Bagaimana cara memilih pelindung lambung di "Age of Sails"? Beberapa pemain mungkin belum mengetahuinya, jadi mari kita lihat panduan mencocokkan armor untuk “Age of Sails”.
Panduan Pencocokan Armor "Zaman Layar".
Setelah saya menemukan gambar baju besi yang ditingkatkan di Cape Town hari ini, saya melakukan tes baju besi secara spontan.
Saya mengambil hadiah 150 di Hangzhou di e123n21. Kapal andalan kami Royal Sun (kapal ini memiliki daya tahan 5000+ dan cukup kuat untuk menahan pukulan). Kapal 3 Guangzhou lawan memiliki meriam ringan samping yang menghasilkan 40 kerusakan.
Untuk setiap pengujian, saya memasuki e123n21 dari e124n21 dengan setengah layar dan memarkir kapal dengan haluan menghadap ke barat. Hal ini memastikan bahwa tiga kapal Guangdong yang datang dari atas akan menyebar dalam formasi ular panjang untuk pertama kalinya dan memulai tembakan dan pemboman terkonsentrasi. ketika mereka sampai di buritan kapal kita. Setelah itu, mereka akan terus berputar dan membombardir.
Damage 3 kapal Guangzhou lawan umumnya berkisar antara 36-42, kadang ada damage 57-65, tapi jarang. Testnya dari saat Royal Sun terkonsentrasi hingga tenggelam adalah sebagai berikut:
Armor yang ditingkatkan tipe ganda (tingkat perlindungan 40%, setiap armor mengurangi kerusakan sebesar 32), kerusakan yang diterima saat memicu pengurangan kerusakan adalah 1, waktu yang dibutuhkan untuk tenggelam lima kali: 2 menit 55, 2 menit 23, 3 menit 08, 2 menit 32, 3 menit 01;
Armor ringan ganda yang ditingkatkan (tingkat perlindungan 80%, setiap armor mengurangi kerusakan sebesar 16), kerusakan yang diterima saat pengurangan kerusakan dipicu adalah 7-8, waktu yang dibutuhkan untuk tenggelam lima kali: 4 menit 40, 4 menit 35, 4 menit 39, 4 menit 41,4 poin 43;
Masing-masing satu armor ringan dan berat yang ditingkatkan (tingkat perlindungan 60%). Saat pengurangan kerusakan dipicu, kerusakan yang diterima juga 1. Waktu yang dibutuhkan untuk tenggelam dua kali adalah: 3 menit 56 dan 3 menit 58.
Dilihat dari hasil pengujian, mekanisme pengurangan damage bukanlah armor yang secara langsung mengurangi damage, tetapi tingkat perlindungan harus dipastikan sebelum pengurangan damage yang cukup dapat dipicu. Oleh karena itu, daripada memakai armor ganda, armor ringan ganda memiliki efek terbaik .
Tingkat pengurangan kerusakan yang saya uji dihitung seperti ini. Pertama, tingkat perlindungan memicu pengurangan kerusakan 80% dari armor ringan ganda memastikan bahwa ia memiliki peluang 80% untuk memicu pengurangan kerusakan, sedangkan armor ringan ganda memiliki 40%. % kemungkinan memicu pengurangan kerusakan. Ini adalah armor ringan ganda. Alasan mengapa ini tidak sebaik Double Light adalah karena tingkat perlindungan menyebabkan pengurangan kerusakan pemicunya rendah.
Setelah pengurangan kerusakan dipicu, itu adalah serangan-pertahanan murni. Kerusakan Guangzhou adalah 40, efek pengurangan kerusakan dari armor logam ringan yang dimodifikasi adalah -16 untuk satu, dan -32, 40-32=8 untuk cahaya ganda. My Royal Sun mengurangi kerusakan. Kerusakan yang diterima setelah dipicu berada di kisaran 7-8. Efek pengurangan kerusakan dari armor logam berat yang dimodifikasi adalah -32 untuk tunggal dan -64 untuk ganda damagenya cuma 1. Kalau yang ringan dan berat digabung, pengurangan damagenya 40. , damage Guangzhou Shipyard juga 1.
Selain itu, karena kapal Guangzhou yang digunakan dalam pengujian, itu adalah meriam ringan dengan 40 lubang senjata dan 40 kerusakan di samping. Untuk kapal seperti Daifuku dengan 9 lubang senjata dan kerusakan meriam 48, itu didasarkan pada situasi di mana satu salvo mengenai semua target. Jika dihitung:
Cahaya ganda (tingkat perlindungan 80% mengurangi kerusakan sebesar 32) memicu pengurangan kerusakan sebanyak 7 kali, mengenai jumlah penuh sebanyak 2 kali, dan memberikan kerusakan 7x16+2x48=208 dalam satu waktu
Kombinasi ringan dan berat (tingkat perlindungan 60%, pengurangan kerusakan 48), memicu pengurangan kerusakan 5 kali, memukul jumlah penuh 4 kali, kerusakan tunggal 5x1+4x48=197
Kombinasi ganda (tingkat perlindungan 40%, pengurangan kerusakan 64), memicu pengurangan kerusakan 4 kali, memukul jumlah penuh 5 kali, kerusakan tunggal 4x1+5x48=244
Kalau Galen atau Dagai, kedua meriamnya punya 6 port dan 48 damage.
Pengurangan kerusakan ringan ganda 5 kali, 1 pukulan, kerusakan tunggal 5x16+48=128
4 pengurangan kerusakan ringan dan berat, 2 pukulan, kerusakan tunggal 4x1+2x48=98
Pengurangan kerusakan ganda 2 kali, 4 pukulan, kerusakan tunggal 2x1+4x48=194
Karena ini hanya single shot, masih ada pembulatan, tapi yang jelas double shot tidak akan dianggap. Jadi jika semua 5 peluru salvo berhasil, itu akan menjadi berkah besar untuk 9 gun port dan 48 damage:
Cahaya ganda mengurangi kerusakan 36 kali, memukul 9 kali, menerima kerusakan 36x16+48x9=1008
27 pengurangan kerusakan ringan dan berat, 18 pukulan, kerusakan diterima 27x1+48x18=891
Jika Gai atau Galen besar dengan 6 senjata dan 48 kerusakan:
Cahaya ganda 24 kali pengurangan kerusakan, 6 pukulan, kerusakan diterima 24x16+48x6=672
Tingkat keparahannya adalah 18 pengurangan kerusakan dan 12 pukulan, dan kerusakan yang diterima adalah 18x1+48x12=594
Menurut perhitungan probabilitas, lebih baik menggabungkan ringan dan berat untuk mengurangi kerusakan.
Dalam hal tipe armor, efek pengurangan kerusakan adalah: Kayu -6, Kayu Ringan -6, Kayu Berat -12, Logam -10, Logam Ringan -10, Logam Berat -20, Logam Peningkatan -16, Logam Peningkatan Ringan -16, Logam Berat yang Ditingkatkan -32;
Dalam hal tingkat perlindungan, kayu ganda, logam ganda, dan logam ganda yang ditingkatkan (tanpa membedakan antara ringan dan berat) semuanya 60%, kemudian tingkat perlindungan lapis baja ringan +10%, tingkat perlindungan lapis baja berat -10%
Di atas adalah keseluruhan isi panduan pencocokan armor untuk "Age of Sails". Saya harap dapat membantu semua pemain. Untuk panduan permainan lainnya, harap perhatikan situs ini.