Akan banyak pemain Wolong Cangtian Fall yang masih belum mengetahui cara pemula Wolong Cangtian Fall. Selanjutnya redaksi Sourcecode.com akan mengumpulkan dan menyusun “Metode Pemula Wolong Cangtian Fall”. .Mungkin itu bisa membantu Anda.
Kunci operasi
Ikon antarmuka
Tingkat moral:
Sistem moral dapat dipahami sebagai mekanisme pemerataan yang dinamis. Setelah mengalahkan musuh, Anda bisa mendapatkan [Morale Points]. Ketika satu lingkaran penuh terakumulasi, [Level Moral] akan meningkat.
Semakin tinggi [Level Moral] pemain, semakin kuat efektivitas tempurnya, dan hal yang sama juga berlaku untuk musuh. Seperti terlihat pada gambar di bawah, tingkat moral musuh dan diri kita sendiri akan ditampilkan di atas bar kesehatan.
Semakin tinggi [Level Moral] musuh, semakin mudah untuk mengalahkan musuh. Sebaliknya, jika [Level Moral] lebih rendah dari musuh, [Bahaya] pertempuran akan meningkat.
Di dalam game, ikon [Tingkat Moral] musuh akan ditandai dengan warna berbeda untuk menunjukkan [Bahaya].
Seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah, [level moral] musuh lebih dari 5 level lebih tinggi dari pemain, dan ikon ditampilkan dengan warna merah; ketika berada dalam 5 level lebih tinggi, ikon ditampilkan dengan warna kuning; tingkat moral] lebih rendah atau sama dengan pemain, ikon ditampilkan dalam warna abu-abu.
Jika kesenjangan [level moral] antara pemain dan musuh terlalu besar, akan berdampak besar pada kerusakan yang ditimbulkan dan diterima, bahkan menyebabkan penekanan level. Saat menghadapi beberapa musuh level elit atau BOSS, disarankan untuk menjaga celah [Level Moral] dalam 5 level. Artinya, lebih aman untuk menampilkan ikon [Level Moral] lawan dalam warna kuning atau abu-abu.
Selain itu, ketika seorang pemain dikalahkan dan mati oleh musuh, setengah dari [Energi yang Menyebalkan] dan [Poin Moral] akan diambil oleh lawan, menyebabkan [Level Moral] miliknya berkurang dan [Level Moral] musuh berkurang. untuk meningkat. Selain kematian, diserang oleh serangan musuh (lampu merah) juga akan menurunkan [tingkat moral].
Setelah terlahir kembali, jika kamu berhasil membalaskan dendam musuh dengan tanganmu, kamu bisa mendapatkan kembali [Morale Points] dan [Infuriating Energy] yang dicuri. Tapi jika kamu mati lagi di tengah jalan, [Qi] dan [Morale Point] yang diambil akan hilang seluruhnya.
Jika lawannya adalah BOSS, Anda bisa mendapatkan kembali [Morale Points] dan [Infuriating Energy] dengan memicu pertempuran lagi. Oleh karena itu, jika pertarungan bos gagal, umumnya tidak perlu meningkatkan poin moral dengan sengaja.
Dan jika jatuh secara tidak sengaja hingga mati, dll., karena tidak ada musuh, sistem akan menentukan bahwa setengah dari [Qi] akan disita secara langsung.
▲Jika balas dendam berhasil, akan ada prompt dengan kata balas dendam.
Tingkat pantang menyerah:
Seperti disebutkan di atas, [Level Moral] menurun ketika seorang pemain meninggal. Tapi tidak peduli berapa kali kamu mati, levelmu tidak akan turun lebih rendah dari [Level Pantang Menyerah]. Sederhananya, [Level Pantang Menyerah] adalah mekanisme jaminan batas bawah untuk mencegah pemain jatuh ke dalam lingkaran setan dengan level lebih rendah dan tingkat kesulitan lebih tinggi saat mereka mati.
[Level Pantang Menyerah] ditampilkan di sudut kanan atas layar, di sebelah radar peta. Pemain dapat meningkatkan [Level Pantang Menyerah] dengan mencari dan menyiapkan [Bendera Gigi] dan [Bendera] di tempat kejadian.
Meningkatkan [Level Pantang Menyerah] dapat sangat mengurangi hukuman mati karena "penurunan tingkat moral". Di saat yang sama, [Bendera Fang] juga memiliki fungsi yang mirip dengan "titik api unggun". Oleh karena itu, ketika menjelajahi area baru, menemukan [Fang Flag] dan [Signal Flag] adalah prioritas pertama.
【Bendera dan bendera gigi】
[Bendera Gigi] dalam game ini setara dengan "Titik Api Unggun" di game serupa. Fungsi utamanya meliputi (beberapa fungsi tidak tersedia dalam versi uji coba):
·Pemulihan penuh kekuatan fisik dan jumlah penggunaan Pot Penyembuhan Naga
·Titik kelahiran kembali setelah kematian
·Meningkatkan tingkat pantang menyerah
·Penyesuaian peralihan binatang mitos
·Tambahkan poin ke atribut lima elemen
·Penyesuaian akuisisi dan perakitan thaumaturgi
·Rekrut sesama pemain (termasuk rekan satu tim NPC)
·Bermain daring
Tampilan [Bendera] jauh lebih kecil dibandingkan [Bendera Taring], dan fungsinya juga sangat sederhana, yaitu untuk meningkatkan [Level Pantang Menyerah] dan memulihkan kehidupan saat menanam bendera. Harap dicatat bahwa [Bendera] tidak memiliki fungsi seperti titik respawn.
Titik [Bendera Gigi] dan [Bendera Sinyal] yang belum mengibarkan bendera umumnya akan memancarkan cahaya oranye Tekan tombol R2/RT saat mendekat untuk mengaktifkan bendera. Pada saat yang sama, jumlah [Bendera Gigi] dan [Bendera] dalam adegan saat ini juga akan ditampilkan di sisi kiri radar peta.
Beberapa [Fang Flags] akan dijaga oleh musuh elit yang kuat. Musuh-musuh ini akan memiliki tanda seperti segitiga merah di bar kesehatan mereka. Mereka harus dikalahkan untuk mendapatkan kembali kendali atas [Fang Flag].
【melompat】
Dibandingkan dengan dua generasi Nioh sebelumnya, game ini memiliki mekanisme lompatan yang baru. Pemain dapat menggunakan gerakan melompat dalam pertarungan dan eksplorasi.
Beberapa dinding batu yang ada di tempat kejadian dicat dengan cat putih, dan dinding batu tersebut dapat dipanjat atau dipanjat dengan menggunakan gerakan melompat.
Anda dapat melompati dua anak tangga batu seperti gambar di bawah ini.
Atau seperti pada gambar ini, ada pencuri Turban Kuning di balik bebatuan. Kita bisa langsung membalikkan badan dan pergi ke belakangnya untuk menyerang secara diam-diam.
Pedang Qinglong Yanyue, Pedang Yitian
Pedang Qinglong Yanyue
Ada dua titik penjemputan berwarna oranye di platform tempat burung aneh [Acid and] berada.
Ada titik pengambilan berwarna oranye dengan genangan darah di tengah platform. Anda dapat mengambil [Qinglong Yanyue Knife +2 ☆4]. Anda juga dapat mengambil [Xiqiang Saber +1 ☆3] di titik penjemputan oranye di sudut terdekat.
Pada awalnya, jika [Level Moral] tidak cukup untuk mengalahkan [Acid and], Anda dapat mengambil senjata dan melarikan diri.
【Pedang Abadi】
Capai titik [Bendera Gigi] pada gambar di bawah.
Lompat dari jembatan rusak di samping.
Ada dua hantu (monster berbentuk harimau) di bawah. Temukan satu yang berjongkok di dekat dinding. Ada titik penjemputan berwarna oranye di belakangnya. Setelah mengambilnya, kamu bisa mendapatkan [Pedang Abadi +2 ☆4]
T0: Pedang ganda bebek Mandarin, tombak perak gentian, kipas bulu merek Zhuge, pedang terbang, bilah rantai, pedang langit merah, senjata tingkat ini dapat langsung mengubah jenis permainan.
T1: Pedang, pisau busur, tongkat panjang, lingkaran musim panas, Zhuge Liannu, pedang Yitian, selongsong air, gunting, kipas lipat sangat kuat tetapi tidak cukup untuk mengubah jenis permainan.
T2: Pedang Qinglong Yanyue, Tombak Lukisan Fang Tian, Palu Meteor, Gada, Busur dan Anak Panah, Seruling Serangga, dan Kuas Tulis.
T3: Sumpit, harpa, pipa, belati, tongkat pemintal, tombak ular, kertas spiritual, cambuk sembilan bagian, gada ganda, pelindung tangan, bendera militer.
T4: kocokan, duri Emei, bangku, boneka, pedang perang, tongkat tiga bagian, roda gila, tongkat, pedang lebar, kapak ganda, kapak bergagang panjang. Senjata pada level ini hanya dapat disulap.
T5: Yang satu panjang dan yang pendek, sepasang pedang, lentera, tombak bercabang, pedang dan perisai, kipas pisang, perahu besi, panah berbilah, dan kail. Senjata pada level ini bahkan tidak bisa disulap.