Panduan pencapaian Kerajaan Sikh Victoria 3. Banyak pemain yang mungkin belum mengetahui cara mengalahkan negara ini di dalam game. Berikut adalah strategi khusus untuk referensi Anda.
Panduan Prestasi Kerajaan Sikh
Ide utama
Versi daratan Inggris ini pada dasarnya tidak meninggalkan siapa pun. Oleh karena itu, jika Anda memulai perang dengan Inggris Raya dan memiliki garis depan di tanah air Anda, selama garis depan Anda dilibas terlalu cepat, Anda dapat langsung membangun satu batalion pasukan + kapal angkatan laut dengan imbalan sebuah rumah.
Hancurkan situasinya
Pada tahap awal, makan dulu lahan pantainya. Kemudian menyerahkan beberapa pelabuhan perjanjian dari Persia. Pada awalnya, Persia dilindungi oleh Ottoman. Anda bisa menunggu Mesir memberontak tapi kemudian menyerangnya. Setelah mendapatkan pelabuhan perjanjian, bangun 3 barak + 3 pangkalan angkatan laut, lalu rekrut 3 jenderal + laksamana angkatan laut. Alasan utama mengapa wilayah Persia terputus adalah karena India Utara di daratan pada awalnya memberikan 70 barak. Jika Anda merekrut jenderal langsung di daratan, front mungkin tidak dapat menghentikan serangan Inggris dan runtuh terlalu cepat.
Ingatlah untuk membangun hubungan dengan Prancis sejak awal, dan kemudian Anda bersiap untuk menyatakan perang terhadap Inggris. Pilih langsung wilayah yang diminati di daratan Inggris dan nyatakan perang terhadap East India Company, sehingga bila syaratnya diberlakukan, tanah Inggris bisa direbut. Kemudian pilih ganti rugi Inggris Raya dan biarkan India Timur melepaskan adiknya. Tak perlu dikatakan lagi soal kompensasi, biarkan saja infrastrukturnya berjalan dengan baik. Penting juga untuk melepaskan adik laki-lakinya, yang akan saya bicarakan selanjutnya. Maka jangan memilih India Timur merdeka, karena begitu merdeka, daratan kita tidak lagi berbatasan dengan Inggris, dan kita tidak akan menggunakan cara ini di kemudian hari.
Pertempuran pertama masih rumit, karena kita memiliki beberapa front yang berbatasan dengan negara feodal. Pendekatan saya adalah membiarkan garis depan di Kashmir utara kosong dan membiarkan Prancis membantu mengisinya. Kekuatan utama tentara Inggris biasanya bergerak lebih dekat ke ibu kota kami. Maka jangan memilih menyerang, karena serangan akan lebih cepat runtuh (perasaan pribadi).
Tiga divisi angkatan laut mendarat di daratan. Pada awalnya tidak ada teknologi dan mereka akan kehilangan gesekan. Kalaupun mendarat, mereka hanya bisa mendorongnya 3-4 kali. Jadi begitu kerugiannya mencapai 100%, ingatlah untuk mundur ke tanah air dan login lagi. Dengan cara ini, Inggris akan segera melakukan pemungutan suara.
Kembangkan dan terus intimidasi Ratu
Setelah mengambil alih tanah di daratan Inggris, barak-barak tersebut terlebih dahulu dibongkar untuk mencegah ledakan dan menjadi mandiri. Ae game ini turun dengan sangat lambat. Untuk mencegah ketenaran meledak, banyak musuh lama dijamin mendapatkan +25% buff pengurang ketenaran. Negara-negara Asia Tengah di utara dan Oman di selatan adalah kesemek yang lembut dan musuh lama tidak bisa melakukan apa pun pada kami. Biarkan Inggris Raya mengakui kita selambat-lambatnya, karena begitu kita menjadi negara yang diakui, kita tidak dapat menemukan kesemek yang lembut.
Metode serangan selanjutnya terhadap Inggris serupa, memastikan bahwa tentara Inggris mengerahkan kekuatan utamanya di garis depan dan kemudian pasukan kecil mendarat di Inggris. Perlu dicatat di sini bahwa karena kita akan memakan tanah Daying, kita bisa membiarkan dia memakannya tanpa membuat kesalahan setelah perang dimulai, setelah membiarkan dia memakannya, kekuatan utamanya akan pergi ke India lagi.
Dengan cara ini, jika kita mengalahkan ratu setiap lima tahun sekali, perekonomian kita tidak perlu khawatir, dan kita bisa mempercepat industrialisasi. India memiliki besi, batu bara, dan belerang lokal, dan masih dapat menghasilkan uang melalui YP.
Ketika perekonomian kita sama besarnya dengan Inggris, dan kita tidak kekurangan kompensasi, kita dapat mempertimbangkan untuk membiarkan dia melepaskan Skotlandia dan Irlandia.
Kesulitan dari pencapaiannya adalah Anda tidak dapat menjadi pengikut kekuatan besar, dan Anda hanya dapat melepaskan paling banyak 2-3 adik laki-laki dalam satu waktu, jadi Anda harus bertarung beberapa kali dan menunggu Inggris membebaskan adik-adik sebelum Anda. bisa menjadi bawahan mereka. Pada saat yang sama, ketenaran tidak bisa meledak. Jika suatu negara tidak mengakui bahwa mereka mengambil sebidang tanah Inggris, maka ketenarannya akan mencapai 40%. Jadi ide tindak lanjut kami adalah membiarkan dia melepaskan adik laki-lakinya ketika reputasinya tinggi, dan ketika reputasinya turun, dia akan mengambil tanah itu. Anda juga dapat mempertimbangkan untuk memakan sebagian tanah di India. Misalnya, Mumbai di sepanjang pantai dan Delhi di utara keduanya sangat gemuk, tetapi pada akhirnya saya tidak memakannya karena reputasi kolonialnya terlalu tinggi.
Tentu saja, jika Anda adalah GM Inggris yang baik dan FZ menang, akan ada seorang Inggris dengan 200 ketenaran yang akan dipanggil oleh semua negara dan membiarkan semua adiknya pergi dalam satu pertempuran.
Akhirnya pencapaian tersebut selesai sebelum tahun 1900, dan Inggris sepenuhnya menjadi negara Afrika.