Tata letak dan perencanaan pembagian jaringan jalan "City Skylines" adalah masalah yang sering ditemui di "City Skylines". Banyak pemain yang merasa terganggu dengan masalah pembagian jaringan jalan dan tata letak "City Skylines", dan mereka telah mengalaminya berkali-kali mencoba, saya akhirnya menemukan solusinya. Jika Anda masih bermasalah dengan masalah ini, jangan lewatkan panduan yang dipersembahkan untuk Anda ini.
1. Jalur lalu lintas
1. Jalan raya adalah jalan yang paling umum digunakan di kota-kota. Ada banyak jalan raya dengan ukuran dan fungsi berbeda di dalam game. Bagi daerah pinggiran kota yang memiliki kepadatan pemukiman rendah, membangun jalan dua arah enam jalur jelas merupakan tindakan yang berlebihan dan tidak hanya membuang-buang uang (Wajib Pajak: Achievements Project Alert).
2. Hal ini juga akan membuat kota yang tercipta menjadi kurang realistis; untuk pusat kota yang penuh dengan kawasan bisnis dengan kepadatan tinggi, jalan dua jalur yang biasa merupakan tugas yang memalukan. Kemacetan jalan akan menyebabkan barang tidak dapat mencapai toko tepat waktu, sehingga menyebabkan penutupan toko. Oleh karena itu, pemilihan skala jalan yang rasional merupakan syarat yang diperlukan untuk membangun kota yang benar-benar bebas kemacetan.
3. Selain itu, penggunaan jalan satu arah pada ruas tertentu juga dapat membantu memperbaiki kondisi jalan. Pada gambar di bawah, saya membangun jalur di depan taman utama kota menjadi enam jalur satu arah. Ujung depan dan belakang jalur tersebut terhubung ke seluruh kota melalui jalan raya, membentuk lingkaran tertutup yang mengurangi kemacetan di kawasan tersebut.
4. Namun perlu diperhatikan bahwa dalam perencanaan jalan satu arah harus memperhatikan apakah kendaraan pelayanan umum dapat menjangkau seluruh jalan, jika tidak maka sampah tidak dapat diangkut keluar atau kendaraan pemadam kebakaran tidak dapat tiba.
5. Di kiri kanan jalan terdapat area satwa dan area karnaval taman kota. Kendaraan yang menuju pintu masuk kedua taman tersebut menempati jalur kiri dan kanan, dan jalan lurus di tengah jalan tidak akan terlalu terpengaruh.
Kedua, jalan raya
1. Di awal semua peta, setidaknya akan ada satu jalan raya yang menghubungkan dunia luar sebagai pintu masuk dan keluar kota. Jalan tol memiliki keunggulan kecepatan tinggi dan volume lalu lintas yang besar, namun pada saat yang sama, karena kedua karakteristik tersebut, bangunan di kedua sisi tidak dapat direncanakan dan kebisingannya sangat tinggi. Bagi kota, jalan sama pentingnya dengan arteri bagi tubuh manusia. Menurut karakteristiknya, jalan pada umumnya digunakan sebagai:
2. Jalur penghubung di kawasan dengan volume lalu lintas tinggi (seperti menghubungkan kawasan industri dan kawasan komersial, bandar udara dan kawasan perkotaan, pelabuhan barang dan kawasan perkotaan, dll);
3. Jalan tol yang menghubungkan berbagai lingkungan di kota (jalan lingkar perkotaan, jalan tol antar kota, dll. yang menghubungkan kota utama dan kota satelit).
4. Dari kiri ke kanan adalah peternakan, kawasan industri, dan perikanan. Ini dapat ditempatkan di sepanjang jalan tol antar kota dan pintu keluar yang nyaman, atau dapat dihubungkan langsung ke jalan tol perkotaan melalui jalan tol perkotaan.
5. Perlu diperhatikan bahwa jalan tol harus sesedikit mungkin bersinggungan dengan jalur perkotaan, jika tidak maka akan mudah menimbulkan kemacetan di jalan tol.
6. Dalam hal ini, gagasan saya adalah bahwa pintu masuk dan keluar jalan tol harus dibangun dengan cara yang lebih sedikit tetapi lebih tepat, dan persimpangan harus dibuat sebisa mungkin di pinggiran jalan utama, sehingga lalu lintas dapat mencapai tujuannya. dalam jarak terpendek dan menghindari kemacetan lalu lintas di dalam kota. Selain itu, kawasan perkotaan sebaiknya berbentuk jalan layang, jika tidak maka akan mudah menimbulkan fragmentasi perkotaan.
Ketiga, trotoar
1. Dibandingkan dengan dua peran pertama, peran penting trotoar dalam "Cities: Skylines" sering diabaikan. Selain trotoar yang terpasang di samping jalur lalu lintas, berbagai jenis trotoar dapat dibangun di bawah tab "Medan". Mereka juga dapat digunakan di udara untuk membangun jalan layang dan jalan bawah tanah.
2. Namun melalui jalan layang tersebut, warga bisa langsung mengambil jalan di bawah. Trotoar ini hanya digunakan oleh pejalan kaki dan sepeda serta tidak bergantung pada sistem transportasi lainnya. Trotoar ini tidak hanya menyediakan jalan pintas bagi pejalan kaki, namun juga mengurangi jumlah kendaraan bermotor di jalan raya hingga batas tertentu.
City Skylines adalah game yang sangat populer saat ini. Saya harap konten yang dibagikan tentang tata letak dan perencanaan jaringan jalan "City Skylines" dapat bermanfaat bagi semua orang, sehingga kemajuan game Anda tidak lagi tertinggal dari yang lain perhatikan update selanjutnya dari situs ini!