Menambah, menghapus, dan menyimpan file
Bekerja dengan banyak file dalam sebuah proyek mirip dengan bekerja dengan proyek itu sendiri.
Untuk menambahkan file ke proyek Anda, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Pilih "Project" dan "Add filetype" (di sini, filetype adalah jenis file). Kotak dialog "Tambahkan tipe file" (Gambar 4.2) ditampilkan.
2. Pilih file yang sudah ada atau jenis file baru dan pilih Buka. Saat Anda menambahkan file ke suatu proyek, Anda cukup menambahkan referensi ke file yang ada ke dalam proyek; Anda tidak menambahkan salinan file tersebut. Oleh karena itu, jika Anda mengubah file dan menyimpannya, perubahan tersebut akan memengaruhi proyek apa pun yang berisi file ini. Jika Anda ingin mengubah file tanpa mempengaruhi proyek lain, Anda harus memilih file di "Project Explorer", pilih "Simpan nama file sebagai" dari menu "File", lalu simpan file dengan nama file baru.
Perhatikan bahwa Anda dapat menambahkan file ke proyek dengan menyeretnya dari Windows Explorer, File Manager, atau Network Places dan ke jendela Project. Anda juga dapat menyeret file .ocx dan memasukkannya ke dalam kotak peralatan untuk menambahkan kontrol baru.
Untuk menghapus file dari proyek, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Pilih file di "Project Explorer".
2. Dari menu Proyek, pilih Hapus nama file.
3. File ini akan dihapus dari proyek, namun masih ada di disk. Jika berkas dihapus dari proyek, Visual Basic memperbarui informasi ini dalam berkas proyek ketika proyek disimpan. Namun, jika file dihapus di luar Visual Basic, Visual Basic tidak dapat memperbarui file proyek, oleh karena itu, ketika proyek dibuka, Visual Basic menampilkan pesan kesalahan yang memperingatkan bahwa ada file yang hilang;
Untuk hanya menyimpan file tanpa menyimpan proyek, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Pilih file ini di "Project Explorer".
2. Dari menu File, pilih Simpan nama file.
Gabungkan teks
Dimungkinkan juga untuk memasukkan teks yang ada dari file lain ke dalam modul kode. Fitur ini berguna saat menambahkan daftar konstan atau menambahkan cuplikan kode yang mungkin disimpan dalam file teks.
Untuk memasukkan file teks ke dalam kode, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Dari jendela "Proyek", pilih formulir atau modul yang ingin Anda sisipkan kode.
2. Pilih tombol "Lihat Kode" dan gerakkan kursor ke tempat Anda ingin memasukkan kode ke dalam editor kode.
3. Dari menu Edit, pilih Sisipkan File.
4. Pilih nama file teks yang akan disisipkan dan pilih "Buka".
CATATAN Jika Anda menggunakan editor teks atau kode selain Visual Basic untuk mengedit kode Visual Basic, berhati-hatilah agar tidak mengubah pengaturan properti VB_PRedeclaredId. Secara khusus, perhatikan bahwa mengubah atribut ini dapat menyebabkan masalah serius untuk kelas GlobalMultiUse dan GlobalSingleUse.
Secara umum, jangan mengedit properti ini secara manual, karena hal ini akan membuat modul berada dalam kondisi internal yang tidak konsisten.
Tambahkan kontrol ke proyek
Kumpulan kontrol yang tersedia di kotak alat dapat ditentukan secara individual untuk setiap proyek. Setiap kontrol yang diberikan harus ada di toolbox sebelum dapat ditambahkan ke formulir proyek. Kumpulan dasar kontrol standar yang sering muncul di kotak peralatan dijelaskan di Bab 3, "Bentuk, Kontrol, dan Menu".
Tambahkan kontrol ActiveX ke proyek
Kontrol ActiveX dan objek yang dapat dicolokkan dapat ditambahkan ke proyek setelah ditambahkan ke kotak peralatan.
Untuk menambahkan kontrol ke toolbox proyek, jalankan:
1. Pilih Komponen dari menu Proyek. Kotak dialog "Parts" ditampilkan, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4.3. Item yang tercantum dalam kotak dialog ini mencakup semua kontrol ActiveX yang terdaftar, objek yang dapat dicolokkan, dan desainer ActiveX.
2. Untuk menambahkan kontrol (dengan ekstensi file .ocx) atau objek yang dapat disisipkan ke kotak alat, pilih kotak centang di sebelah kiri nama kontrol.
Untuk melihat kontrol dengan ekstensi file .ocx, pilih tab Kontrol. Untuk melihat objek yang dapat disisipkan, seperti bagan Microsoft Excel, pilih tab Objek yang Dapat Disisipkan.
3. Pilih "OK" untuk menutup kotak dialog "Parts". Semua kontrol ActiveX yang dipilih sekarang akan muncul di toolbox.
Untuk menambahkan kontrol ActiveX ke kotak dialog Komponen, pilih tombol Telusuri dan cari file dengan ekstensi .ocx di direktori lain. Visual Basic secara otomatis memilih kotak centang ini ketika menambahkan kontrol ActiveX ke daftar kontrol yang tersedia.
Perhatikan bahwa setiap kontrol ActiveX memiliki file dengan ekstensi .oca. File ini menyimpan informasi perpustakaan yang di-cache dan data lain yang spesifik untuk kontrol. File dengan ekstensi .oca biasanya disimpan di direktori yang sama dengan kontrol ActiveX dan dapat dibuat ulang bila diperlukan (ukuran dan tanggal file dapat berubah).
Hapus kontrol dari proyek
Untuk menghapus kontrol dari proyek Anda, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Dari menu Proyek, pilih Komponen.
Menampilkan kotak dialog Bagian.
2. Kosongkan kotak centang di samping setiap kontrol yang ingin Anda hapus.
Ikon untuk kontrol ini akan dihapus dari kotak alat.
Perhatikan bahwa jika sebuah contoh kontrol digunakan oleh formulir apa pun dalam proyek ini, kontrol tersebut tidak dapat dihapus dari kotak alat.
Gunakan objek dari aplikasi lain
Anda juga bisa menggunakan objek dari aplikasi lain, seperti yang terdapat di perpustakaan objek Microsoft Excel, baik sebagai kontrol di kotak alat atau sebagai objek yang dapat diprogram dalam kode. Untuk menambahkan objek ke toolbox, lihat "Menambahkan kontrol ke proyek Anda" di awal bab ini.
Untuk membuat objek dari aplikasi lain tersedia dalam kode Anda, namun tidak sebagai kontrol, setel referensi ke pustaka objek aplikasi tersebut.
Untuk menambahkan referensi ke pustaka objek aplikasi lain, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Dari menu Proyek, pilih Referensi.
Kotak dialog Referensi ditampilkan, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4.4.
2. Pilih kotak centang di samping setiap referensi yang ingin Anda tambahkan ke proyek.
Untuk menambahkan referensi ke aplikasi yang tidak tercantum dalam kotak dialog Referensi, pilih tombol Telusuri, lalu pilih aplikasi.
3. Pilih "OK" untuk menambahkan referensi yang dipilih ke proyek.
Jika Anda tidak menggunakan objek apa pun di perpustakaan referensi, Anda harus mengosongkan kotak centang untuk referensi tersebut untuk meminimalkan jumlah referensi objek yang harus diselesaikan oleh Visual Basic, yang dapat mengurangi waktu yang diperlukan untuk mengkompilasi proyek Anda.
Setelah Anda menyiapkan referensi ke perpustakaan objek yang diinginkan, pilih Object Browser dari menu View untuk menemukan objek tertentu dan metode serta propertinya di Object Browser. Objek apa pun yang terdaftar di Object Browser dapat digunakan dalam kode.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Object Browser, lihat "Menemukan Informasi Objek" di Bab 9, "Pemrograman dengan Objek."
Gunakan file sumber daya
File sumber daya memungkinkan semua teks dan bitmap untuk versi tertentu yang digunakan oleh aplikasi dikumpulkan di satu tempat. Itu dapat berisi deklarasi konstan, ikon, teks layar, dan materi lain yang mungkin berubah antara versi yang dilokalkan atau antara berbagai revisi atau konfigurasi khusus.
Untuk menambahkan file ke proyek Anda, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Dari menu "Proyek", pilih "Tambah File".
Kotak dialog Tambah File ditampilkan.
2. Pilih file sumber daya yang ada (.res) dan pilih "Buka".
Sebuah proyek hanya dapat memiliki satu file sumber daya; jika Anda menambahkan file kedua dengan ekstensi .res, kesalahan akan terjadi.
Detail Untuk informasi lebih lanjut tentang isi file sumber daya, lihat Bab 16, "Distribusi Internasional".
Buat dan jalankan file yang dapat dieksekusi
Dengan menggunakan prosedur di bawah ini, Anda dapat membuat file yang dapat dieksekusi (.exe) dari Visual Basic.
Untuk membuat file yang dapat dieksekusi di Visual Basic, ikuti langkah-langkah berikut:
1. Pilih "Make projectname.exe" dari menu "File", di mana projectname adalah nama aplikasi proyek tersebut.
2. Untuk menimpa file executable yang ada dengan versi baru, ketikkan nama file atau telusuri direktori dan pilih nama file yang ada.
3. Klik tombol "Opsi" untuk menentukan beberapa detail tentang versi spesifik file yang dapat dieksekusi di kotak dialog "Properti Proyek".
4. Jika Anda ingin mengubah nomor versi proyek, Anda harus mengatur "nomor versi utama", "nomor versi kecil" dan "nomor revisi" yang sesuai. Jika "Peningkatan otomatis" dipilih, "nomor revisi" akan bertambah secara otomatis setiap kali perintah "make projectname.exe" proyek dijalankan.
5. Untuk memberi nama baru pada aplikasi, di bawah Aplikasi, ketikkan nama baru ke dalam kotak Judul. Jika Anda ingin menentukan ikon baru, pilih salah satu dari daftar.
6. Dengan memilih topik dari kotak daftar dan memasukkan informasi di kotak teks, Anda juga dapat memasukkan komentar spesifik versi (komentar, nama perusahaan, informasi merek dagang dan hak cipta, dll.) untuk berbagai versi di bawah kotak "Informasi Versi" .
7. Pilih "OK", tutup kotak dialog "Project Properties", lalu pilih "OK" di kotak dialog "Make appname.exe" untuk mengkompilasi dan menghubungkan file yang dapat dieksekusi. Klik dua kali ikon file yang dapat dieksekusi untuk menjalankan file yang dapat dieksekusi seperti yang Anda lakukan pada aplikasi berbasis Windows lainnya.
Perhatikan bahwa membuat file yang dapat dieksekusi dari baris perintah dalam sesi DOS berguna jika Anda ingin mengkompilasi proyek secara terencana. Masukkan file batch: Vb6/makeprojectname[.vbp][exename]
Untuk nama proyek, ketikkan nama file proyek. Variabel exename digunakan untuk mengganti nama file executable yang dihasilkan.
kompilasi bersyarat
Kompilasi bersyarat memungkinkan kompilasi selektif bagian-bagian tertentu dari suatu program. Fitur khusus suatu program dapat digabungkan ke dalam versi yang berbeda, misalnya filter untuk tampilan tanggal dan mata uang harus diubah untuk versi bahasa yang berbeda dari suatu aplikasi.
Untuk informasi lebih lanjut tentang kompilasi bersyarat, lihat "Menggunakan Kompilasi Bersyarat" di Bab 8, "Pemrograman Lagi".
Tetapkan opsi proyek
Visual Basic memungkinkan Anda untuk menyesuaikan setiap proyek dengan mengatur beberapa properti. Gunakan kotak dialog "Project Properties" untuk mengaturnya melalui perintah "Project Properties" pada menu "Project". Pengaturan properti disimpan dalam file proyek (.vbp).
Tabel berikut mencantumkan beberapa opsi yang dapat diatur:
Banyak opsi lain yang tersedia, termasuk kompilasi, perakitan, dan multi-threading. Jika Anda ingin mengakses beberapa opsi lanjutan, Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut di bantuan online.
Detail Untuk mempelajari tentang pengaturan pilihan lingkungan yang mempengaruhi semua proyek, lihat Bab 2, "Mengembangkan Aplikasi dengan Visual Basic."
->