Ini adalah strategi untuk menyelesaikan hari keenam percobaan peninjauan Genshin Impact. Panduan aktivitas percobaan ulasan Genshin Impact hari ke 6. Ini berbagi dengan pemain cara melewati hari keenam dari aktivitas terbaru permainan, cara bermain, dan detailnya panduan bermain. Direkomendasikan untuk dikumpulkan oleh pemain.
Panduan Aktivitas Hari ke-6 Eksperimen Genshin Impact
Dikatakan bahwa di pinggiran Strata Abyss, insinyur Fontaine yang datang ke Liyue memutuskan untuk melakukan reaksi "pemetaan" antara batu permata yang disebut "kristal bergetar" untuk mengumpulkan data eksperimen guna membersihkan rekan-rekannya dari pemalsuan data.
Silakan gabungkan "Sounding Vibration Crystal" dan "Ying Vibration Crystal" untuk mencoba berbagai efek dan mengalahkan musuh dengan rapi.
【Deskripsi Aktivitas】
Di pinggiran Strata Abyss, insinyur Fontaine yang datang ke Liyue memutuskan untuk melakukan reaksi "pemetaan" antara batu permata yang disebut "kristal bergetar" untuk mengumpulkan data eksperimen guna membersihkan rekan-rekannya dari pemalsuan data. Hubungkan "Sounding Vibrating Crystal" dan "Ying Vibrating Crystal" untuk mencoba berbagai efek pemetaan dan kalahkan lebih banyak musuh untuk mendapatkan hadiah yang lebih banyak.
[Syarat untuk berpartisipasi]
Level petualangan mencapai level 28, dan Anda harus menyelesaikan tugas prasyarat berikut: Tugas iblis "Mengirim Dewa".
【Aturan Acara】
Selama enam hari pertama acara "Zhenjing Review Experiment", tantangan baru akan dibuka setiap hari. Selama tantangan, Anda dapat menggunakan karakter uji coba yang disediakan oleh acara atau karakter Anda sendiri untuk membentuk dua grup dan melakukan uji pertempuran dari bagian atas dan bawah.
Resonansi Kristal Bergetar: Setiap tim di setiap level dapat mengonfigurasi kombinasi "Kristal Bergetar" mereka sendiri untuk mendapatkan buff tempur yang berbeda. "Kristal bergetar" dibagi menjadi dua jenis berikut: "kristal bergetar berdering" adalah kondisi yang memicu efek penguatan; "kristal bergetar responsif" adalah efek penguatan yang dapat dipicu ketika kondisi tersebut terpenuhi; " akan mendapatkan "kristal bergetar responsif" ”Efeknya akan meningkat!
Ketika beberapa "Kristal Getar Resonansi" dihubungkan ke "Kristal Getar Responsif" yang sama, yaitu, efek yang dipicu oleh kondisi berbeda dalam tantangan akan ditumpuk, dan efek penumpukan akan sedikit ditingkatkan. Antarmuka "Pemetaan Kristal" Kristal Bergetar.
Tujuan dari tantangan ini adalah untuk mengalahkan musuh sebanyak mungkin dalam batas waktu untuk mendapatkan poin. Setelah selesai, Anda akan menerima lambang dengan level yang sesuai berdasarkan poin.
Dalam tantangan acara "Eksperimen Tinjauan Kristal Bergetar", makanan dan alat peraga lainnya tidak dapat digunakan.
●Dalam acara "Eksperimen Tinjauan Kristal Bergetar", karakter harus dibagi menjadi dua tim untuk ditantang. Pemain dapat mengonfigurasi skema pemetaan kristal getaran untuk kedua tim sebelum pertempuran dimulai, dan menggabungkan kristal getaran cincin dan kristal getaran respons untuk mendapatkan efek perolehan pertempuran yang berbeda.
●Setiap kristal resonansi hanya dapat dipetakan ke satu kristal resonansi. Setiap kristal yang berosilasi dapat merespons hingga 3 kristal yang berosilasi. Selama pertempuran, jika efek kristal getaran yang sesuai dipicu melalui kondisi kristal getaran yang berbeda, efeknya akan ditingkatkan hingga batas tertentu. Silakan lihat deskripsi pemetaan kristal getaran untuk mengetahui tingkat peningkatannya.
●Selama tantangan, jika "efek pemetaan" dari kristal yang berdering dan kristal yang merespons berhasil terpicu, poin pemetaan akan diakumulasikan. Setelah poin pemetaan terakumulasi hingga level tertentu, level "kekuatan pemetaan" akan ditingkatkan, memberikan bonus kemampuan tempur untuk karakter; Namun jika "efek pemetaan" tidak dipicu dalam jangka waktu tertentu, maka "intensitas pemetaan" yang diperoleh juga akan memudar...
●Selama pertempuran, Anda harus mengalahkan musuh yang muncul terus-menerus dalam batas waktu untuk mendapatkan poin, di antaranya "musuh kuat" yang dapat memberikan poin lebih tinggi. Di akhir tantangan, berbagai lambang dapat diperoleh berdasarkan poin yang diperoleh selama tantangan.
"Metode konversi yang dapat dikontrol"
Kelainan Leyline
Setelah karakter memicu reaksi intensifikasi asli pada musuh, semua resistensi elemen musuh yang terkena reaksi intensifikasi asli berkurang sebesar 60%, yang berlangsung selama 6 detik.
Barisan musuh
babak pertama
Penjaga Reruntuhan Preman Bukit Kapak Guntur
Preman Reslime Besar Chuchuchu
Lendir Air Besar Thunderbolt Hillman
Dukun Lei Tan Qiu Qiu Ren Shui Qiu Qiu
Petugas Patroli Reruntuhan Dukun Leichuqiu
Penghancur Reruntuhan Pembela Reruntuhan
Pramuka Kehancuran
babak kedua
Brigade Berlapis Emas·Binatang Naga Peninggalan Pemburu Angin Roh·Patroli Darat
Brigade Berlapis Emas, Brigade Berlapis Emas Pemecah Bentuk, Pemanah Panah
Brigade Berlapis Emas·Crowbeak Halberdiers Brigade Berlapis Emas·Penari Pisau
Peninggalan mesin berat
Pengganda integral biasa×1
babak pertama
Fischer Yaoyao
babak kedua
anggrek malam elhaysen
Sekilas tentang hadiah
Poin di level ini mencapai 500
70 batu kasar, 20.000 mola, sepotong meteorit hitam legam × 2
Poin di level ini mencapai 1000
20.000 mola untuk satu butir meteorit hitam legam x 5
Poin di level ini mencapai 2000
20.000 Bijih Ajaib Mora untuk Penempaan Halus x 3