Biar saya perjelas di awal bahwa Kayn bukanlah hero yang sulit untuk memulai, atau bahkan "hanya memiliki skill", karena Kayn tidak memiliki skill linkage yang kuat seperti hero seperti Riven dan Yasuo. Grupnya tampil relatif sederhana .
Namun "hanya memiliki keterampilan" ini menjadi garis pemisah antara pemula dan ahli. Kayn tidak memerlukan operasi yang rumit, tetapi lebih berasal dari posisi tim, gagasan GANK, dan seni pengembangan yang paling penting. Prasyarat untuk menguasai ritme perkembangan adalah mengetahui kapan harus memilih Kayn dan mempelajari keterampilan menyisir hutan.
Catatan: Rayast dan Shadow Assassin secara kolektif disebut sebagai Kai Merah dan Kai Biru di bawah.
(1) Mitra terbaik
Saat menganalisis kelemahan hero, saya menyebutkan bahwa kemampuan gank dan konfrontasi hutan Kayn pada tahap awal lemah, dan dia membutuhkan penguatan tertentu dari rekan satu timnya. Secara khusus, jalur tengah harus memastikan bahwa ia dapat memperoleh hak garis dan menjadi Mampu bersaing dalam 2v2 di hutan. Untuk menambah damage, yang terbaik adalah menggunakan hero ap untuk membentuk kombinasi damage campuran dari gelandang ad + ap. Tidak akan mudah bagi lawan untuk menghasilkan perlawanan, dan itu akan terjadi lebih mudah untuk mendapatkan keuntungan.
Atas: Buaya, Qinggangying, Gnar
Pertengahan: Galio, Tsar, Syndra
Sup: Tau, Reel, Nutan, Thresh
(2) Detail pertanian
1. Poin level kedua adalah e. Kerusakan awal w tidak tinggi dan CD-nya panjang.
2. Lawan blue buff dengan katak, dan hati-hati jangan sampai menguras nilai kesabaran blue buff.
3. Gunakan monster liar Q yang terpasang di dinding untuk menghemat waktu
(3) Pemikiran awal
Dibandingkan dengan pakaian penusuk baju besi penuh yang berjalan di atas tali, pakaian haus darah yang saya rekomendasikan memiliki kerusakan yang cukup untuk membunuh kulit yang licin dan tingkat toleransi kesalahan yang jauh lebih tinggi daripada gaya penusuk baju besi. fase kekuatan, itu akan lebih baik daripada gaya penusuk baju besi. Alirannya datang terlambat, dan kerusakan pada dasarnya perlu dibentuk setelah pemotongan ajaib dilakukan.
Di bawah kondisi obyektif S11, di mana area hutan disegarkan lebih cepat dan monster liar menjadi daging, ditambah dengan biaya ekonomi sebesar 6.200 yuan untuk satu set dua bagian, serta kemampuan ganking Kayn sendiri dan konfrontasi hutan yang lemah, Kayn adalah lemah pemain di tahap awal. Gaya bermain yang bias.
Pada saat yang sama, karena mekanisme transformasi energi, Kayn juga diharuskan menemukan titik ritme di tahap awal. Ia tidak boleh melakukan sikat secara murni. Ia harus menghasilkan tabrakan dan garis gank dengan tepat di area liar terjadi, mendapatkan energi masih merupakan keuntungan kecil.
Banyak orang melakukan gank secara online untuk mendapatkan energi agar dapat bertransformasi terlebih dahulu. Versi monster liar saat ini disegarkan dengan cepat, dan ganking pasti akan mengurangi dampak ekonomi hutan, memperlambat ritme perkembangan, dan mengurangi kesalahan. tingkat toleransi gank. Selain itu, jika Jungler muncul di sepanjang jalan, lawan akan mudah mengontrol rute hutan Anda. Saat ini, Anda setara dengan memberikan berbagai pilihan kepada lawan, baik separuh zona lainnya akan dibersihkan , atau jalur samping lain akan dibersihkan, atau dikendalikan oleh sumber daya netral.
Secara keseluruhan, tidak hanya Kayn saja, semua hero Jungle saat ini harus mengontrol keseimbangan antara farming dan ganking.
(4) Gagasan untuk urutan produksi
Ada dua situasi ketika gelombang pertama kembali pulang:
1.3: Menyelesaikan 6 kelompok monster liar + kepiting sungai pada usia 30 akan memberi Anda jaminan ekonomi sekitar 800 yuan. Dalam keadaan normal, Anda bisa mendapatkan sekitar 1.000 yuan saat Anda pulang untuk pertama kalinya dalam tabrakan, Anda akan mendapatkan sekitar 1.200 yuan, saat ini disarankan untuk membeli Goddess Tears + Cross Pickaxe (upgrade Iron Thorn Whip)
2. Jika perekonomian sedikit tertinggal karena invasi atau keadaan lain, dan Anda hanya memiliki 800 yuan di saku Anda, maka Air Mata Dewi + Pedang Panjang
Saat gelombang kedua pulang:
Jika perkembangannya normal, carilah darah yang haus. Jika gelombang kedua kembali dan Anda masih tertinggal, gabungkan pedang panjang dengan belati bergerigi untuk meningkatkan kerusakan.
(5) Masa kekuasaan
Apakah transformasi merupakan perubahan kualitatif? Memang. Namun transformasi hanya memberikan peningkatan mekanisme skill, yang tidak berarti dapat mengatasi kesenjangan ekonomi yang disebabkan oleh lemahnya lawan sebelum transformasi membuat peralatan.
Meskipun Thirst Blood sudah mulai terbentuk dalam fasilitas dan toleransi kesalahannya, damage dari satu Thirst Blood saja masih belum cukup. Anda harus menunggu hingga Demonic Slice terbentuk sebelum damagenya berubah secara kualitatif perekonomian yang sama atau bahkan keterbelakangan yang kecil, juga dapat mematikan posisi C saja.
Black Cut sangat cocok sebagai item transisi ketiga, tidak hanya memiliki tiga atribut inti yang dibutuhkan oleh Kayn, tetapi juga memberikan keuntungan tim berupa pengurangan armor, dan juga meningkatkan fleksibilitas. Tapi itu hanya lapisan gula pada kuenya. Yang pertama adalah tingkat kerusakan Kayn sedikit lebih rendah. Q+W hanya memiliki tiga level. Dibutuhkan dua set keterampilan untuk menumpuk sepenuhnya. dan penetrasi armor untuk membunuh barisan belakang lebih baik daripada tidak sama sekali; Yang kedua adalah Kai Biru tidak kekurangan kecepatan gerakan untuk keluar dari medan perang, dan Kai Merah tidak akan menutupi kerugian karena kecepatan gerakan ini. , dan dia masih tidak bisa masuk dan keluar medan perang sebanyak tujuh kali.
Tapi busur penusuk lapis baja besar berbeda. 35% penusuk lapis baja dan pasif pembunuh raksasa tidak diragukan lagi akan meningkatkan kemampuan untuk memotong tank. busur penusuk setara dengan 18 titik tetap. Penusuk baju besi, secara langsung menyamai manfaat penusuk baju besi dari Youmeng, Taring Ular, dll.
Setelah membuat keempat perlengkapan tersebut, kerusakan Kayn telah mencapai puncaknya, memberikan pukulan telak baik pada barisan depan maupun barisan belakang.
Peralatan ini kelihatannya cukup berdaging, namun nyatanya hanya menopang volume darah, tidak memiliki ketahanan sama sekali, dan sedikit "bengkak". Jika lawan memanfaatkan kesempatan tersebut, kemungkinan besar masih akan terbawa oleh ledakan.
Namun, membuat peralatan pemicu pasif tangan berdarah dan armor kebangkitan dapat mendukung penembakan kapak perang yang haus darah untuk meningkatkan garis darah saat kesehatan tersisa, atau membuat gargoyle dan menembakkan yang aktif dapat langsung masuk ke barisan depan.
(6) Pemilihan sudut gank
Berikut ini mungkin posisi gank wall (agak mirip ekskavator) dimana Kayn memiliki tingkat keberhasilan yang lebih tinggi, masing-masing panah merah dan biru mewakili sisi merah dan sisi biru.
Pada dasarnya prinsip penggunaan q untuk sedikit memperlebar jarak selama skill e bertahan, dan sebaliknya juga sama.
(7) Ide pertarungan tim
Masalah ini sangat umum terjadi pada Hong Kai. Beberapa orang mengandalkan diri mereka sendiri untuk membuat haus darah dan secara keliru berpikir bahwa mereka sangat jujur, dan segera bergegas ke kerumunan selama pertarungan kelompok. Tapi itu juga masalah yang disebutkan di atas. Jika Anda memasuki lapangan terlalu sembarangan, jika Anda tidak menggunakan kontrol AOE, Anda mungkin akan terbunuh seketika dengan memfokuskan tembakan.
Terlepas dari apakah itu Kai merah atau biru, jika ada kesempatan, kamu harus mencoba berkeliling dan mencuri posisi C lawan. Meski gagal mencuri, kamu tetap bisa menggunakan r untuk menunggu rekan satu tim mengejar ketinggalan dan pertemuan. Resikonya relatif rendah, namun manfaatnya sangat tinggi, terutama ketika angin berlawanan dengan arah angin.
Banyak orang suka menahan r dan menunggu hingga hampir mati sebelum masuk. Sangat mudah untuk salah menghitung kerusakan dan menyebabkan r terbunuh sebelum dilepaskan, atau r akan mati setelah mengalami kerusakan. Letakkan r sedikit lebih awal untuk memastikan garis darah yang sehat Akan lebih aman jika menggunakan serangkaian keterampilan tambahan setelah r keluar.
Kayn memang lemah sebelum bertransformasi, namun ia tidak dirugikan melawan hero apapun, ia juga bisa bersaing dengan hero-hero yang tidak memiliki pergerakan dan juga mengandalkan skill hit rate serta kemampuan output terus menerus yang lemah.
Detail pertarungan pahlawan tertentu
Leopard Girl memiliki dua set skill kecil dan total 5 set skill damage. Jumlah damage di tahap awal jauh lebih tinggi dibandingkan dengan Kayn. Saya pribadi merekomendasikan hero tersebut untuk di-ban di putaran diamond ke atas.
Apa yang mungkin dilakukan lawan Anda:
Buff ganda + kecepatan katak tiga, lalu serang area hutan Anda sendiri
Penanggulangan:
Dalam waktu sekitar 50 detik, masukkan ward ke dalam buff atau river lawan. Pulanglah dan ubah pemindaian. Mintalah rekan satu tim Anda untuk membantu memasukkan ward ke dalam buff Anda sendiri. Siapkan ward yang sebenarnya setiap kali Anda pulang untuk memastikan bahwa Anda dapat mencapai hutan seberang sesegera mungkin ketika hutan Anda diserang.
Hal yang perlu diperhatikan:
Pastikan garis darah tidak terlalu rendah saat membersihkan hutan, dan bergerak menghindari target saat bertemu dengan Gadis Macan Tutul.
Spider dan Leopard memiliki ikatan Shapeshifter dan juga memiliki dua set skill. Ledakan awal mereka lebih tinggi dari Kayn, jadi disarankan juga untuk melarang mereka.
Apa yang mungkin dilakukan lawan Anda:
Meskipun sama-sama pengubah bentuk, mereka memiliki arah yang berbeda. Gadis Macan Tutul lebih menyukai invasi, sedangkan Laba-laba lebih menyukai gank. Laba-laba sering kali mengambil tiga dengan cepat atau menunggu antrean didorong di tengah untuk melintasi menara dengan tiga bungkusan satu atau empat bungkusan dua.
Penanggulangan:
Mintalah rekan satu tim Anda untuk memiliki visi yang baik, dan cobalah yang terbaik untuk mengendalikan kepiting sungai untuk mendapatkan pemandangan sungai. Ketika Anda melihat laba-laba naik dengan mid laner untuk melompati menara, disarankan untuk menyusut ke arah tersebut menara kedua. Bahkan jika laba-laba datang untuk menangkapnya sendirian, Kayn mungkin tidak akan bisa mengalahkannya sambil berjongkok.
Hal yang perlu diperhatikan:
Bidik laba-laba e, angkat tangan dan gunakan q untuk menghindar. Saat menggunakan bentuk laba-laba untuk mengaktifkan w, usahakan menjauh terlebih dahulu dan jangan bertarung sampai akhir.
Juggernaut terutama mendapat manfaat dari W-nya. Kecuali W Kai Merah, Kayn tidak memiliki kontrol yang keras. W Juggernaut dapat sangat mengurangi kerusakan R, dan Q dapat menghindari keterampilan keluaran inti W dari Kayn. Dia memiliki kemampuan bola salju yang hebat di kelas bawah. putaran, jadi disarankan untuk melarangnya di bawah peringkat Diamond.
Apa yang mungkin dilakukan lawan Anda:
Untungnya, Juggernaut juga lebih banyak digunakan sebagai side brush, namun ada juga beberapa pemain dengan kemahiran lebih tinggi yang akan bertarung lebih agresif di tahap awal, Kayn tidak bisa mengalahkan Juggernaut meskipun dia sudah all in.
Penanggulangan:
Hal yang sama berlaku untuk menempatkan ward untuk mencegah invasi, dan Anda dapat menyesuaikan pemikiran Anda untuk meningkatkan frekuensi gank.
Hal yang perlu diperhatikan:
Juggernaut Q bisa mengatur posisinya terlebih dahulu, tunggu hingga Juggernaut Q mendarat di tanah, lalu tekan Q ke dinding. Saat Juggernaut melepaskan W, dia bisa langsung menarik diri tanpa menemaninya bertarung sampai akhir.
Kemampuan ganking dan konfrontasi Blind Sin relatif kuat, dan dominasinya di hutan pada tahap awal masih relatif kuat. Namun, seperti Hong Kai, ia dibatasi oleh kurangnya peralatan yang sesuai, sehingga tingkat kemunculannya rendah.
Apa yang mungkin dilakukan lawan Anda:
Invasi setelah tiga kecepatan atau bekerja sama dengan pahlawan kontrol online yang kuat untuk melakukan gank
Penanggulangan:
Tempatkan mata anti-intrusi. Biksu buta itu sendiri tidak memiliki kendali tetapi menimbulkan kerusakan yang tinggi. Ia memerlukan pengendalian yang keras secara online untuk memastikan tingkat keberhasilan yang relatif tinggi, sehingga dapat melakukan counter-jongkok di sisi lawan yang memiliki kendali yang kuat.
Hal yang perlu diperhatikan:
Hindari tabrakan langsung. Biksu buta ini memiliki kemampuan retensi jarak pendek dan pengejaran jarak menengah yang kuat. Bahkan jika dia mempertahankan e dan q, sulit untuk melarikan diri.
Lilia fleksibel, Death Song membersihkan hutan dengan cepat, dan Rock Bird melakukan gank dengan kuat. Namun, kemampuan duel ketiganya jelas tidak mencukupi. Mereka adalah beberapa hero yang ditemui Kayn di hutan pada tahap awal.
Rock Bird dan Death Song adalah hero yang dapat farming dan mengontrol rekan satu tim secara online untuk mengeluarkan energi super tinggi dan menghabisi orang dalam satu set. Namun, konfrontasi di hutan relatif lemah atau Kecepatan 3 dikombinasikan dengan pengambilan online.
Penanggulangan:
Pada gelombang pertama pertemuan sungai, Anda dapat bertabrakan dengan lawan secara paksa. Mereka yang memiliki gaya bermain yang kuat dapat melakukan flash untuk saling berhadapan dan melakukan flash ke lawan (untuk memastikan mid laner lawan tidak datang pertama kali), agar kelemahan tubuh mereka yang lemah bisa diperbesar. Jangan berani-berani melakukan GANK secara sembarangan, agar bisa meluangkan waktu beberapa menit dengan tenang.
Hal yang perlu diperhatikan:
Saat Death Song dan Lilia menggunakan R untuk menghindar, dan Q untuk menghindari serangan batu dari burung pipit batu, pada dasarnya hal itu dapat mengurangi damage burst ketiga hero ini lebih dari setengahnya untuk masuk ke lingkaran dalam Lilia dan berjalan-jalan.
Panduan Kayn ini sudah selesai. Saya harap semua orang terinspirasi setelah membaca artikel dan menemukan ide yang tepat untuk Kayn. Saya berharap semuanya beruntung dalam mendapatkan poin.