复制代码代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<kepala>
<meta http-equiv="Jenis Konten" content="teks/html; charset=gb2312" />
<title>匀速运动演示</title>
<gaya tipe="teks/css">
<!--
#div1 {lebar:1px;tinggi:200px;warna latar: hitam;posisi:mutlak;kiri:100px;atas:70px;float:kiri}
#div1 rentang {posisi:absolute;atas:-15px}
#div2 {width:1px;height:200px;background-color:midnightblue;position:absolute;left:800px;top:70px;float: left}
#div2 rentang {posisi:absolute;atas:-15px}
#div3 {lebar:1px;tinggi:200px;warna latar:fuchsia;posisi:absolute;kiri:300px;atas:70px;float: kiri}
#div3 rentang {posisi:absolute;atas:-15px}
#div4 {width:1px;height:200px;background-color:darkmagenta;position:absolute;left:500px;top:70px;float: left}
#div4 span {posisi:absolute;atas:-15px}
#grap {width:200px;height:200px;background:red;position:absolute;left:300px;top:74px;float: left;}
masukan {lebar:100px;margin-kiri: 90px;}
-->
</gaya>
<skrip tipe="teks/javascript">
var waktuId
fungsi startMove(target){
var oDiv=dokumen.getElementById('grap')
clearInterval(waktuId); // cara untuk mendapatkan uang kembalian
kecepatan=oDiv.offsetLeft<target?8:-9;
timeId=setInterval(fungsi(){
if(Matematika.abs(oDiv.offsetLeft-target)<=6){
oDiv.style.left=target+'px'; // 只要矩形移动到接近到目标点处就直接移动到目标点上,肉眼无法察觉速度变化
clearInterval(waktuId); document.title="目标"+oDiv.style.kiri;
}
kalau tidak{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
}
</skrip>
</kepala>
<tubuh>
<div id="div1"><span>100 piksel</span></div>
<div id="div2"><span>800 piksel</span></div>
<div id="div3"><span>300 piksel</span></div>
<div id="div4"><span>500 piksel</span></div>
<input type="button" value="移动到100px处" onclick="startMove(100)"/>
<input type="button" value="移动到300px处" onclick="startMove(300)"/>
<input type="button" value="移动到500px处" onclick="startMove(500)"/>
<input type="button" value="移动到800px处" onclick="startMove(800)"/>
<div id="grap" ></div>
</tubuh>
</html>