Kota Kucing telah membuka event King of Fish Challenge, bentuk event mancing kali ini berbeda dengan dua event sebelumnya, mancing tidak lagi memerlukan penggunaan tiket event mancing. Lalu bagaimana cara memainkan aktivitas memancing ini? Di bawah ini saya akan memberikan Anda panduan acara Cat City Fish King Challenge.
1. Pengenalan kegiatan
Acara ini dibuka sejak peluncuran server pada tanggal 3 November hingga pukul 4:59 pada tanggal 17 November.
Bentuk kegiatan penangkapan ikan kali ini berbeda dengan dua periode sebelumnya.
Pertama-tama, daftar peringkat telah dibatalkan, dan tiket acara memancing tidak lagi diperlukan untuk memancing.
Selama acara, pemain dapat mengirimkan hingga 6 tugas tantangan per hari. Setiap kali mereka mengirimkan tugas, mereka dapat menerima hadiah Xujing, ikan kering, faktor bersenjata, dan modul bersenjata.
Ketika ikan yang ditangkap mencapai level tertentu, Anda juga bisa mendapatkan hadiah tambahan. Dengan menghitung hadiah tambahan, jumlah ikan kering yang bisa Anda dapatkan dalam satu tugas untuk semua level adalah 10.
Tugas akan memberikan hadiah berdasarkan kelas ikan dan peringkat hadiah dasar. Ada sedikit perbedaan dalam hadiah yang tersedia untuk setiap kelas. Jika Anda tidak puas dengan tugas tersebut, Anda dapat menyegarkannya kesempatan untuk refresh gratis 3 kali sehari.
Setelah 3 kali, setiap penyegaran membutuhkan 10 batu mata kucing (setara dengan 28 Xujing). Perbedaan antara batas atas dan batas bawah hadiah Xujing sangat kecil. Umumnya, tidak disarankan menggunakan batu mata kucing untuk menyegarkan.
Ikan kering yang diperoleh dalam misi tantangan dapat diberikan ke Xiaoyin, dan 30 ikan kering dapat diberikan setiap kali.
Anda bisa mendapatkan reward untuk 20 feeding pertama yang membutuhkan total 600 ikan kering. Setelah itu, Anda bisa masuk ke Gift Blind Box dengan feeding tak terbatas.
2. Hadiah aktivitas
Misi Tantangan Misi tantangan harian dapat diselesaikan 6 kali.
Jumlah kristal yang dapat diperoleh dalam satu waktu terkait dengan jenis ikan dan peringkat hadiah dasar.
Tidak akan ada ikan putih atau ikan pelangi dalam misi tersebut, masing-masing akan ada dua ikan berwarna hijau, biru, ungu dan emas.
Dan tugas tersebut tidak akan memunculkan spesies ikan yang diulangi pada tugas lainnya, sehingga akan ada maksimal 2 emas, 2 ungu, 2 biru, dan 2 hijau di lapangan secara bersamaan.
Berdasarkan aturan di atas, solusi optimal untuk penyerahan tugas dapat disimpulkan.
3. Proses penyerahan tugas yang optimal
Harus ada 2 tugas hijau dan 1 tugas biru di lapangan, lalu hanya menyerahkan tugas terakhir yang tersisa. Karena semua tugas hijau ada, tidak ada tugas hijau pada penyegaran berikutnya, dan salah satu dari dua tugas biru telah terisi. Saat ini, kemungkinan penyegaran emas dan ungu masing-masing adalah 40% dan 40%, dan kemungkinan penyegaran biru adalah 20%.
Selama event, tugas ungu dan emas akan dikirimkan terlebih dahulu. Setelah tugas dikirimkan, tugas baru akan ditambahkan secara otomatis. Jika tugas tambahan dan tugas asli berwarna biru atau lebih rendah, jangan kirimkan dan simpan di mana mereka menempati posisi tugas dan menyegarkannya saat ini. Kemungkinan mendapatkan tugas ungu dan emas adalah yang tertinggi.
Jika tugas di lapangan adalah 2 biru dan 2 hijau dalam kasus terburuk, salah satu tugas biru dapat disegarkan.
Hadiah misi tantangan:
Total ada 84 tugas yang bisa diserahkan dalam 14 hari event, dan jumlah Xujing yang bisa didapatkan berkisar antara 1680 hingga 3192, 840 ikan kecil kering, dan beberapa materi pelatihan senjata.
Sebanyak 600 ekor ikan kecil kering dibutuhkan untuk acara tersebut, dan rata-rata dibutuhkan 43 ekor ikan kecil kering setiap harinya.
Memberi makan ikan kering:
Terutama beberapa sumber daya dan materi pengembangan seperti lencana bingkai avatar acara.
Pancing yang direkomendasikan: Pancing Yunxia tingkat lanjut, Pancing Yunyouzhe
Gulungan yang direkomendasikan: Gulungan Yunxia tingkat lanjut, Gulungan Yunzhe
Pancing yang disarankan: panjang 200 atau lebih
Umpan yang direkomendasikan: Umpan reservoir
Senjata yang direkomendasikan: rock and roll, minuman olahraga, track finish (siapa pun yang maksimal, gunakan siapa)