Torchlight Infinite Flame Slash adalah skill yang sangat kuat yang dapat digunakan untuk membangun berbagai BD yang kuat. Diantaranya, Flame Slash yang bebas kerusakan memiliki keunggulan biaya yang relatif rendah dibandingkan dengan War Cry Flame Slash, dan mempertimbangkan keduanya. kerusakan dan kelangsungan hidup. Sekarang saya akan memberikan Anda panduan untuk Torch Light, BD terkuat dengan tebasan api bebas kerusakan tak terbatas.
1. Pencocokan keterampilan
Keterampilan inti aktif:
Keterampilan koneksi Flame Slash: Blood Slaughter, Furious Slash, Elemental Fusion, Fisik ke Api, Hancurkan.
Keterampilan keluaran inti dari seluruh BD, prioritas diberikan pada lima poin berturut-turut Nantinya, 21 keterampilan tambahan dapat dibeli untuk meningkatkan kerusakan. (Penghancuran dapat diganti dengan serangan presisi sesuai dengan atributnya sendiri)
Keterampilan koneksi serangan spiral/serangan lompatan: tandai, keterampilan perpindahan penghindaran darurat, tingkatkan kecepatan pengecatan peta, dan gunakan untuk keterampilan menghindari. Karena tidak ada cukup grid untuk skill pasif berikutnya, tanda terakhir di sini adalah melakukan debuff pada monster tersebut.
Keterampilan koneksi Bull's Fury: Death Will, Frenzy, Accelerated Cooldown, keterampilan tambahan berkualitas tinggi, tidak banyak bicara.
Keterampilan Terkait yang Haus Darah: Kehendak Kematian, Fanatisme, dan Efek Massa adalah keterampilan tambahan yang sangat berkualitas tinggi.
Keterampilan koneksi seruan perang yang sengit: Singa mengaum terus menerus, mempercepat cooldown, dan memperpanjang durasi (jika sabuk dapat langsung mengeluarkan seruan perang, itu dapat diganti dengan seruan perang terkonsentrasi yang meningkat secara signifikan). kerusakannya.
Kelima skill di atas pada dasarnya adalah skill koordinasi umum dari Flame Slash. Dalam pertarungan sebenarnya, ingatlah untuk mengaktifkan Bloodlust, Bull's Fury dan Fierce War Cry.
Keterampilan inti tambahan:
Keterampilan koneksi amplifikasi senjata presisi: Throttle, Precision Fury, Precision Flame Charge, Haste (level 1), lebih banyak lagi yang bisa dicapai.
Keterampilan koneksi resistensi elemen presisi: transformasi segel presisi (harus presisi, tetapi tidak perlu membeli level 21), regenerasi presisi (setelah penyegelan, gunakan level 16 dengan lebih sedikit darah, gunakan level 21 dengan lebih banyak darah), berkah tajam yang presisi.
Pukulan akurat akan menerapkan kutukan, keterampilan menghubungkan: Sumber Sihir (Level 1), Panas Berkobar, Kebencian Dalam.
2. Metode titik bakat
Dewa Kekuatan: Kegigihan, menambahkan bahan bakar ke dalam api
Panglima Perang: Rock, Serangan Terfokus
Pelopor Baja: Pemetaan, Pengetahuan dan Pengetahuan
3. Metode titik karakteristik
11121, pada dasarnya tidak ada ruang untuk penyesuaian.
4. Pemilihan peralatan
kepala
[Kacamata Prajurit Legendaris] (Inti Emas Gelap, tidak tergantikan) Energi peralatan dapat dicuci hingga 61. (Jika kondisi memungkinkan, Anda dapat membeli kacamata dengan tanda kerusakan kunci T0)
Pelindung dada
Energi peralatan [Crimson King] (inti emas gelap, tak tergantikan) dapat dicuci hingga 122. (Tidak ada persyaratan ketat untuk atribut lainnya, pilih salah satu dengan bonus kesehatan maksimum yang tinggi)
kalung
[Meteor] (inti emas gelap, tak tergantikan) harus digunakan untuk menghancurkan "untuk setiap 5% nyawa yang hilang, tambahan -4,5% kerusakan yang diterima".
tangan
Tahap awal: Pemilihan imbuhan [Touch of the Dark Tide]: meningkatkan jumlah maksimum lapisan berkah pengumpul energi, meningkatkan kerusakan keterampilan inti, dan meningkatkan kerusakan entri lainnya. Tahap selanjutnya: Energi peralatan [Pembantaian Hantu] dapat dicuci hingga 61. (Jika kondisi memungkinkan, Anda dapat membeli Ghost Slaughter dengan imbuhan kerusakan utama T0) Catatan: Kecuali untuk "konversi fisik menjadi kerusakan akibat kebakaran", disarankan untuk tidak memilih atribut konversi lain dari imbuhan dasar, karena kerusakan akan hilang.
sabuk
Referensi imbuhan [Tak Terbatas] (inti emas gelap, tak tergantikan): semangat juang tak terbatas (harus dibawa), pengurangan kerusakan sihir rendah (harus membawa) +1 lapisan berkah pengumpulan energi, peningkatan ketahanan korosi, dan pemulihan kehidupan per detik.
sepatu
[Boots of the Lone Walker] (Core Dark Gold, tak tergantikan) Cari saja yang memiliki bonus efek halo tinggi (Anda dapat membawa 8 halo saat energinya penuh. Untuk amannya, disarankan untuk memilih berjalan sendirian sepatu yang dapat memberikan efek 7 efek halo) Catatan: Jangan memilih sepatu dengan imbuhan "Halo tidak dapat memberikan efek".
cincin
Dering 1: Referensi imbuhan [End of Chaos]: Tingkatkan batas atas lapisan berkah pengumpul energi (harus 2 lapisan), dan gunakan imbuhan lainnya untuk meningkatkan kerusakan.
Ring 2: [Creating Ring] Dasar: Hell Ring (Basic Affix + 35% Critical Hit Damage) Divine Punishment Ring (Basic Affix + 25% Elemental Damage) Ring of Raging Waves (Basic Affix + 40% Critical Hit Damage) Ring of Sanctuary (Basic Affix + 40% Critical Hit Damage) Affix +10% ketahanan elemen)
Awalan: kesehatan maksimum, pemulihan kesehatan alami per detik, kerusakan fisik/api tambahan pada serangan dan mantra (tidak menyenangkan)
Akhiran: Ketahanan korosi, kerusakan kritis (Sleepless), peningkatan ketahanan korosi unsur (Sleepless)
lengan
Senjata tangan utama: Tangan utama [palu satu tangan, pedang satu tangan] dapat digunakan, dan [perisai kerusakan] di luar tangan
Entri yang diperlukan: [Palu satu tangan] Dasar: Palu emas merah (palu merah kecil)
Awalan: Menambahkan kerusakan fisik dan kemungkinan knockback, meningkatkan kerusakan fisik peralatan ini dan menambahkan kemungkinan knockback (tidak menyenangkan), +3 level keterampilan inti (tidak menyenangkan)
Akhiran: kerusakan serangan kritis, kecepatan serangan, peningkatan nilai serangan kritis dan jangkauan keterampilan (tidak bisa tidur)
Dasar-Dasar [Pedang Satu Tangan]: Pedang Penusuk Tulang (Pedang Merah Kecil)
Awalan: tambahan kerusakan fisik dan kerusakan korosi, peningkatan kerusakan fisik peralatan ini dan peningkatan blok mantra fisik (tidak menyenangkan), +2 level keterampilan jarak dekat (tidak menyenangkan)
Akhiran: kerusakan kritis, kecepatan serangan, peningkatan kerusakan dengan berkah apa pun di setiap level
[Perisai] Basis: Judgment Giant Shield (Afiks dasar +12% kerusakan serangan)
Awalan: kerusakan elemen, kerusakan fisik, kerusakan api dengan persentase tambahan kerusakan fisik (+3 level keterampilan api dapat dimainkan jika kondisi memungkinkan (tidak menyenangkan))
Akhiran: nilai serangan kritis, ketahanan terhadap korosi, efek aura, atau batas ketahanan elemen +3% (tanpa tidur)