Pembaruan gameplay apa yang ada di server nostalgia versi dnf70? Perubahan apa yang dilakukan pada skill kali ini? Bagaimana cara mencoba menggabungkannya secara spesifik? Beda profesi, beda pula metode gameplaynya. Pemain yang menyukai versi 70 bisa mencobanya. Berikut adalah pengenalan dnf70 Cara memainkan game versi klasik.
Modifikasi keterampilan:
[Wandering Gunner] Pria, (Roaming wanita mungkin diperbarui di pembaruan berikutnya)
[Panahan Mewah] Versi yang dipulihkan:
1. Ketika skill diinterupsi secara paksa, kekuatan serangan skill, serangan dan kecepatan gerakan akan ditingkatkan. BUFF dapat ditumpuk hingga 5 kali, dan durasinya juga akan ditumpuk 5 kali , hantu hijau muncul, dan BUFF menghilang dan menghilang. Anda dapat mempelajari lv1 di level 20, Anda dapat mempelajarinya setiap 3 level sekali, Anda dapat mempelajarinya hingga lv10 pada level penuh, dan Anda dapat menumpuk peralatan hingga batas atas lv20;
Penjelasan detail tentang skill yang mengubah efek khusus:
[Triple Control] Selama pukulan terakhir, Anda dapat menggunakan [Headshot] untuk memicu 1 lapisan [Fancy Shooting], tetapi berapa kali tidak akan digunakan.
[Headshot] memicu 1 lapisan [Fancy Archery]; ketika digunakan selama lompatan mundur, itu dapat langsung memicu 2 lapisan [Fancy Archery], dan kekuatan serangan tambahan ditambahkan, tetapi kekuatan penusuknya adalah 0. (ps: Skill [Back Jump - Headshot] saya dapat menerima damage serangan kritis dari Death Revolver asli)
[Headshot] bisa langsung dihaluskan [floating bomb, turning back], dan tidak memakan jumlah smoothing.
Blok jarak jauh:
Bonus tambahan [Fancy Archery] untuk [Remote Block]:
[Remote Block] Ketika berhasil diblokir, serangan dan kecepatan gerakan karakter dapat ditingkatkan, dan lapisan tambahan [Fancy Shooting] dapat dipicu. (5 +1 = 6 lapisan), hantu Huashe menambahkan lapisan hantu emas.
Serangan balik balas dendam:
Bonus tambahan [Fancy Archery] untuk [Serangan Balik Balas Dendam]:
[Serangan Balik Balas Dendam] Setelah serangan balik berhasil, tingkat serangan kritis fisik meningkat. Dan memicu [Revenge Phantom], hantu merah muncul mengikuti.
[Serangan Balik Balas Dendam] Setelah serangan balik berhasil, dalam status [Phantom of Revenge], kerusakan kritis [Penembakan Acak] +10%, seperti yang ditunjukkan di bawah ini
Penembakan biasa
Balas dendam dan serangan balik
[Serangan Balik Balas Dendam], [Blok Jarak Jauh] Dalam kondisi mana pun, saat menggunakan [Headshot], tingkat serangan kritis akan ditingkatkan.
[Penarikan Senjata Cepat yang Sebenarnya]
1. Ubah ke skill pasif dan tingkatkan kecepatan serangan dasar.
① Kecepatan menarik senjata +100%, kecepatan menarik senjata lebih tinggi, lebih cepat, dan lebih kuat!
②Kecepatan serangan panel +10%
③ Anda dapat menerima berkah dari tembakan di kepala dan tindakan menarik senjata seperti peluru melayang.
【letal】
[Putaran Elang Ganda]
Dengan meningkatkan jangkauan sumbu Y untuk sementara, Anda dapat menyapu monster kecil mana pun. Di masa depan, kontrol numerik dapat ditambahkan dan ditambahkan ke keterampilan menembak yang mewah.
Menambahkan keterampilan 65ex [Serangan Kematian]
Poin utama: Anda juga dapat menikmati bonus kerusakan kritis dari Death Revolver asli dengan sempurna, yang benar-benar berbeda dari versi dua indera lainnya yang tidak mengalami kematian.
Pada saat yang sama, serangan berputar dipertahankan dan diubah sebagai keterampilan EX level 55. Siswa dengan gameplay yang bagus dapat belajar menggunakannya.
Roamer wanita belum di modifikasi, tunggu perubahan pada update selanjutnya.
Akhir dari bab roaming
Profesi unggulan kedua dalam pembaruan ini: eksorsisme, silakan lihat tautan di bawah.
1. Keterampilan jiwa eksorsisme [Qianlong] mengembalikan gambaran detail dan pengenalan teks dari server nasional.
2. Perubahan setelah menerapkan kekuatan serangan dasar pada Exorcism
3. [Naga Tersembunyi] Menambahkan [Sky Cyclone Break] untuk mengubah metode serangan setelah mengisi daya, dan mengurangi resistensi atribut api dan pertahanan sihir musuh saat mengisi daya serangan.
【Angin puyuh langit pecah】
Saat mengisi daya, Anda dapat mengumpulkan musuh di area kecil, dan kecepatan serangan berputar lebih cepat. Anda dapat melihat panel karakter untuk detailnya. Saat skill mencapai lv16, Anda dapat menangkap musuh dengan kuat dalam keadaan berputar!
Setelah skill mencapai lv16, musuh akan terkunci rapat saat menyerang.
[Naga Tersembunyi] Mengurangi pertahanan sihir dan ketahanan api
Setelah mencapai level 20, Anda dapat menggandakan nilainya, dan itu hanya akan berkurang ketika Anda menyerang dengan kekuatan yang dibebankan, alih-alih dikurangi dengan serangan acak yang lebih rendah. . .
Bab Eksorsisme Selesai
Pekerjaan yang memperbaiki luka abnormal: Qigong Wanita.
[Dikelilingi oleh pikiran]
Pada update terakhir, masalah [Energi Pikiran Sekitar] yang bertentangan dengan [Sumber Kehidupan] yang menyebabkan terputusnya koneksi telah diperbaiki. Alasannya adalah karena artikel yang ditambahkan sebelumnya: Kerusakan kritis sihir meningkat sebesar 5%. untuk mengisi 100 kali. Setelah pengujian, saya lupa menghapusnya dan memperbaruinya ke server produksi. Kerusakannya meningkat sebesar 420%. Itu ditutupi dengan 20 rantai jiwa, dan ada 5 rantai jiwa lagi yang melekat padanya .
Profesi perbaikan kerusakan tidak normal: Pembunuh
【Badai Kematian】
① Memperbaiki masalah ketika kekuatan serangan belati melebihi ambang batas dan sebagai gantinya menggunakan persentase kekuatan serangan dasar [Blade Storm].
② Meningkatkan entri kecepatan serangan. Sesuai dengan peningkatan kecepatan serangan, jumlah belati yang dilempar dapat ditingkatkan hingga 1 kali lipat.
Memperbaiki cacat profesi asli: Necromancer
【Spesialisasi Armor Ringan】
【Spesialisasi Armor Ringan】
① Peningkatan rasio kerusakan kritis fisik diubah menjadi sistem sihir, dan nilainya adalah:
Pelindung dada: 3%
Bawahan: 2,5%
Bantalan bahu: 2,0%
Sabuk: 1,0%
Sepatu: 1,5%
Ubah ke
Konten game lainnya telah dihapus dan ditingkatkan demi kenyamanan:
1. Tugas [Ekspansi Nilai Kelelahan] dihapus dan diubah menjadi:
Hal yang sama berlaku untuk alat peraga ikon warna lainnya.
Selain itu, tambahkan suplemen kelelahan harian harga rendah:
Pembaruan toko Asuna:
3. Revisi paket hadiah pemula:
① Hapus semua paket hadiah prop peningkatan dan hanya berikan saja di masa mendatang
Panjang lambang Bilibili dibatasi 100 gambar, jadi saya tidak akan menampilkan terlalu banyak di sini - -, saya harap Anda dapat bergabung dengan grup dan mendownload untuk memahaminya. . . .
4. Revisi jurang maut:
① Kemungkinan jatuhnya Abyss Epic meningkat secara permanen sebesar 25%%
② Prop ini tidak lagi dihapus setiap hari dan perlu dihapus
③ Hapus semua metode untuk mendapatkan alat peraga [Batu Ajaib Emas].
④ Renovasi toko Grandis
Semakin ke
5. Konten dan hadiah permainan monopoli telah dirombak total:
Setelah pembaruan, kotak ss yang dipilih sendiri akan dihapus pada tanggal 1.30 dan diganti dengan alat penebusan [Medal of Despair] atau [Guci Saku Artefak Kuno (Acak)]
Kamu hanya perlu memainkan Daily Monopoly satu kali untuk menyelesaikan misi. Tambahan [Segel Petualang] yang diperoleh untuk kedua dan ketiga kalinya dapat ditukarkan dengan beberapa barang habis pakai:
Berikutnya adalah prop baru [Segel Petualang] yang dapat ditukar dengan item: (Sebagai hadiah paket hadiah saat menyelesaikan Monopoli, Anda bisa mendapatkan 1 [Segel Petualang], maksimal 3 per hari)
Berikutnya adalah prop baru [Piala Petualang] yang dapat ditukarkan dengan item:
Didapatkan dari tugas-tugas berikut ini, kamu hanya perlu menyelesaikannya satu kali dalam sehari untuk mempercepat produksi SS atau artefak kuno.
6. Revisi perhiasan/baju besi kuno/epik
Batu Terra
Tersedak dan menjerit
Set tiga potong Neil Bass
kapal hantu
Babi hutan sungguhan
Jika tidak banyak yang ditambahkan, saya tidak akan memposting gambarnya. (Hanya nilai resistensi sihir set dan kekuatan serangan akhir 8)
7. Revisi armor epik level 60/perhiasan epik level 65
8. Konten perbaikan real-time lain-lain dan BUG, alamat:
https://docs.qq.com/sheet/DVWFzQlF4ZEFxRnRS?tab=BB08J2
9. Solusi untuk akumulasi sumber daya game yang berlebihan dan ide pengoptimalan lainnya serta berbagai perbaikan bug:
① Sejumlah kecil koin emas akan ditambahkan ke semua item yang ditukarkan di toko, dan sejumlah besar koin emas akan ditambahkan ke semua peralatan yang ditukar di toko untuk mencegah pembelian item secara acak tanpa konsumsi yang disebabkan oleh beberapa pembaruan bug.
② Semua item gratis tidak lagi diberikan atau diberikan lebih sedikit, tetapi akan ditambahkan ke beberapa toko NPC untuk meningkatkan kondisi penukaran guna mencegah dilema ledakan sumber daya game yang berlebihan tanpa konsumsi. (Seperti kata pepatah, permainan yang dimainkan dengan tangan adalah yang paling berharga.)
③ Semua peralatan epik telah direvisi, dan beberapa efek khusus, bahan habis pakai, dan entri negatif peralatan akan ditambahkan.
④ Kotak ajaib mengurangi kemungkinan [Crazy Goblin's Explosive Barrel].
⑤ Versi gamenya adalah 70 yang diambil langsung dari server Soul Resurrection sebelumnya. Selama periode Soul Resurrection, sekitar 40% peta alien dan kuno dilemahkan dan tidak diperiksa saat server diluncurkan jumlah sumber daya untuk meningkatkan atribut karakter telah terakumulasi dan tidak dapat dikonsumsi, memutuskan untuk meningkatkan 40% menjadi 17,3% kesehatan, 13,8% pertahanan, dan 13,8% mengabaikan resistensi.
⑥ Memperbaiki bug pertahanan semua peta heroik dan beberapa peta kuno dengan level neraka.
⑦ Mal telah memodifikasi semua mode pembelian alat peraga untuk mencegah kecurangan di mal.
⑧ Rumah lelang telah selesai mendaftarkan semua barang yang dapat diperdagangkan.
⑨ Toko telah meningkatkan ketentuan pertukaran material dan mengurangi kebutuhan koin emas.