Mungkin banyak pengguna Global Action yang masih belum mengetahui cara memainkan peta Global Operation Storm Circle, maka hari ini editor Sourcecode.com telah mengumpulkan dan menyusun "Ide Bermain Peta Global Operation Storm Circle". , mungkin mereka akan membantu semua orang.
1. Sebidang tanah dikelilingi lingkaran air Sepertinya menggunakan angkatan laut bisa mengenai siapa saja, sehingga banyak pemain yang menggunakan angkatan laut untuk bermain. Misalnya, jika pemain No. 1 mengirimkan angkatan laut untuk menyerang pemain No. 6, dan pemain No. 6 mengirimkan pasukan untuk menyerang pemain No. 1, siapa yang memiliki peluang lebih besar untuk menang? Selain itu, kapal pemberontak kita tidak dapat mendarat. Dibandingkan dengan angkatan bersenjata yang fleksibel, angkatan laut terlalu hemat biaya dan terlalu lambat. Namun jika Anda memiliki sisa uang lebih, Anda dapat menggunakan angkatan laut untuk bekerja sama dengan tentara dalam serangan tipuan, atau Anda dapat mengganggu mereka.
2. Dari segi pasukan, peta ini memiliki beberapa karakteristik. Pemain 2 dan 3 serta pemain 4 dan 5 relatif dekat satu sama lain, termasuk struktur medan dan perluasan bangunan, sehingga ketika menyerang pemain 2, 3, atau 45 , Pada dasarnya kamu harus menghadapi dua kekuatan. Saat menyerang pemain 1 atau 6, jika lawan tidak memiliki visi yang cukup, kamu hanya perlu bertarung melawan satu kekuatan sebelum rekan satu tim musuh datang untuk mendukungmu. Oleh karena itu, lebih mudah menyerang pemain No. 1 atau No. 6 dengan rekan satu tim untuk menyerang satu pemain terlebih dahulu.
3. Di sisi kiri dan kanan peta, rute 7 memiliki keunggulan bagi pemain di bagian atas peta, dan rute 8 memiliki keunggulan medan bagi pemain di bawah. Misalnya, jika pemain di bawah menyerang dari rute 7, ada kemungkinan besar bahwa jalan di atas rute 7 akan dihancurkan oleh kelompok api kerusakan jarak jauh dari unit pertahanan 1.
4. Perhatikan detail ini dan bekerja sama dengan pemahaman Anda sendiri untuk melancarkan serangan. Terutama di peta seperti ini, semakin tinggi permainan kelas atas, semakin cepat tempo dan semakin tinggi frekuensi serangan pasukan tekanan dan tidak memiliki cukup uang untuk membangun angkatan laut atau menahan bom nuklir. Ritmenya tegang dan bahkan terus menerus. Base camp tidak dapat dibangun, hanya kerja sama yang erat yang dapat memenangkan pertempuran di lingkaran badai!