Konten topik ini cocok untuk semua pemain hack-and-slash. Saya yakin baik pemain baru maupun lama bisa mendapatkan sesuatu! Semua panduan dirangkum dan dieksplorasi oleh poster itu sendiri. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan tunjukkan. Jika Anda memiliki sesuatu yang ingin Anda tambahkan, Anda dapat menambahkannya. Poster tersebut akan secara teratur menambahkan konten yang ditambahkan oleh semua orang di membalas topik dan menunjukkannya.
Terakhir, disarankan agar Anda tidak menggunakan bug atau operasi mekanis yang berulang untuk mendapatkan keterampilan/uang/tentara, dll., yang akan sangat mengurangi pengalaman bermain game. Lebih baik langsung melakukan cheat untuk menyelesaikan masalah melalui operasi mekanis yang berulang atau bug.
【Pengaturan】
1. Saat memasuki setiap kota, disarankan untuk memeriksa apakah ada persaingan yang kompetitif di arena. Manfaatnya dalam jangka awal hingga menengah sangat besar.
Pada tahap awal, Anda terutama mengandalkan hadiah dari kompetisi kompetitif untuk menghasilkan banyak uang atau memperlengkapi diri Anda dengan cepat. Reputasi juga perlu diakumulasikan dalam tugas-tugas jangka awal dan menengah.
2. Kuda pengangkut, bagal, dan unta di dalam ransel dapat menambah kapasitas ransel, dan kuda lainnya dapat meningkatkan kecepatan lari tim di peta besar.
Kecuali kuda yang hanya menambah kapasitas ransel, disarankan semua orang membeli sekitar 100 (bisa juga dijual untuk menghasilkan uang jika membeli terlalu banyak, jangan sampai lepas jika melihatnya)
3. Sarang monster liar akan menyegarkan monster liar di sekitar secara berkala, jadi biasanya tidak disarankan untuk membersihkannya secara rutin untuk mendapatkan uang dan reputasi.
Namun, jika sarang berada di dekat wilayah Anda, maka harus dibersihkan karena monster liar akan menyerang penduduk desa. Jika ada penduduk desa yang mati, makanan/makanan khas penduduk desa tidak dapat diangkut ke kota, sehingga menyebabkan kerusakan ekonomi yang serius jika sarang tersebut disegarkan berulang kali, keamanan wilayah tersebut akan terlalu rendah.
4. Setelah mengklik kedai, jika ada NPC di dalamnya, maka akan ditampilkan di pojok kanan atas. Klik kanan avatarnya di pojok kanan bawah untuk langsung melihat atributnya, dan klik kiri untuk langsung berbicara dengannya.
5. Setelah memilih suatu barang di inventory, Anda dapat mengontrol kuantitasnya melalui tuas bawah yang biasanya digunakan untuk transaksi barang dalam skala besar (jika tidak, jual beli ratusan barang akan sia-sia)
6. Tekan N di dalam game untuk masuk ke antarmuka ensiklopedia, di mana Anda dapat melihat lokasi penguasa, wilayah negara, keadaan deklarasi perang, pohon evolusi senjata, dll. (Ini log dari Cut One)
7. Saat ini terdapat banyak bug pada sistem misi. Saya pribadi tidak menyarankan Anda melakukan misi sendiri.
Tugas orang-orang dengan pengaruh yang relatif tinggi dapat dilakukan oleh NPC mereka sendiri (pengaruhnya dapat dilihat dengan menunjuk ke avatar pedagang di pojok kanan atas. Semakin tinggi pengaruhnya, semakin kuat tentara yang dihasilkan.
8. Kecerahan video dalam game dapat disesuaikan. Cukup atur ke titik di mana Anda hampir tidak dapat melihat perbedaan antara kisi-kisi warna yang berbeda.
9. Untuk menyimpan cubitan wajah, tekan Ctrl+C pada antarmuka cubitan wajah untuk menyimpan data. Anda dapat membuat file untuk menyimpan data ini, saat menggunakannya, cukup tempel Ctrl+V untuk mengembalikan bentuk wajah yang Anda simpan.
10. Poin keterampilan dibagi menjadi dua kategori: poin bakat di sebelah kiri, poin spesialisasi di sebelah kanan, semua kecepatan perolehan di sebelah kiri, dan kecepatan perolehan dan keterampilan yang terbuka di sebelah kanan.
Hal khusus lainnya yang perlu diperhatikan adalah setelah membuka kunci keterampilan, Anda harus memilihnya sendiri. Anda harus memilih simbol perisai putih sebelum dapat mengaktifkannya.
11. Potong dua siklus ekonomi: perampok akan menyerang penduduk desa, dan penduduk desa akan membawa makanan khas dan makanan ke kota untuk menjaga pangan dan kemakmuran kota. Pada saat yang sama, penyelesaian transaksi akan meningkatkan pengaruh pedagang desa dan kota.
Pengaruh akan mempengaruhi perekrutan pasukan, dan kualitas perekrutan pasukan akan mempengaruhi efektivitas tempur tuan. Oleh karena itu, jika Anda ingin menjalankan suatu negara dengan baik, Anda harus memahami sepenuhnya hal ini dibersihkan tepat waktu, dan berbagai bandit yang Anda lihat di jalan juga harus dibasmi.
【Umum】
1. Saat menunggang kuda, klik dua kali w untuk memulai dengan cepat, klik dua kali s untuk berhenti darurat, dan saat menaikkan perisai, Anda dapat menekan E untuk menghancurkan perisai (semuanya adalah keterampilan yang sangat berguna, terutama di awal permainan kompetitif, mereka harus digunakan secara fleksibel!)
2. Level AI dalam versi saat ini adalah Pemanah > Kavaleri > Infanteri > Kavaleri Dalam hal pengekangan senjata saat ini, pemanah saat ini dapat melawan lengan mana pun (karena akurasi tinggi) dan setidaknya jumlah orang yang sama. sama dengan keuntungannya.
Pemanah kavaleri dapat menyerang jenis pasukan lain kecuali kavaleri, dan kavaleri dapat melawan jenis pasukan lain kecuali pikemen. Bagi saya, ini terutama melawan jarak jauh. (Yang ini mungkin kontroversial, tapi semuanya berdasarkan pengujian saya sendiri dan permainan sebenarnya)
3. Komando para pemanah: Pada tahap awal, formasi harus disebar (jika tidak maka akan ada prajurit yang tidak dapat menembak), kemudian dipindahkan ke posisi yang sesuai sesuai formasi, dan kemudian terus menembak.
Saat infanteri kedua belah pihak hendak bertempur, mulailah bergerak ke samping dan belakang infanteri musuh (jika tidak, Anda tidak akan menembak)
4. Perintah infanteri: buka dinding perisai, lalu matikan api gratis (jika tidak, beberapa senjata akan terlempar, dan interval ini akan mudah diserang oleh serangan jarak jauh lokal). serangan jarak jauh terlebih dahulu.
Jika terjadi pertempuran skala besar, disarankan untuk mengatur orientasi secara manual, jika tidak, kavaleri musuh akan melihat ke belakang saat mereka menyerang, dan menyerang saat infanteri kedua belah pihak bertempur (jika tidak, mereka tidak akan banyak menyerang)
5. Komando Pemanah Kavaleri: Berhati-hatilah untuk tidak mengikuti Pemanah Kavaleri dan kemudian menyerbu kelompok senjata mana pun.Pemanah Kavaleri relatif lemah dalam perlindungan dan menghindari kontak langsung , mereka akan secara otomatis berputar dan menembak saat mengisi daya.
6. Perintah Kavaleri: Umumnya menggunakan formasi F6. Saya tidak ingat apa namanya. Umumnya disarankan untuk mengikuti. Jika AI digunakan, letakkan infanteri/pemanah musuh di samping dan belakang untuk menyerang.
Perhatikan bahwa disarankan untuk menggunakan kavaleri untuk mencegat kavaleri/kavaleri musuh, jika tidak maka akan mempengaruhi kinerja normal pemanah infanteri.
7. Jika Anda tidak tahu cara memerintah/tidak ingin memerintah, Anda bisa langsung menggunakan F6 untuk mempercayakan perintah AI. Meskipun tidak sekuat perintah manual, ini lebih buruk daripada pengisian acak.
8. Bertempur secara langsung memberikan sedikit pengalaman kepada pasukan, sedangkan memerintah dari belakang memberikan banyak pengalaman kepada pasukan. Disarankan agar menggunakan perintah duduk ketika menghadapi perampok, karena perampok tidak akan menimbulkan korban jiwa pada pasukan .
Yang lain, seperti bajak laut, bandit hutan, dll., disarankan untuk berperang secara langsung. Jika orang-orang ini duduk sebagai komando, mereka akan menimbulkan korban jiwa pada anggota pasukan, dan kematian seorang prajurit tingkat enam sungguh memilukan.
9. Saat menembakkan panah dalam posisi tetap atau menyerang dengan senjata tiang panjang atau tombak, disarankan untuk menekan R untuk membuka perspektif orang pertama agar terasa lebih baik.
10. Potongan 2 membatalkan pengaturan sprint tombak otomatis. Saat mount mencapai kecepatan tertentu (ikon ditampilkan di sudut kanan bawah), tekan x untuk mengangkat senjata untuk masuk ke mode sprint tombak otomatis.
11. Setelah mandiri, NPC akan mendapatkan keuntungan lebih dengan membentuk pasukan dari panel keluarga dibandingkan dengan berada di tim. Setelah NPC terbentuk, akan sama dengan lord lainnya, namun saat membentuk pasukan grup, mengundang dia untuk bergabung tidak memerlukan pengaruh yang besar.
12. Pertahanan perisai tidak lagi tentang menaikkan perisai untuk memblokir segala arah. Ada juga empat arah menaikkan perisai: atas, bawah, kiri, dan kanan. tapi konsumsi perisainya dipercepat.
Namun bukan berarti harus mencocokkan arah serangan lawan, selama area sudut dan area serangan lawan bersentuhan, Anda bisa berhasil memblok.
13. NPC kedai yang dapat direkrut sebagian besar dibagi menjadi prajurit, dokter, pengintai, dan komandan. Atribut spesifiknya dapat ditentukan berdasarkan Pasal 4 bab pengaturan.
14. Senjata dua tangan yang dapat memotong banyak dapat digunakan untuk serangan AOE. Saya sangat merekomendasikan Pedang Long Yanyue (dijual di negara gurun), yang memiliki kecepatan serangan cepat dan senjata panjang dengan kerusakan tinggi! Sebagai pisau, ia juga dapat digunakan untuk menyerang dengan tombak, yang merupakan senjata ajaib.
【Pengusaha Besar】
1. Jika senjata dijual, disarankan untuk meleburnya di toko pandai besi. Biasanya harga setelah peleburan akan lebih tinggi, dan disarankan untuk menjualnya ke karavan atau desa, karena harga barang di kota akan lebih tinggi. berfluktuasi sesuai dengan jumlah barang.
2. Membeli barang: Pilihan terbaik adalah pergi langsung ke penduduk desa. Tanpa perantara yang membuat perbedaan, biasanya Anda bisa mendapatkan barang dengan harga terendah.
Anda juga dapat membeli barang dari karavan, desa, dan kota, namun harga di karavan, desa, dan kota umumnya sedikit lebih tinggi, dan harga barang di kota akan berfluktuasi sesuai dengan jumlah barang.
3. Jual barang: Pilihan terbaik adalah mencari karavan.Umumnya harga tinggi dan kuantitas tidak akan mempengaruhi harga.
Anda juga bisa menjualnya di kota, namun jumlah barang di kota akan mempengaruhi harga barang.
4. Jika harga produk di atas berwarna hijau berarti lebih rendah dari harga rata-rata (layak dibeli); jika berwarna merah berarti lebih tinggi dari harga rata-rata (layak dijual);
5. Tidak disarankan Anda berdagang berdasarkan rute tetap atau menyimpan buku catatan kecil untuk mencatat harga. Anda bisa menghasilkan uang dengan mudah hanya dengan mengikuti apa yang saya sebutkan di atas.
Dan rasanya seperti berperan sebagai pebisnis. Kalau jual beli secara mekanis, menurut saya lebih baik curang.
6. Bangun karavan tepat waktu setelah Anda memiliki sejumlah modal (bicaralah dengan orang pertama di NPC di sudut kanan atas kota)
Atau membangun pabrik (agak sulit) untuk mensubsidi pengeluaran militer/menjadi sumber pendapatan tanpa menjalankan usaha pada tahap selanjutnya.
7. Pengalaman pembukaan pabrik: Sangat nyata membuka pabrik dengan cara berkendara dan menebas. Anda harus memilih pabrik mana yang akan dibuka berdasarkan harga pembelian bahan baku lokal dan situasi sebenarnya dan tahan alt untuk melihat berbagai pabrik.
Dulu, Anda bisa membeli pabrik hanya dengan bertanya kepada petugas toko. Faktor-faktor yang mempengaruhi penjualan produk antara lain kemakmuran kota, berapa kali tuan merekrut tentara, dll. Misalnya, kota dengan kemakmuran tinggi akan menjual lebih banyak beludru dan tembikar, dan kota dengan lebih banyak rekrutan akan menjual lebih banyak kayu. dan pandai besi.
Yang mempengaruhi keuntungan penjualan produk adalah harga pembelian bahan baku di kota setempat. Untuk itu, Anda perlu memilih tempat dengan bahan baku yang cukup. Anda bisa melihat produk di desa terdekat harga beli akan rendah. Jika harga beli bahan baku tinggi, berapa pun penjualan yang Anda jual, tidak akan ada keuntungan.
8. Beli lebih banyak unta (biasanya Anda dapat membelinya dengan berdagang dengan penduduk desa), jika tidak maka tidak akan ada kapasitas untuk memuat.
9. Semua barang layak untuk diperdagangkan, namun pada tahap awal disarankan untuk membeli produk dengan harga satuan yang tinggi, karena kapasitas muat Anda kecil dan tidak dapat restock dalam jumlah banyak.
10. Bila anda sudah menemukan karavan dengan harga yang sesuai dan bisa membelinya, anda bisa menunggu dimana anda berada. Harga karavan pada rute yang sama pada dasarnya sama, namun perlu diperhatikan bahwa disarankan untuk menjual jenis barang yang sama. sekaligus untuk memastikan keuntungan tertinggi.
Sekali terjual dalam jumlah besar, kelangkaan item di area tersebut berkurang, sehingga harga jual kedua tidak akan terlalu tinggi.
11. Menunjuk sebuah desa akan menampilkan produk khasnya, yang dapat digunakan untuk membeli barang. Bagi penduduk desa, disarankan untuk berjongkok di kota utama terdekat. Penduduk desa memiliki rute tetap untuk menjual barang di kota utama (hati-hati saat membersihkannya monster liar atau mereka akan terbunuh di tengah jalan).
Di atas adalah keseluruhan isi panduan praktis skill Mount dan Blade 2, semoga bermanfaat bagi anda.