Tujuan inti dari pengaturan layar tidak lebih dari dua. Yang pertama adalah untuk melihat musuh dengan lebih baik, dan yang lainnya adalah untuk meningkatkan frame rate.
Jelaskan secara singkat efek dan dampak dari setiap opsi, dan sesuaikan menurut konfigurasi Anda.
Pengaturan video:
1. Jendela berjendela dan layar penuh memerlukan rendering desktop saat bermain game, yang akan mengurangi jumlah bingkai yang disarankan.
2. Pilihan resolusi 4:3 dan 16:9 memang sudah klise. Saya tidak akan menjelaskan secara detail di sini, namun saya akan menyebutkan dua poin secara singkat:
(1)16:9 bisa mendapatkan lebih banyak bidang pandang daripada 4:3
(2) Saat diregangkan, 4:3 terlihat lebih besar dari 16:9. Anda dapat memilih resolusi spesifik berdasarkan kebiasaan pribadi Anda dan jumlah frame permainan.
3. Agar dapat melihat musuh dengan lebih baik dalam kegelapan, disarankan untuk mengubah kecerahan menjadi penuh
Opsi video lanjutan
1. Efek bayangan global:
Ini memiliki dampak yang lebih besar pada frame rate game, dan pemilihannya tidak mempengaruhi visibilitas dan ukuran bayangan, hanya kualitas bayangan. Jadi pertahankan saja serendah mungkin tanpa berpikir panjang.
2. Detail tekstur serta detail cahaya dan bayangan:
Ini berdampak kecil pada frame rate.
Meningkatkan detail tekstur akan membantu melihat musuh di kejauhan. Meningkatkan detail cahaya dan bayangan akan membuat senjata di tangan Anda lebih bertekstur (beberapa skin seperti dua senjata dengan tingkat cahaya dan bayangan berbeda), dan meningkatkan pantulan pada karakter. akan membuatnya lebih mudah untuk melihat musuh dengan jelas dalam kegelapan
3. Detail efek:
Jika Anda menariknya tinggi-tinggi, Anda dapat melihat melalui asap hitam di atas api dan melihat segala sesuatunya dengan lebih jelas.
4. Render multi-core: Selama CPU multi-core, maka harus diaktifkan, yang berdampak besar pada jumlah frame.
5. Anti-aliasing: Disarankan untuk memilih sesuai dengan konfigurasi komputer, yang berdampak besar pada jumlah frame.
6. Mode pemfilteran tekstur: Tidak banyak berpengaruh pada kecepatan bingkai. Jika dinaikkan, akan lebih jelas saat berolahraga dan melihat benda di kejauhan. Disarankan untuk mengaturnya ke jangkauan penuh secara langsung.
7. Sinkronisasi vertikal dan gerakan kabur
Usahakan untuk tidak menggunakan dua pemain kompetitif ini. Pemain yang menjalankan peta untuk melihat pemandangan dapat menggunakan yang berikut ini.
Sinkronisasi vertikal dapat membuat gambar lebih halus dan mengurangi robekan layar, namun akan mengunci nomor bingkai agar konsisten dengan kecepatan refresh layar dan menyebabkan masalah penundaan mouse. Disarankan untuk mematikannya
Motion blur sebenarnya maksudnya. Jika Anda pusing dalam 3D, disarankan untuk mematikannya.
Di atas adalah keseluruhan isi panduan pengaturan layar csgo, semoga bermanfaat bagi semua pemain.