Dragon Age: The Veilguard akhirnya tiba satu dekade penuh setelah Inkuisisi . Dengan BioWare berada pada tahap terakhirnya sebelum peluncuran yang tampaknya sukses ini dan industri juga mulai mengantisipasi Mass Effect baru, apakah bersandar pada kekuatan waralaba fiksi ilmiahnya untuk menyelamatkan RPG fantasi ini, benarkah keputusan yang tepat?
Untuk waktu yang lama, banyak fanatik RPG dan pengikut veteran dari franchise ini yang berpikir bahwa Dragon Age memiliki identitas yang kohesif (ternyata tidak). Namun, perubahan kreatif tidak selalu muncul dari dorongan untuk mengolah kembali formula tersebut. Terlepas dari kesuksesan yang diperoleh serial ini selama bertahun-tahun, kami dapat dengan aman menyatakan bahwa banyak perubahan besar yang terjadi karena kebutuhan.
Veilguard hadir tepat setelah Baldur's Gate 3 menghidupkan kembali kecintaan arus utama terhadap CRPG dan romansa pedas yang berlatar dunia fantasi yang subur. Zaman Naga Modern hanya dapat mewujudkan sisi kedua, dan menurut saya ada baiknya BioWare membaca ruangan dengan benar, memutuskan untuk menggunakan rangkaian “senjata” miliknya yang telah teruji dibandingkan mencoba kembali ke masa lalu yang terlalu jauh.
Jika Anda bertanya-tanya saat ini, Anda akan menemukan kecintaan yang lebih tulus pada Mass Effect dibandingkan tiga entri Dragon Age sebelumnya karena sangat menyenangkan untuk dimainkan. Saya terus percaya bahwa tidak ada seri yang mengalami penuaan yang buruk, dengan masing-masing seri memberikan putaran yang berbeda pada sistem dan mencoba memperbarui mekanisme RPG berbasis partai dengan caranya sendiri. Ada keunikan dalam seri ini, seperti yang saya katakan, dan menurut saya kontrolnya tidak lebih kasar daripada RPG Larian (yang memang luar biasa) yang selalu dipuji semua orang.
Ada juga kesalahpahaman aneh bahwa game Dragon Age di masa lalu adalah dunia terbuka yang luas. Ternyata tidak. Hanya Inkuisisi yang menyerap tren kotak pasir awal tahun 2010-an, baik dan buruk. Mungkin kebohongan ini telah dimunculkan berkali-kali baru-baru ini (seperti kebohongan yang tak terhitung jumlahnya) untuk mencoba dan menembak jatuh Dragon Age: The Veilguard . Suka atau tidak, ini adalah game yang sangat BioWare, yang benar-benar kembali ke era keemasan studio dan tidak terlalu memperhatikan kesalahan-kesalahan posterior seperti Mass Effect: Andromeda dan Anthem .
“ Mass Effect 2 tapi jadikan fantasi” adalah cara yang sangat tepat untuk mendeskripsikan Dragon Age: The Veilguard dengan cepat. Mungkin terdengar malas, tapi itulah permainannya. Dan itu baik-baik saja. Sepanjang tahun, saya memainkan banyak sekali game, baik besar maupun kecil, dan saya yakin dapat mengatakan bahwa game terbaru BioWare adalah rilis AAA paling halus yang pernah saya temui selama ini. Tentu saja, itulah yang membuat Anda menerima beberapa penundaan, tapi menurut saya ini juga terasa “bersih” karena komitmennya terhadap struktur yang lebih ramping dan sangat ketat yang tampaknya berjalan berlawanan arah dengan tren Barat saat ini.
Terkait: Semua Pengisi Suara Utama & Daftar Pemeran untuk Dragon Age: The Veilguard
Jika Inkuisisi (permainan yang paling saya sukai) menandai awal perjuangan BioWare dengan dunia permainan yang terlalu luas, maka Andromeda dan Anthem memperjelas bahwa perusahaan tersebut tidak cocok untuk lini desain permainan tersebut. Menarik untuk membahas apakah Dragon Age: The Veilguard terasa terlalu aman di suatu tempat (memang demikian), tetapi struktur bukanlah salah satu masalahnya. Justru sebaliknya.
Ini tidak berarti bahwa ini adalah RPG “pendek”, karena permainan pertama kebanyakan orang berdurasi sekitar 60 jam. Itu tidak berfungsi sebagai pengisi. Tentu saja, Anda dapat berjalan-jalan dan membuka area baru untuk dijelajahi seiring kemajuan Anda melalui cerita utamanya yang bercabang, tetapi membersihkan jarahan dan menemukan sedikit konten sampingan hanya membutuhkan sedikit rasa ingin tahu, bukan dedikasi tidak sehat yang rata-rata diminta oleh dunia terbuka modern. pemain. Hal yang sama berlaku untuk misi sampingannya yang luar biasa.
Semuanya terasa familiar namun menyegarkan. Kami tidak lagi mendapatkan banyak RPG beranggaran besar yang terasa sempurna untuk konsumsi santai di akhir hari. Hal terpadat tentang Dragon Age: The Veilguard adalah narasinya dan seberapa banyak ia menyempurnakan karakternya yang penuh warna. Saya pasti akan menyukai lebih banyak gesekan, tetapi secara keseluruhan ini terasa seperti buku fantasi bagus yang dapat dimainkan dan terlihat sangat mahal. Itu panjang, tapi kuncinya di sini adalah tidak pernah menjadi tugas untuk menyelesaikannya.
Ada alasan mengapa BioWare di akhir tahun 2000an dan awal tahun 2010an berhasil menarik perhatian begitu banyak gamer kasual, dan menurut saya mungkin inilah alasannya. Tanpa mengorbankan cara bercerita yang mengasyikkan atau permainan peran yang solid (ini selalu tentang mewujudkan orang lain, bukan menumpuk angka), tim menghadirkan tontonan beranggaran besar yang tidak terlalu menuntut seperti entri Gerbang Baldur yang asli. Ini mungkin bukan secangkir teh yang disukai semua orang (atau kopi, jika Anda adalah penggemar Lucanis), tetapi inilah yang memberikan keajaiban bagi BioWare di masa lalu, dan saya senang melihat mereka kembali menggunakan pelana, kutil, dan sebagainya. .
Di luar keseluruhan permainan dan struktur cerita, transisi ke pertarungan real-time dengan penghindaran, tangkisan, dan tindakan yang dapat dibatalkan juga terasa seperti evolusi alami. Sekali lagi, saya mungkin akan menikmati sedikit kendali atas rekan satu tim saya daripada menggunakan Mass Effect penuh di sini, tetapi sulit untuk menyangkal bahwa ini berhasil serta pendekatan Dragon's Dogma yang langsung dan tajam dalam bertarung. Ini juga merupakan salah satu RPG fantasi yang membuat saya tertarik pada kelas penyihir sejak awal karena ia memiliki banyak pilihan mobilitas dan trik yang sakit dibandingkan dengan kelas fisik. Rad.
Melihat masa depan, jelas bahwa BioWare kembali ke jalurnya meskipun Dragon Age: The Veilguard terputus-putus di beberapa area. Menolak gagasan mengembangkan DLC terasa seperti langkah cerdas lainnya, alih-alih menjaga momentum menuju Mass Effect baru. Tentang yang satu itu, izinkan saya mengatakan bahwa saya berharap ia memiliki teman yang sedikit lebih kejam dan berani memulihkan beberapa ide yang cacat namun menarik dari reruntuhan Andromeda dan Anthem . Tidak semua inovasi generasi terakhir berdampak buruk bagi perusahaan. Untuk saat ini, saya akan fokus untuk membuat teman-teman saya yang baik dan menawan bertindak lebih baik kepada Benteng dan mengacaukan layar dengan lebih banyak partikel FX. Itu cukup.
Dragon Age: The Veilguard sekarang tersedia di PlayStation, Xbox, dan PC.