Mungkin setelah melihat judul ini, banyak teman yang mempertanyakan artikel ini. Bagaimana StarCraft dan pengoperasian website bisa bingung? Yang satu adalah permainan strategi waktu nyata (RTS) dalam arti mikroskopis, dan yang lainnya adalah konsep Internet makroskopis. Tidak ada korelasi sama sekali. Faktanya, tidak demikian. Jika Anda membayangkan StarCraft, sebuah olahraga kompetitif diakui oleh negara, dianggap sebagai perang nyata, dan Jika ini bukan permainan strategi waktu nyata (RTS), maka perbandingannya sangat jelas. Teman-teman, silakan baca terus dan pelajari lebih lanjut. Agar teman-teman dapat memahami konotasi keduanya secara lebih intuitif, kami cukup membagi operasi strategis pemain profesional dalam kompetisi StarCraft menjadi tahap awal, tahap tengah, dan tahap akhir. Dan perlu diketahui semua orang bahwa pengoperasian sebuah website juga dapat dibagi menjadi tahap awal, tahap tengah, dan tahap akhir.
A, tahap awal
Pengoperasian StarCraft berfokus pada investigasi dan tren teknologi. Pengoperasian situs web berfokus pada analisis dan penentuan posisi. Di StarCraft, dari perspektif makro, operasi awal pada dasarnya adalah peluang utama yang dapat mendominasi hasil permainan normal.
Pertama-tama, Anda harus mendeteksi pergerakan lawan secara tepat waktu, memahami perkembangan lawan, menganalisis dan memikirkan pemikiran lawan, dan Anda tidak boleh tertipu oleh metode investigasi balik lawan, dan Anda harus memiliki kemampuan untuk melihat. melalui fenomena untuk melihat esensinya.
Pada tahap awal pertandingan StarCraft, Anda perlu melakukan hal berikut secara bersamaan:
S-A1, petani pergi mencari lawannya.
S-A2, setelah mendeteksi lawan, menganalisa bukaan lawan, dan menggunakannya untuk menahan bukaan lawan.
S-A3, karena kebutuhan start yang terkendali, perlu melakukan pendakian anti-pengintaian dan teknologi.
S-A4 memastikan deteksi setiap saat dan mengetahui apa yang dilakukan lawan setiap saat.
Oleh karena itu, deteksi dan pembukaan dini sangat penting untuk menang atau kalahnya StarCraft. Pada tahap awal pengoperasian situs web, pertama-tama kita harus menganalisis kekuatan dan kelemahan kita sendiri untuk memahami lawan di industri ini, dan kemudian kita dapat memposisikan diri kita secara akurat. Arah apa yang harus saya ambil, dan siapa saja kelompok sasaran ke arah tersebut?
Pekerjaan yang harus dilakukan kira-kira meliputi:
W-A1, penelitian data awal.
W-A2, analisis kelayakan.
W-A3, rencanakan struktur konten situs web.
W-A4, analisis pengalaman pengguna awal.
Sumber informasi ini harus diperoleh melalui penyelidikan Anda terhadap industri.
Singkatnya, tidak sulit untuk melihat bahwa ketika membandingkan StarCraft S-A1 dengan pengoperasian situs web W-A1, kita dapat menemukan bahwa tujuan S-A1 justru untuk meneliti dan menemukan informasi sebelum pengoperasian situs web, yang sejalan dengan operasi situs web W-A1. Sedangkan untuk A1, tujuan S-A2 adalah menggunakan penyelidikannya sendiri untuk menganalisis lawan dan menentukan apakah ia dapat berhasil menjalankan taktik tersebut. Hal ini bertepatan dengan analisis kelayakan operasi situs web W-A2. . S-A3 mengacu pada perubahan pembukaan diri sendiri dan perubahan penipuan lawan berdasarkan situasi investigasi. Dalam pengoperasian website, struktur konten tidak hanya harus dilakukan, tetapi juga harus diinovasi dan diubah Persamaan dan perbedaan dicapai dengan menganalisis pesaing, sehingga konten W-A3 juga mengacu pada situasi ini dalam pengoperasian situs web. Tujuan S-A4 adalah untuk mendeteksi lawan Anda kapan saja, memahami perubahan lawan Anda kapan saja, dan kemudian mengubah diri Anda sendiri. Dibandingkan dengan W-A4 dalam pengoperasian situs web, jika Anda menganggap lawan di StarCraft sebagai situs web Anda sendiri Kelompok sasaran, kemudian menganalisis pengguna dan memikirkan pengalaman pengguna jelas merupakan salah satu hal terpenting dalam pengoperasian situs web.
B, jangka menengah
Dalam permainan StarCraft, transisi dari operasi yang baik di tahap awal ke jangka menengah jelas merupakan kunci kelancaran pelaksanaan taktik dan strategi dalam operasi antarbintang, yang umumnya meliputi:
S-B1, hadapi perubahan taktis lawanmu
S-B2, kombinasi kombinasi beberapa senjata
S-B3, implementasi dan perubahan operasi multi front dan multi taktik
Jadi kita bisa memahami bahwa di StarCraft, operasi jangka menengah adalah proses pelaksanaan operasi awal.
Untuk pengoperasian situs web, kebenaran dan keakuratan berbagai pekerjaan awal akan tercermin dalam pelaksanaan operasi jangka menengah.
Sebagian besar proses ini merupakan proses terjadinya masalah dan penyelesaian masalah. Secara kasar kita dapat membagi isi pekerjaan menjadi beberapa poin berikut:
W-B1, umpan balik dan perubahan informasi pengoperasian situs web
W-B2, komunikasi dan kolaborasi multi-departemen (banyak orang).
W-B3, pelaksanaan berbagai tugas dalam pengoperasian situs web
Faktanya, setiap orang dapat melihat dengan jelas dari poin-poin seruan tersebut bahwa baik itu proses pelaksanaan operasi StarCraft atau proses pelaksanaan pengoperasian situs web, poin-poin utamanya pada dasarnya sama. S-B1 mengacu pada fakta bahwa karena Anda telah menerapkan taktik tertentu, lawan Anda pasti akan berubah. Anda harus memperhatikan pentingnya tautan investigasi dalam proses ini, dan fokus W-B1 dalam pengoperasian situs web konten juga Ini mengacu pada perubahan pengguna dan perubahan pesaing selama pengoperasian resmi situs web. Sangat penting bagi Anda untuk memahaminya. S-B2 mengacu pada fakta bahwa dalam menghadapi perubahan situasi pertempuran, Anda, sebagai komandan, harus mengoordinasikan kombinasi unit dan kemampuan operasi unit Anda.
Dalam langkah-langkah penting pengoperasian situs web, kerja sama beberapa departemen atau banyak orang jelas merupakan hal yang paling penting. Pentingnya tim perlu dipimpin oleh seseorang dalam proses ini, dan keberhasilan pengoperasian situs web sebagian besar terkait dengan kinerja tim. kemampuan kolaborasi. S-B3 mengacu pada lingkungan medan perang yang keras di mana Anda memerlukan kemampuan untuk mengubah taktik kapan saja dan mengoperasikan beberapa medan perang secara bersamaan. Dalam aspek pengoperasian website ini sebenarnya lebih pada apa yang perlu dilakukan ketika melakukan pekerjaan, seperti merencanakan beberapa kegiatan, mempromosikan website yang sesuai, dll. Langkah ini memang cukup berat, namun hanya mereka yang mampu melewatinyalah yang akan mendekati kesuksesan.
C, tahap selanjutnya
Tentu saja, baik untuk StarCraft maupun websitenya, periode selanjutnya adalah periode hasil operasional, dan kemenangan atau kekalahan pasti bisa diraih dengan tidak mengendurkan setiap detail dari dua link pertama , Anda akan selalu menghadapi taktik yang aneh, dan Anda akan selalu menghadapi kegagalan yang tidak dapat dijelaskan. Mungkin selangkah lebih dekat menuju kesuksesan hanyalah sedikit kegigihan di akhir, mungkin lawan yang kuat ada di akhir permainannya, mungkin tidak ada tindak lanjut dari taktik aneh tersebut, mungkin kegagalan yang tidak dapat dijelaskan adalah karena ulahnya sendiri.
Bagaimanapun, ini masih dalam tahap pengoperasian selanjutnya, baik itu StarCraft atau situs webnya. Sekarang setelah ada pilihan awal dan upaya jangka menengah, maka pada tahap selanjutnya, ketekunan adalah hal yang paling penting untuk dilakukan.