Server pengalaman Honor of Kings telah diperbarui pada 12 November. Pembaruan ini telah memperbarui dan menyesuaikan Cang, Lu Bu dan Wang Zhaojun Mari kita lihat pengumuman update server uji coba Honor of Kings pada 12 November.
1. Penyesuaian pahlawan
Kecuali ditentukan lain, pengumuman penyesuaian pahlawan di server pengalaman akan dijelaskan secara langsung dibandingkan dengan konfigurasi server resmi, namun tidak semua penyesuaian akan diluncurkan di server resmi.
Versi pengujian tidak mewakili kualitas akhir. Mohon dipahami oleh para Summoner.
1.Luna
Pasif: Optimalkan nuansa: serangan dasar ketiga akan menghasilkan kerusakan jarak dekat yang tetap, dan gelombang pisau tambahan akan diayunkan dalam bentuk jarak jauh (kerusakan jauh dan dekat tidak dapat diterapkan)
2. Sikong Zhen
Pasif: Menghilangkan efek penetrasi/pencurian darah yang mahakuasa
3. Cang
Pasif: Kecepatan gerakan: 15%~30% → 10%~20%
Pasif: Hapus mekanisme yang membunuh unit mana pun dan juga menambah kecepatan gerakan.
Skill 1: Optimalisasi pengalaman: Sekarang jiwa serigala dapat diarahkan dengan benar untuk menyerang target serangan dasar udara.
4. Lu Bu
Pasif: Penyesuaian efek: Dalam keadaan terpesona, serangan dan keterampilan umum Lu Bu akan menyebabkan kerusakan nyata. Dalam keadaan tidak terpesona, serangan dan keterampilan umum Lu Bu akan memiliki 25% penetrasi fisik.
Pasif: Pemulihan nyawa: 50~100 (+2% nyawa ekstra) → 65~130 (+1,25% nyawa ekstra)
Skill pertama: Skill damage: 550(+110/Lv)(+2.4 extra Ad) → 600(+120/Lv)(+2.2 extra Ad)
Keterampilan 1/Keterampilan 3: Pemulihan nyawa: 100~200 (+4% nyawa ekstra) → 130~260 (+2,5% nyawa ekstra)
Skill Kedua: Efek Slow: 30% → 15% (+3%/Lv)
Skill Kedua: Kerusakan Skill: 100(+20/Lv)(+0,4 Iklan tambahan) → 100(+20/Lv)(+0,35 Iklan tambahan)
Keterampilan kedua: Perisai: 300(+60/Lv)(+10% nyawa ekstra) → 350(+70/Lv)(+7% nyawa ekstra)
Skill ketiga: Skill damage: 550(+275/Lv)(+2.8 extra Ad) → 650(+325/Lv)(+2.4 extra Ad)
5. Wang Zhaojun
Pasif: Perisai dasar: 480~900(+0.58Ap) → 450~900(+0.58Ap)
Pasif: Kerusakan dasar: 420~840(+0.65Ap) → 400~800(+0.75Ap)
Pasif: Mengurangi kecepatan gerakan: 50% → 25%~50%
Pasif: Mengurangi kecepatan serangan: 35%~63% → 25%~50%
Skill 1: Kerusakan dasar: 360(+72/Lv)(+0,65Ap) → 350(+70/Lv)(+0,7Ap)
Keterampilan ketiga: Waktu pendinginan: 35(-2.5/Lv) → 35(-3.5/Lv)
Skill ketiga: Kerusakan dasar: 200(+100/Lv)(+0.28Ap) → 200(+100/Lv)(+0.35Ap)
2. Perbaikan masalah
Memperbaiki masalah cache skill yang tidak normal selama skill kedua Zhu Bajie. Sekarang skill atau serangan dasar yang di-cache dapat digunakan dengan benar ketika skill kedua berakhir;
Memperbaiki masalah skill pertama Zhu Bajie yang bergerak jauh secara tidak normal di beberapa adegan;