Bagaimana cara melewati Escape Room Seri 4 Lost Forest level pertama? Di Hutan Hilang, setiap orang harus mencari berbagai petunjuk. Hanya melalui petunjuk kebenaran akhir dapat terungkap. Jika Anda ingin mengetahui cara menyelesaikan level pertama, Anda dapat merujuk ke panduan berikut detail tingkat pertama dengan gambar dan teks.
1. Klik pada lingkaran merah untuk mendapatkan belati;
Gunakan belati pada lingkaran kuning untuk mendapatkan pancing;
Klik pada lingkaran hijau untuk menggunakan pancing untuk mendapatkan ukiran kayu (1);
Klik pada lingkaran untuk mendapatkan sekop;
Klik pada lingkaran putih untuk pergi.
2. Klik pada lingkaran merah untuk menggunakan sekop untuk mendapatkan ukiran kayu (2);
Klik pada lingkaran untuk mendapatkan ukiran kayu (3);
Klik pada lingkaran kuning untuk mengupas kulit kayu dan memasukkan tiga ukiran kayu, sebuah permainan mini;
3. Penyelesaian mini-game seperti yang ditunjukkan pada gambar, plot, klik, plot;
4. Klik pada lingkaran merah untuk mendapatkan belati;
Klik pada lingkaran kuning untuk mendapatkan cabang, klik pada lingkaran hijau untuk menggunakan cabang tersebut untuk mengusir burung gagak dan mendapatkan burung hantu;
Klik pada teks secara bersamaan untuk mendapatkan alur cerita;
Terakhir klik lingkaran itu untuk masuk ke adegan berikutnya;
5. Gunakan burung hantu tepat di lingkaran merah untuk membiarkan burung hantu mengambil benda tersebut dan mendapatkan pengetuk pintu;
Klik pada pojok kiri bawah tanah setelah lingkaran kuning untuk mendapatkan bobot (1);
Kembali ke adegan sebelumnya;
6. Klik pengetuk pintu yang ada di lingkaran merah untuk memasangnya di pintu, lalu klik pintu dan ketuk pintu, dan pintu akan terbuka;
Masuk, klik pada kurcaci, plot, dan dapatkan petanya (bukan penyangga);
7. Klik lingkaran merah untuk membaca resep memanggil dewa sungai dan mendapatkan bobotnya (2);
Klik pada lingkaran kuning untuk mengangkat karpet, lalu klik pada item merah untuk mendapatkan stempel merah (1);
Klik pada lingkaran hijau untuk mendapatkan minyak;
Klik pada lingkaran untuk mendapatkan jaring;
Klik pada lingkaran putih untuk masuk ke mini-game;
8. Penyelesaian mini game tersebut seperti pada gambar:
① Pertama, klik lampu minyak di pojok kanan atas untuk mendapatkannya, dan taruh di mulut kepala rusa di sebelah kiri. Lalu ada sekotak korek api di tanah tepat di bawah lampu minyak itu dan gunakan minyak untuk menerangi ruangan;
② Klik pada lingkaran merah untuk mendapatkan ketapel. Gunakan ketapel untuk mengenai pecahan pola naga di atas lingkaran kuning. Hancurkan pecahan pola naga untuk mendapatkan pecahan pola naga (1);
③ Klik lingkaran hijau di sebelah kiri dan cari pegangannya. Pergi ke lingkaran hijau di sebelah kanan untuk menggunakan pegangan. Buka kabinet sisi kanan, klik kapal di tengah untuk memperbesar, ambil sekrup di samping , lalu klik pada lingkaran putih, dan pertama klik pada separuh di sebelah kanan. Gunakan gunting di separuh kiri gunting, lalu pasang sekrup yang diperoleh sebelumnya untuk mendapatkan gunting;
④Klik cincin keranjang untuk memperbesarnya, gunakan gunting pada tas yang diikat dengan tali, buka dan klik butiran di dalamnya seperti orang gila, dan terakhir ambil kemudi sisi kanan dan gunakan kemudi. Setelah memuatnya, klik pada kemudi untuk membukanya. Dari laci kapal, dapatkan pecahan pola naga (2);
⑤Klik pada lingkaran merah untuk memperbesar dan memuat dua fragmen pola naga untuk menyelesaikan mini-game (sangat sederhana tanpa menggambar). tidak memiliki sistem koreksi otomatis). Dapatkan kepala naga;
9. Langsung kembali ke luar perpustakaan, klik lingkaran merah, dan masukkan kepala naga yang diperoleh sebelumnya.Klik kedua kepala naga beberapa kali untuk membuka pintu (urutan penulis: kanan, kiri, kiri) dan masuk perpustakaan;
10. Ambil beban (3) dari lingkaran merah, lalu keluar dan menuju pintu masuk hutan;
11. Klik pada lingkaran merah untuk memperbesar, letakkan ketiga beban di piring kosong di sebelah kanan, jembatan gantung naik, jalan terbuka, klik untuk pergi, klik pada anak di tengah peta, plot akan bergetar ;
12. Klik pada lingkaran merah untuk memperbesar dan mendapatkan rumput hijau pada jangkar (bahan 1 digunakan untuk memanggil dewa sungai);
Klik pada lingkaran kuning untuk memperbesar, gunakan belati untuk menggali jamur di sisi kiri, dan dapatkan jamur (Bahan 2 digunakan untuk memanggil Dewa Sungai);
Klik pada lingkaran putih, klik pada anak, plot, klik pada kurcaci, plot;
13. Klik pada lingkaran merah di sebelah kanan untuk memperbesar, lalu klik dengan panik pada kulit kayu di tengah untuk mengupasnya untuk mendapatkan kulit kayu (Bahan 3 digunakan untuk memanggil Dewa Sungai);
Setelah mengklik lingkaran kuning untuk memperbesarnya, gunakan jaring serangga pada kunang-kunang yang terbang di atas bunga untuk mendapatkan kunang-kunang tersebut;
Pada saat yang sama, klik bunga di sebelah kiri untuk mencabutnya, lalu gunakan belati pada rimpangnya, lalu klik pada akar untuk mendapatkan akar (bahan 4 digunakan untuk memanggil dewa sungai);
Klik pada lingkaran putih untuk memperbesar, gunakan belati pada teratai, dan dapatkan krisan ungu (bahan 5 yang digunakan untuk memanggil dewa sungai);
Klik pada lingkaran itu, lalu klik pada kotak untuk memasuki mini-game;
14. Catatan tentang mini-game: Susun semua item di satu sisi secara berurutan terlebih dahulu, lalu pilih salah satu secara acak untuk ditukar posisinya dengan sisi lainnya. Setelah selesai, Anda akan mendapatkan stempel merah (2) di dalam kotak;
15. Kembali ke pintu masuk hutan, klik lingkaran merah untuk memperbesar dan menambahkan kunang-kunang;
Kemudian klik pada area yang menyala di bawah untuk masuk ke mini-game;
(Mini-gamenya adalah menggunakan setiap item pada kolom di bawah ke posisi yang sesuai di layar. Solusinya seperti yang ditunjukkan pada gambar)
Setelah menyelesaikan mini-game, Anda akan mendapatkan palu cakar;
16. Klik pada lingkaran merah pada gambar di bawah ini untuk memperbesar, gunakan palu cakar pada dayung untuk melepaskan dayung, dan ambil dayung;
17. Gunakan dayung langsung pada lingkaran merah pada gambar di bawah. Setelah merobohkan sangkar burung, klik sangkar burung yang jatuh ke tanah untuk mendapatkan botol kosong dan peta konstelasi;
Setelah mengklik lingkaran kuning untuk memperbesar, gunakan belati pada resin padat di sebelah kanan untuk membuka resin padat. Setelah resin mulai menetes, gunakan botol kosong untuk mengambil botol resin (bahan 6 digunakan untuk memanggil sungai Tuhan);
18. Kembali ke rumah kurcaci, klik lingkaran merah untuk masuk ke persiapan pemanggilan;
Pertama-tama letakkan bunga krisan ungu pada alas berbentuk teratai di tengahnya;
Kemudian masukkan jamur, rumput hijau, kulit kayu, dan akar ke dalam mangkuk sebelah kiri, lalu klik tamper di sebelah kanan bunga krisan ungu untuk menggunakannya pada mangkuk untuk menumbuk bahan-bahannya, lalu klik mangkuk untuk menggunakannya. krisan ungu, dan tuangkan bahan ke dalam Pada krisan ungu, tuangkan resin pada krisan ungu dan klik pada krisan ungu untuk mendapatkan lily biru;
19. Pergi ke sungai, klik pada lingkaran merah untuk memperbesar, letakkan bunga bakung biru, plot, klik pada dewa sungai, plot;
Setelah plot selesai, sebuah cabang akan muncul dari lingkaran di sisi kanan. Klik untuk mendapatkan tali panah;
Klik lingkaran kuning dan gunakan tali panah pada panah di dalam kotak untuk mendapatkan panah otomatis;
20. Klik lingkaran merah untuk memperbesar, gunakan panah otomatis di papan kapal, buka jalan untuk naik ke kapal, dan naik ke kapal;
21. Di kapal, klik lingkaran merah untuk memperbesar, dan Anda akan mendapatkan disk merah (1) di tanah;
Huang Quan mengklik untuk memperbesar, menggunakan oli untuk melumasi sisi kiri mesin, secara otomatis memperkecil, mengklik mesin lagi, dan menurunkan sangkar besi yang awalnya tergantung di atas;
Klik pada sangkar besi yang jatuh, gunakan belati untuk memotong tali, buka pintu dan klik untuk mendapatkan bagian mekanis;
Klik pada lingkaran untuk mendapatkan kuas di tanah di bawah meriam. Klik pada lingkaran putih untuk masuk ke kamar kapten;
22. Klik pada lingkaran merah untuk memperbesar, klik pada buku, dan gunakan grafik konstelasi pada sampul yang diperbesar;
Nyalakan bintang yang sesuai, dan setelah menyelesaikan permainan, klik tulisan tersebut untuk mendapatkan stempel merah (3);
Klik pada lingkaran kuning, klik pada kain di sisi kanan lukisan hingga jatuh dan Anda akan melihat gambar roda hijau, klik untuk mengkonfirmasi petunjuk;
Klik pada lingkaran untuk memperbesar lalu klik untuk mendapatkan disk ungu (2);
23. Klik pada lingkaran merah untuk memperbesar, gunakan kuas pada batu, dan klik pada jangkar biru untuk mengonfirmasi petunjuk;
24. Klik lingkaran merah pada gambar di bawah ini untuk memperbesar, masukkan tiga stempel merah, dan masuk ke mini game;
(Mini-game ini sangat sederhana, cukup pindahkan stempel dengan warna yang sesuai ke bagian warna yang sesuai, urutannya tidak masalah)
Buka pintu, masuk, plot;
25. Klik pada lingkaran merah untuk melihat petunjuknya, lalu klik lagi pada lingkaran merah untuk mendapatkan tongkat kayu;
26. Klik pada lingkaran merah pada gambar di bawah ini untuk memperbesarnya.Gunakan tongkat kayu pada batu tersebut.Setelah mencongkel batunya, Anda akan melihat pola perahu pada kanvas merah.
27. Masuk ke ruang kapten, klik lingkaran merah untuk memperbesar, lalu klik kunci cakram di kotak untuk memperbesar, memuat komponen mekanis, dan mini-game;
Setelah selesai, buka kotaknya, klik untuk memperbesar dan klik pada cangkangnya untuk memasukkan mutiara ke dalamnya;
28. Pergi ke sungai dan gunakan mutiara pada dewa sungai, plot;
Bagian ini terbuka, klik untuk pergi;
29. Klik pada lingkaran merah untuk sampai ke sudut meja (1), klik pada Huangquan untuk keluar dari gubuk yang terang;
30. Klik pada lingkaran merah untuk mendapatkan papan kayu, klik pada lingkaran kuning untuk masuk ke mini-game;
31. Lingkaran kuning di mini-game adalah kata sandi dan ada item setelah membuka kotak kata sandi;
Semua lingkaran merah lainnya melingkari posisi masing-masing item (tidak harus ditunjukkan dalam gambar, tetapi posisinya benar);
Dapatkan kristal setelah menyelesaikan mini-game;
32. Klik pada lingkaran merah untuk memperbesar, letakkan papan kayu, buka lorong, klik pada lingkaran kuning untuk menuju ke plot, klik pada kurcaci, plot;
33. Klik pada lingkaran merah untuk mendapatkan boneka beruang dan zamrud (1);
Setelah mengklik lingkaran kuning untuk memperbesar, gunakan burung hantu pada permata di batu untuk mendapatkan safir (2);
Klik pada cincin keranjang untuk memperbesar dan mendapatkan remah roti dan penjepit;
34. Pergi ke desa, klik lingkaran merah untuk memperbesar, gunakan remah roti di danau, lalu tunggu beberapa saat dan akan muncul ikan, gunakan jaring untuk menangkap ikan dan mengambil ikan;
35. Pergi ke luar rumah yang terang, gunakan ikan pada pelikan di lingkaran merah, dan ambil kunci yang jatuh ke tanah;
Gunakan kunci untuk membuka pintu ruangan dengan lingkaran kuning dan lampu, lalu masuk;
36. Setelah mengklik lingkaran merah untuk memperbesarnya, gunakan belati untuk membelah bantal untuk mendapatkan pecahan kristal;
Setelah mengklik lingkaran kuning untuk memperbesarnya, gunakan tang pada penyangga di mulut ikan untuk mendapatkan pelat emas (3);
Klik langsung pada lingkaran hijau untuk mendapatkan kaki meja (2);
Klik pada lingkaran untuk memperbesar, klik pada penunjuk di sisi kotak untuk mendapatkannya;
Klik pada lingkaran putih untuk memperbesar, pasang penunjuk yang baru saja Anda peroleh, dan atur waktu ke 6:10 (ada pengingat yang terukir di desktop tempat Anda memegang penunjuk sebelumnya);
Klik pada mulut burung yang muncul untuk mendapatkan patung ikan;
Ambil patung ikan, ambil cincin keranjang, klik pada kotak yang diperbesar, klik pada disk kode dan pasang pada tiang dengan bagian terakhir yang hilang;
Selesaikan mini-game (pindahkan semua ikan ke garis tengah lurus) dan dapatkan patung elang di dalam kotak (1);
37. Di luar ruangan yang terang, klik lingkaran merah untuk memperbesar, pasang dua kaki bangku, dan klik untuk mengambil bangku;
38. Tempatkan bangku di lingkaran merah dan Anda bisa pergi ke loteng. Klik pada lingkaran kuning untuk melihat dan mengambil tongkat kayu dan lukisan;
39. Keluar dari ruangan yang terang, klik lingkaran merah pada gambar di bawah untuk memperbesar, gunakan tongkat kayu, lalu klik beberapa kali untuk mendapatkan pengait;
40. Kembali ke ruang kurcaci paling awal, klik lingkaran merah di tanah untuk memperbesar, masukkan pecahan kristal, dan mainkan mini game (lihat gambar di bawah untuk solusinya);
Buka pintu masuk basement setelah selesai. Klik di pintu masuk ruang bawah tanah untuk memasuki mini-game;
41. Solusi untuk mini-game:
①Pertama, ambil tiga item dalam lingkaran merah;
② Gunakan berbagai props pada lingkaran kuning, dan beberapa di antaranya bisa mendapatkan item lingkaran hijau;
③ Gunakan pembuka botol lingkaran hijau pada lingkaran hijau di sebelah kiri untuk mengambil secangkir resin;
④Gunakan paku dan palu untuk mengatur tangga yang dilengkapi papan kayu. Anda dapat mengklik tirai merah di atas untuk menuju ke sana. Setelah mengklik seperti orang gila, Anda bisa mendapatkan anggur kristal di belakang botol anggur dan menaruhnya di kotak tengah;
⑤Terakhir, gunakan resin pada wadah di atas kotak berisi dua buah anggur kristal, buka kotaknya, dan ambil kristalnya (2);
42. Keluar dari perpustakaan, klik lingkaran merah untuk memperbesar dan memasang dua kristal hijau. Setelah menginstal, ingatlah untuk mengklik joystick kuning untuk melengkapi pencahayaan di perpustakaan;
43. Masuk ke perpustakaan. Klik pada lingkaran merah untuk memperbesar dan mendapatkan koin tembaga (1). Klik pada lingkaran kuning untuk memperbesar. Gunakan belati pada gambar untuk mendapatkan patung ikan di dalamnya;
44. Klik pada lingkaran merah pada gambar di bawah ini untuk memperbesar ruangan kapten. Tempatkan lukisan yang diperoleh sebelumnya di dinding kosong di sebelah kanan lukisan tersebut. Mini-game (solusinya ditunjukkan pada gambar). akan mendapatkan patung rusa;
45. Pergi ke bagian atas perpustakaan, klik pada tiga pilar batu, dan ikuti petunjuk grafis pada pilar batu untuk menempatkan patung yang sesuai;
Setelah ketiganya dimasukkan, putar masing-masing pilar batu agar polanya benar. Setelah selesai, pilar batu tengah akan turun dan patung baru akan muncul. Klik pada patung untuk mendapatkan kunci di atas;
46. Masuk ke gerbang benteng, klik lingkaran merah pada gambar untuk memperbesarnya, masukkan kunci, petak, pintu akan terbuka dan masuk ke pusat bumi;
47. Di pintu masuk pusat bumi, klik lingkaran merah di sebelah kanan untuk memperbesar. Setelah mengklik obor beberapa kali, Anda bisa mendapatkan obor yang tidak menyala;
Pada saat yang sama, klik laras di sebelah kiri, buka tutupnya dan temukan patung kepala kurcaci (1);
Lalu pergi ke lingkaran kuning terlebih dahulu;
48. Gunakan batang pengait langsung pada lingkaran merah di pojok kanan atas, benda akan jatuh di jalan papan, Klik untuk mendapatkan pegangan dan karung (Anda dapat melihatnya dengan melihat ke bawah layar);
49. Kembali ke pintu masuk ke pusat bumi. Klik pada kereta tambang yang berbentuk lingkaran merah untuk memperbesarnya. Gunakan pegangan di sudut kereta tambang yang dekat dengan kita pada dua pegangan, satu yang kita pasang dan satu lagi di sisi yang sama. Sudah ada satu di sisi yang berlawanan), buka kereta tambang, isinya akan rontok, ambil aspal, lalu menuju ke lingkaran kuning. ;
50. Klik pada lingkaran merah untuk memperbesar dan Anda bisa mendapatkan tongkat kayu;
Kembali ke gerbang gunung sebelum memasuki pusat bumi. Ada api unggun di sisi kanan. Lelehkan aspal di dalam panci (yang di atas api), lalu gunakan obor yang tidak menyala di atas aspal yang meleleh untuk mendapatkan a obor;
51. Pergi ke jalan papan dan gunakan obor langsung di lingkaran merah, dan seluruh peta akan menyala;
(Gambar menggunakan peta setelah dinyalakan);
Klik pada lingkaran kuning untuk memperbesar dan mendapatkan sekop dan zamrud (2);
Klik pada lingkaran hijau untuk masuk ke mini-game;
52. Catatan tentang mini game:
① Klik langsung lingkaran merah. Klik sekali untuk membuka bagian, dan klik lagi;
②Ada dua hal di lingkaran kuning, silakan klik hati-hati;
③ Gunakan pisau di lingkaran hijau untuk memotong tali dan mengambil jangkar. Setelah menyelesaikan mini-game, Anda mendapatkan bahan peledak (1);
53. Setelah menyelesaikan mini-game, klik patung emas di tengah untuk plotnya;
54. Di patung iblis, klik lingkaran merah di tangga sebelah kanan untuk memperbesarnya, gunakan belati di atasnya, ambil safir (2) di dalam tas dan baca buku harian;
Klik pada lingkaran kuning di sebelah kiri untuk memperbesar dan gunakan sekop untuk mendapatkan simbol pada kain merah (sekilas itu adalah kata sandi, bajingan) dan sekaligus mendapatkan perlengkapannya;
Klik pada lingkaran hijau di dinding kiri untuk memperbesar, klik pada gagang Cangkul Gagak yang patah untuk melepasnya, lalu gunakan tongkat kayu pada cangkul, pasang dan klik gila-gilaan untuk mendapatkan cangkul;
55. Kembali ke jalan papan kayu sebelumnya, klik lingkaran merah di jalan untuk memperbesar, dan gunakan cangkul untuk menghancurkan tembok dengan gila-gilaan;
Mendapatkan koin tembaga (2) (Bolehkah saya bertanya kepada pahlawan wanita tersebut, bagaimana Anda menebak bahwa ada sesuatu yang sekecil koin tembaga di dalamnya ketika ditutupi dengan dinding tanah?);
56. Masuk ke gambar kolam geosentris, klik lingkaran merah untuk memperbesar, lalu pasang roda gigi di toolbar ke mekanisme, klik lagi lingkaran merah untuk masuk ke gambar berikutnya;
57. Pada gambar dua kurcaci, klik lingkaran merah pada gambar di bawah untuk memperbesar dan letakkan obeng di kaki patung;
Pergi ke hulk di peta hutan sebelumnya, klik pada tong kayu besar di sisi kiri dek hulk untuk memperbesarnya, gunakan obeng pada stekernya, klik pada benda yang jatuh untuk mendapatkan gambar sisa, dan gunakan karung berisi mesiu yang bocor untuk mengambil bahan peledak (2) ;
58. Setelah masuk ke ruangan kapten, klik denah lingkaran merah di sebelah kanan untuk menggunakan sisa gambar di buku. Setelah menyelesaikan teka-teki, klik untuk mencatat petunjuknya;
59. Pergi ke peta kurcaci ganda, klik masing-masing kurcaci kiri dan kanan dan masukkan koin tembaga ke dalam lubang penyematan di bawah kaki mereka;
Kemudian klik pada patung tersebut untuk menyatukan postur patung kiri dan kanan dengan postur yang diketahui dari puzzle sebelumnya. Saluran terbuka. Klik pada area berkedip di depan untuk memasuki mini-game;
60. Solusi mini gamenya seperti pada gambar. Setelah selesai, kamu akan mendapatkan Sapphire (3).