Dengan dirilisnya setiap ekspansi baru di Final Fantasy XIV ( FFXIV ), Square Enix juga memasukkan Alliance Raid baru yang beranggotakan 24 orang, dan selalu disertai dengan cerita yang cukup menarik.
Kualitas cerita-cerita ini telah meningkat dengan setiap iterasi baru, dan penawaran terbaru — berjudul Echoes of Vana'diel dan didasarkan pada Final Fantasy XI — sudah bersiap untuk menjadi pemenang lainnya.
Saya selalu bercanda bahwa acara dan kolaborasi di FFXIV sebenarnya hanyalah iklan yang dibuat dengan baik untuk joint Square Enix lainnya (lihat: acara Path Infernal FFXVI ). Meskipun masih ada cerita lain yang harus diselesaikan di Echoes of Vana'diel, Square Enix telah menjual saya di FFXI dan meyakinkan saya bahwa ini mungkin layak untuk dicoba bahkan hingga hari ini.
Seperti kebanyakan cerita bergaya kolaborasi lainnya di FFXIV , Echoes of Vana'diel dimulai dengan seorang petualang terlantar yang entah bagaimana menemukan jalan ke Tural. Dan, tentu saja, dia menderita amnesia, karena bagaimana lagi game ini akan menyampaikan wahyu yang menakjubkan di akhir babak kedua ketika kita akhirnya mengetahui bahwa teman baru kita mungkin adalah seorang anti-hero tetapi telah memutuskan untuk bergabung dengan yang baik. kawan karena kekuatan persahabatan? Jika saya terdengar sedikit letih, itu mungkin karena, setelah lebih dari dua dekade bermain JRPG, saya merasa seperti telah melihat semua kiasannya. Meski begitu, Echoes of Vana'diel membuat saya merasa nostalgia dengan game yang belum pernah saya mainkan sebelumnya.
Selama bertahun-tahun, seri Final Fantasy telah berkembang pesat. Lompatan dari 2D ke 3D merupakan lompatan besar, dengan Final Fantasy VII secara luas dianggap sebagai entri penting dalam seri ini. Bahkan dengan lompatan teknologi yang besar ini, game-game FF jadul tidak pernah menyimpang dari satu elemen penentunya: sebuah pesta yang terdiri dari karakter-karakter menarik yang kadang-kadang terlihat satu dimensi atau trope-y, tetapi tidak akan pernah gagal untuk menjadi menawan bagi pemain.