Bagaimana cara menyelesaikan Perjalanan Tanpa Akhir? Ini adalah permainan puzzle yang ditransplantasikan dari Steam. Kecelakaan dan bencana yang tiba-tiba, Anda harus memulai petualangan, mengalami semua jenis kesenangan teka-teki, dan menggunakan berbagai petunjuk untuk mengeksplorasi jawabannya peta Perjalanan Tanpa Akhir.
1.Pulau awal
Setelah jatuh dari pesawat, Kaduo memulai perjalanan resminya dalam game. Pemain dapat mengambil gulungan peta di sebelah semak-semak dan memasukkan konten pengajaran.
Setelah menyelesaikan materi pengajaran, Kaduo dapat mengambil pecahan cahaya putih di sebelah seorang nelayan, menyambungkannya dengan peta yang ada untuk membentuk peta baru, dan Kaduo dapat melihat rumah-rumah yang muncul di sekitarnya.
Ada potongan putih di atas rumah, ambil dan satukan. Setelah itu, Anda dapat menemukan fragmen putih di peta baru. Setelah disatukan, Anda dapat menemukan fragmen putih di peta baru untuk menyatukan hutan.
Ada juga pecahan putih di hutan. Setelah disatukan, NPC baru "Abo" akan muncul. Abe tidak dapat menemukan jalan pulang, sehingga Kaduo perlu memindahkan blok Abe ke sebelah timur rumah sebelumnya.
NPC wanita baru akan muncul saat ini, dan dia akan memberitahu Anda bahwa rumah Xia Nan ada di hutan. Kaduo mengambil satu fragmen di sebelah pasangan dan dua fragmen lagi di sebelah anak tersebut, dan hutan dapat disatukan.
Masuki rumah di hutan, bicaralah dengan pasangan itu, dan selidiki cangkang bercahaya di dinding untuk menemukan pecahan baru. Gabungkan semuanya untuk membentuk sebuah danau, lalu pergi ke danau untuk mencari putri mereka Xia Nan.
Xia Nan menginginkan tanah dari kampung halamannya. Ka Duo dapat menemukan gundukan kecil di papan yang ditunjukkan pada gambar di bawah dan menggali tanah.
Setelah memberikan tanah kepada Xia Nan, Anda akan mendapatkan Fragmen Pelabuhan. Fragmen pelabuhan perlu dirakit dengan ujung dermaga menghadap utara. Pemain kemudian pergi ke pelabuhan, mengucapkan selamat tinggal kepada semua orang, dan memasuki bab berikutnya.
2. Padang Rumput Ringan Lembah Sungai
Setelah sampai di pulau baru, ambil pecahan baru di sisi kanan. Setelah masuk, Anda akan bertemu dengan seorang penggembala yang sedang tidur, yang akan mempercayakan Ka Duo untuk menemukan empat domba yang hilang. Domba tidak akan mengikuti pemain, dan Kaduo harus terlebih dahulu menemukan sesuatu yang lebih baik untuk menarik perhatian domba.
Bicaralah dengan Bibi Tuya di lokasi yang ditunjukkan pada gambar di bawah dan pelajari bahwa Anda perlu menemukan makanan bernama Buah Manis.
Buah yang manis itu letaknya dekat Tante Tuya. Dari lirik “Cabangnya cuma satu”, kita tahu itu yang ada di tengah-tengah ketiga tanaman itu.
Setelah memetik buah manis, berinteraksilah dengan domba untuk membawanya ke penggembala Amao. Saat ini hanya ada tiga domba di peta. Kaduo perlu menempatkan empat potongan puzzle padang rumput seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah, dan peta baru akan dibuat di celah tengah, dengan domba terakhir di dalamnya.
Setelah Anda menemukan semua domba, Anda bisa mendapatkan potongan peta baru dari domba yang hidup dan menyatukannya. Ubin peta baru berisi fragmen baru dan pesawat kertas yang dikirim oleh nenek, lalu fragmen baru tersebut disatukan.
Kado kemudian akan menemui persimpangan jalan. Kaduo mula-mula menuju ke arah jembatan kecil. Berdasarkan rambu-rambu jalan, dia tahu bahwa dia harus membuat jalan yang lurus. Setelah mencapai jembatan kecil, Kaduo dapat menemukan pecahan baru jalan berkelok-kelok di jembatan tersebut.
Pada saat ini, kembali ke tanda "Tenda" dan tekan dua ubin jalan memutar seperti yang ditunjukkan di bawah ini, dan tenda akan muncul.
Setelah masuk tenda, satukan kedua tenda, masuk ke tenda berikutnya dan bicara dengan Monkel, kembali ke tenda sebelumnya untuk memeriksa buku catatan di atas meja, lalu kembali dan bicara dengan Monkel. Lalu pergilah ke hutan untuk mencari Aga.
Dengan cara yang sama seperti pembuatan padang rumput sebelumnya, letakkan hutan seperti yang ditunjukkan pada gambar. Bagian hutan baru akan muncul di tengah. Bicaralah dengan Aga di dalamnya, ambil daun harum, kembali ke tenda, dan makan bersama.
Ketika waktunya tiba keesokan harinya, Monkel memberi tahu Anda bahwa ada keadaan darurat di sumber sungai, jadi dia pergi ke sumber sungai setelah berbicara dengan empat orang, sesuai dengan panah di sungai yang dibutuhkan Kaduo untuk memutar piring agar sungai mengalir ke timur.
Cahaya Lembah muncul, tetapi ditakuti oleh anak domba itu. Cardo menyatukan ubin jembatan untuk menemukan Cahaya Lembah yang tersangkut di jembatan. Setelah mendapatkan Cahaya Lembah Sungai, Kaduo akan datang ke area baru.
3. Hutan Kekacauan
Setelah sampai di area baru, bicaralah dengan burung hantu dan ikuti instruksinya. Kaduo akan membentuk sungai menjadi lingkaran, dan NPC Qilbu baru akan muncul.
Bicaralah padanya dan dapatkan fragmen baru – Fire Pile. Ada dua fragmen baru di sebelah api. Setelah berbicara dengan dua NPC manusia, Kaduo perlu menggunakan dua fragmen baru untuk menghilangkan kabut.
Solusi mengatasi kabut pertama:
Ada jalan di empat arah di setiap ubin berkabut. Ada pohon yang diikat dengan potongan kain kecil di jalan di satu arah. Ini adalah arah yang benar. Letakkan ubin berkabut lainnya dan masuk ke ubin berikutnya dari jalur ini bagian. Ulangi tiga kali lagi untuk keluar dari kabut.
Setelah keluar dari kabut, Anda dapat melihat dua fragmen baru. Setelah menyatukannya, pergilah ke kolam kecil dan bicaralah dengan NPC baru. Ambil fragmen baru dan masuk ke dalam kabut baru.
Solusi untuk kabut kedua:
Hanya dua ubin kabut baru ini yang dapat digunakan. Kumpulkan saja balok-balok tersebut sesuai arah yang ditunjukkan oleh pohon tumbang di tanah. Ulangi empat kali untuk keluar dari kabut, dapatkan potongan baru, dan satukan.
Setelah datang ke monumen batu dan berbicara dengan beberapa NPC, Kaduo menggunakan dua pecahan baru yang ada untuk memasuki kabut ketiga.
Solusi untuk kabut ketiga:
Perhatikan arah ayunan pohon tertiup angin dan kumpulkan potongan-potongannya sesuai arah ayunan. Ulangi empat kali untuk keluar dari kabut.
Pepohonan berayun ke kanan, jadi gabungkan ubin ke kanan
Setelah itu, Kaduo biasa mengambil ubin hutan gelap dan merakitnya seperti yang ditunjukkan pada gambar. Kemudian dia sampai ke lubang pohon, memasukinya, dan sampai ke terowongan bawah tanah.
4. Labirin bawah tanah
Ejaan terowongan bawah tanah
langkah pertama:
Langkah kedua adalah sebagai berikut. Pada saat yang sama, Kaduo akan mengambil cacing tanah di sini.
Langkah ketiga adalah sebagai berikut dan masukkan cacing tanah yang Anda ambil ke dalam lubang.
Langkah keempat adalah sebagai berikut, lalu Anda keluar dari terowongan:
Setelah keluar dari terowongan, bicaralah dengan Qilb dan berikan dia pohon muda. Masuki terowongan baru lagi.
Solusi terowongan:
langkah pertama:
Langkah kedua menyambungkan cacing tanah untuk menghancurkan batu-batu besar, seperti terlihat pada gambar:
Langkah ketiga:
Langkah 4: Kemudian Anda bisa keluar dari terowongan:
5. Pohon Induk Hutan
Setelah keluar dari terowongan, Kado Kado menyatukan empat blok dengan tablet batu di sudutnya seperti terlihat pada gambar di bawah, dan Anda dapat melihat totem yang aneh.
Setelah Kaduo merakit berbagai balok sesuai dengan grafik yang ditampilkan pada totem, dia dapat menemukan pohon induk hutan.
Setelah sampai di pohon induk dan melakukan serangkaian percakapan dengan pengurus, maka pohon induk akan melakukan babak baru seleksi pengurus. Setelah menentukan pilihan, Kaduo meninggalkan Hutan Kekacauan dan memasuki chapter berikutnya.
6.Ruang Cerita
Setelah sampai di hutan baru, Kaduo melihat ruang cerita di dalam hutan. Setelah masuk, bacalah buku bercahaya di atas meja dan kurator akan muncul.
Setelah berbicara dengannya, saya pergi ke perpustakaan gurun dan mengetahui situasi terkini nenek dan tujuan selanjutnya: gurun.
Setelah menyatukan gambar-gambar di bawah, Kaduo pergi ke ruang perpustakaan berikutnya dan mengetahui bahwa "Sepatu Terkenal Terbang di Rumput" ada di lantai basement dua museum cerita.
Aula cerita menggunakan bagian di mana pintu merah berada sebagai lantai pertama. Cardo menguraikan bagian-bagiannya seperti yang ditunjukkan pada gambar dan menuju ke ruang buku di sisi kanan lantai bawah tanah. Kemudian pindahkan bagian ini ke lantai bawah tanah kedua, kembali ke perpustakaan gurun, dan temukan Flying on the Grass.
Setelah ini, tinggalkan Story House.