Di Sekiro, kamu memilih untuk mengkhianati sang pangeran saat menghadapi ayah angkatmu, setelah langsung memasuki ending Shura, kalahkan Nagama, lalu Ashina Isshin yang lama akan melawanmu.
Bagaimana cara melawan Sekiro Ashina Isshin yang lama?
1. Tahap pertama:
Mulai tahap ini dan seterusnya, Anda harus memperhatikan posisinya, dan Anda tidak boleh memaksanya terpojok, jika tidak maka akan timbul masalah yang sangat merepotkan, yang akan dibahas secara rinci nanti.
Selama seluruh tahap, serangan tidak berbahaya dikunci dan darah tidak akan berkurang jika Anda memblokirnya dengan sempurna, jadi tidak ada hal khusus yang perlu diperhatikan di sini.
Pada awalnya, Anda pasti akan menyerang ke depan dan memotong dua kali berturut-turut. Jika Anda memblokir pisau pertama dengan sempurna, itu tidak akan memicu pisau kedua, dan Anda dapat segera mengejarnya. Anda harus menguasai ini, yang akan memberi Anda hasil yang sangat bagus ritme awal.
Setelah dia memblokir serangan Anda dengan sempurna, ada kemungkinan besar dia akan datang dengan dua tebasan berturut-turut + tebasan ke bawah. Jika dia dengan sempurna memblokir dua tebasan berturut-turut dengan tubuh dominannya, dia dapat segera mengejar dan menghentikan tebasan ke bawah, lalu melanjutkan untuk menyerang; kedua, dia akan datang untuk menikam Anda. Jika Anda mundur dan melakukan tusukan tiba-tiba, Anda bisa memblokirnya dan kemudian melihatnya.
Anda dapat 100% memukulnya hanya jika Anda mulai mengejarnya setelah Anda memblokirnya dengan sempurna atau ketika dia menggunakan keterampilannya dan bergerak lurus. Jika tidak, kemungkinan besar dia akan menggunakan langkah hantu untuk menghindari serangan Anda, dan maka ada 1/2 peluangnya. Jika ditindaklanjuti dengan tebasan horizontal, ada 1/2 peluang menerima skill lempar yang berbahaya. Berhenti saja setelah melihat hantunya melangkah, lalu blok atau lompat mundur untuk menghindar dan melempar sesuai dengan situasinya.
Dia akan sering melakukan Jumonji Slash, diikuti dengan tebasan diagonal 180 derajat. Skill ini tidak disarankan untuk memblokir dengan sempurna tetapi menghindar ke kiri dan ke kanan, karena dia akan memukul dengan sangat keras, yang merupakan waktu yang sangat tepat untuk mengeluarkan output. Sapuan turunan Jumonjizan juga menjadi alasan mengapa Anda tidak bisa memaksanya terpojok pada tahap ini, karena Anda tidak bisa berada di belakangnya saat berada di pojok, entah Anda hanya bisa melihatnya membeku dan tidak bisa menyerang, atau Anda akan mendapatkan pisau, yang tidak sepadan. Ada kemungkinan kecil untuk mendapatkan Jumonji dan Dua Rantai, jadi pada dasarnya Anda bisa mengabaikannya.
Setelah dia menyarungkan pedangnya, akan ada dua turunan. Yang pertama adalah menggodamu dengan cepat lalu bergegas ke depan untuk menyapumu. Kamu bisa memblokir pukulan pertama dengan sempurna lalu melompat di tempat lalu menginjaknya serangan setelah menginjaknya. Baik mengambil langkah hantu atau tidak, jika Anda mengambil langkah hantu, segera bersiap untuk memblokir atau melompat mundur untuk menghindari lemparan berbahaya yang kedua sama dengan umpan silang ke depan seperti Yongzhen, tetapi perbedaannya adalah blok yang sempurna tidak akan terjadi. Setelah kehilangan darah, tunggu saja sampai sarungnya berkedip untuk kedua kalinya dan bersiap untuk memblokir.
2. Tahap kedua:
Mulai tahap ini dan seterusnya, Anda harus lebih memperhatikan posisinya, dan Anda tidak boleh memaksanya terpojok. Jika tidak, jika Anda kurang beruntung dan tidak mengalami cedera, Anda akan tersingkir sepenuhnya dari pertarungan detailnya nanti.
Dia masih bisa menggunakan semua jurus di tahap kedua, namun ada beberapa bahaya baru dan beberapa serangan dengan api dan ada perubahan tertentu. Jika serangan api diblokir dengan sempurna, ia juga akan kehilangan darah, jadi diperlukan tindakan pencegahan khusus.
Jenis serangan api yang pertama adalah dengan menantang api. Ada dua cara untuk mengatasinya, yang satu sederhana dan yang lainnya sulit. Yang sederhana adalah jika dia tidak menempel ke dinding, percepat saja dan biarkan saja dia pergi. Ini juga tidak bisa menempatkannya di belakang. Salah satu alasan untuk terpojok; hal yang sulit adalah mendekat padanya dan melangkah ke kiri atau ke kanan saat dia melakukan gerakan ke atas atasi jika dia bersandar pada tembok. Perhatikan bahwa api di sabuk atas ada di mana-mana, jadi berlari atau melompat ke belakang tidak ada gunanya.
Jenis serangan api yang kedua adalah variasi Jumonji yang sederhana. Oleh karena itu, Anda tidak disarankan untuk memblokir Jumonji pada tahap kedua, karena jika Anda mengembangkan kebiasaan memblokir Jumonji, Anda akan dirusak oleh api jika Anda terus melakukannya secara tidak sengaja. blok pada tahap ini. Cara responnya sama seperti pada tahap kedua, cukup melangkah ke kiri atau kanan di belakang Anda dan serang secara langsung. Terlebih lagi, jangkauannya menjadi lebih besar. Jika dia dipaksa ke sudut, dia hanya bisa menunggu dia keluar sendiri, yang merupakan pemborosan slot postur.
Jenis serangan api yang ketiga adalah menginjak tanah dan menebas secara horizontal. Ada peringatan bahaya untuk gerakan ini, Anda dapat memblokirnya dengan menginjak tanah. Setelah Anda keluar dari bahaya, Anda dapat menghindarinya dengan mundur atau melompat.
Serangan api terakhir adalah serangan api yang paling bagus. Serang di tempat, tebas dua kali, dan pilar api akan muncul di tanah yang terdapat tanda api tebas Iai.
Semua serangan disini, apalagi api, juga akan kehilangan darah jika kamu memblokirnya dengan sempurna dengan Dimensional Slash, jadi ada dua cara untuk mengatasinya tanpa cedera. Yang pertama adalah mencari ruang terbuka tanpa bekas tembakan setelah kamu melihatnya sedang menyerang, lari cepat dan gerakan ke atas hampir selesai, tekan langkah kiri dan kanan ke segala arah, lalu mundur dan menghindari Iai terakhir atau memblokir Iai.
Cara kedua tidak jauh berbeda, perubahannya adalah dengan berlari cepat dan memblokir dengan sempurna, lalu segera mundur, dan pada akhirnya memilih mundur, bersembunyi, atau memblokir Iai. Perhatikan bahwa semua serangan di sini harus diblokir dengan sempurna, jika tidak, Anda akan kehilangan kesehatan. Jika Anda memblokir diri sendiri, Anda dapat memilih langkah dua kali untuk menghindarinya sepenuhnya.
Terakhir, mari kita bahas tentang bahaya baru pada tahap ini. Ini mungkin hanya muncul jika Anda tidak terlalu sering menyerangnya. Ini adalah bahaya penikaman yang tiba-tiba tanpa ayunan ke depan garis miring. Jika Anda tetap, Anda tidak perlu memikirkan hal ini untuk terus menyerang.
Sekianlah isi lakon tunggal masa lalu Sekiro, semoga dapat bermanfaat bagi semuanya.