Versi seluler Koleksi Kode Dewa Penciptaan Minecraft versi seluler Koleksi Perintah Kapak Kayu Dewa Penciptaan Minecraft mengintegrasikan kode perintah terlengkap dari Dewa Penciptaan Minecraft agar pemain dapat menyelesaikan kebutuhan perintah Anda dalam satu atap.
Ringkasan daftar perintah Dewa Pencipta game seluler Minecraft
membatasi
//limit <limit> menetapkan batas maksimum jumlah modifikasi pada sebagian besar blok operasi. Ini hanya berlaku untuk pengguna. Anda dapat menggunakan perintah ini untuk menghindari kesalahan dengan konsekuensi serius. batas atas yang ditetapkan oleh perintah ini Tidak akan mengesampingkan batas atas yang ditetapkan dalam file konfigurasi
sejarah
//undo [jumlah langkah] Membatalkan (atau beberapa) operasi terakhir Anda
//ulangi [jumlah langkah] Ulangi operasi terakhir (atau beberapa) yang belum selesai
/clearhistory Hapus riwayat Anda
daerah pemilihan
//tongkat memberi Anda alat pengeditan (standarnya adalah kapak kayu). Gunakan alat ini untuk mengklik kiri untuk memilih posisi pertama dan klik kanan untuk memilih posisi kedua.
/toggleeditwand mengganti mode alat seleksi sehingga Anda dapat menggunakan item sebagai alat seleksi secara normal
//sel mengatur bentuk yang digunakan dalam seleksi
//desel menghapus pilihan saat ini
//pos1 menetapkan posisi blok di atas blok tempat Anda berdiri sebagai posisi pemilihan pertama
//pos2 menetapkan posisi blok di atas blok tempat Anda berdiri sebagai posisi pilihan kedua
//hpos1 Atur posisi kotak yang ditunjuk oleh pointer Anda ke posisi pilihan pertama
//hpos2 Atur posisi kotak yang ditunjuk oleh pointer Anda ke posisi pilihan kedua
//expand <amount> perluas pilihan ke arah yang Anda cari
//expand <number> <direction> Perluas rentang pilihan ke arah yang ditentukan (arah yang tersedia adalah utara, selatan, timur, barat, atas, bawah)
//perluas <angka> <angka dalam arah terbalik> [arah] Perluas rentang pilihan dalam dua arah secara bersamaan
//expand vert memperluas pilihan dari langit ke batuan dasar
//kontrak <jumlah> mempersempit pilihan ke arah yang Anda cari
//kontrak <jumlah> <arah> Kurangi rentang pilihan ke arah yang ditentukan (arah yang tersedia adalah utara, selatan, timur, barat, atas, bawah)
//kontrak <jumlah> <angka dalam arah terbalik> [arah] Mengurangi rentang pilihan dalam dua arah secara bersamaan
//awal [-hv] <jumlah> Perluas pilihan ke segala arah
//inset [-hv] <amount> mempersempit pilihan ke segala arah
//shift <amount> [arah] memindahkan rentang pilihan tanpa memindahkan konten dalam pilihan
//size mendapatkan ukuran pilihan saat ini
//count <block ID> Menghitung jumlah blok tertentu dalam pilihan
//distr [-c] Hitung rasio distribusi blok dalam pemilihan
Operasi seleksi
//set <block ID> menyetel semua blok yang dipilih ke blok yang ditentukan
//ganti <ke ID blok> Ganti semua blok non-udara dengan blok yang ditentukan
//ganti <dari ID blok> <ke ID blok> Ganti semua blok tertentu dengan blok lain yang ditentukan
//overlay <block ID> menempatkan blok tertentu di atas semua blok yang dipilih
//walls <block ID> Gunakan blok yang ditentukan untuk membuat dinding di sekitar pilihan (tidak termasuk atap dan lantai)
//outline <block ID> Gunakan blok yang ditentukan untuk membuat dinding, atap dan lantai di sekitar seleksi
//smooth [Jumlah iterasi] Menghaluskan peta ketinggian pilihan
//deform mengubah bentuk konten pilihan berdasarkan ekspresi geometris
//hollow membuat objek di dalam seleksi menjadi kosong
//regen membuat ulang area seleksi
//pindahkan [Jumlah] [Arah] [ID Blok yang Dipertahankan] Pindahkan konten pilihan. Anda dapat menentukan blok untuk mengisi area kosong setelah pemindahan.
//tumpukan [Kuantitas] [Arah] Tumpuk konten pilihan
//naturalize Atur 3 sel pada permukaan seleksi ke tanah dan bagian bawah ke batu mentah
papan klip
//copy Menyalin isi pilihan saat ini. Perhatikan bahwa posisi relatif Anda terhadap pilihan akan disimpan.
//cut memotong konten pilihan saat ini
//paste [-ao] Tempelkan isi clipboard. Jika Anda menggunakan bendera -a, blok udara akan diabaikan
//rotate <angle> memutar konten clipboard
//flip [arah] flip konten papan klip
//schematic atau //schem save [format] <nama file> Menyimpan konten clipboard sebagai file skema (mcedit adalah satu-satunya format saat ini)
//schematic atau //schem load [format] <nama file> memuat file skema ke clipboard
//schematic atau //schem list menampilkan daftar semua file skema
//format skema atau //format skema menampilkan semua format skema yang tersedia
/clearclipboard membersihkan konten clipboard Anda
menghasilkan
//generate <block ID> <equation> Menghasilkan bentuk berdasarkan persamaan yang diberikan
//hcyl <block ID> <radius> [height] menghasilkan silinder berongga vertikal
//cyl <block ID> <radius> [height] menghasilkan silinder padat vertikal
//sphere <block ID> <radius> [ya (apakah dihasilkan di atas)] menghasilkan sebuah bola
//hsphere <block ID> <radius> [ya (apakah dihasilkan di atas)] menghasilkan bola berongga
//pyramid <block ID> <size> menghasilkan piramida
//hpyramid <block ID> <size> menghasilkan piramida berongga
//forestgen [ukuran] [tipe] [kepadatan] menghasilkan hutan
//labu [ukuran] menghasilkan petak labu
Kegunaan
/toggleplace Beralih antara titik pilihan pertama dan lokasi Anda
//isi <blok> <radius> [kedalaman] mengisi lubang
//fillr <block> <radius> mengisi lubang lengkap dalam mode rekursif
//drain <radius> mengalirkan air atau magma di dekatnya
/fixwater <radius> Ratakan permukaan air di dekatnya
/fixlava <radius> Ratakan permukaan lava di dekatnya
/removeabove [size] [height] menghapus blok di atas Anda
/removebelow [size] [height] Menghapus blok di bawah Anda
/replacenear <ukuran> <dari ID blok> <ke ID blok> Ganti blok terdekat
/removenear [block] [range] Hapus blok terdekat
/snow [radius] menyimulasikan hujan salju
/mencairkan [radius] Mencairkan salju di dekatnya
//ex [range] memadamkan api di sekitar
/tukang daging [radius] Bunuh makhluk di sekitar
/remove <type> <scope> Hapus entitas terdekat. Jenisnya mencakup "item" (item), "panah" (panah), "perahu" (perahu), "kereta tambang (kereta tambang)", "tnt" atau "xp" " (Bola Pengalaman)
//hijau di dekat tanaman hijau
alat blok
/chunkinfo mendapatkan nama file dari potongan tempat Anda berada saat ini
/listchunks menampilkan daftar potongan yang digunakan
/delchunks menghasilkan skrip yang menghapus potongan
beliung super
//Sesuaikan status beliung super
/sp tunggal beralih ke mode beliung super blok tunggal
/sp area <range> Beralih ke mode beliung super area
/sp recur <scope> Beralih ke mode beliung super rekursif tercakup
alat
/tool memilih alat yang akan diikat
/none beralih ke tidak ada alat
/info Beralih ke alat informasi
/pohon [Jenis] Beralih ke alat pohon, jenis pohon yang tersedia [pohon, reguler, besar, pohon besar, kayu merah, sequoia, kayu merah tinggi, kayu merah tinggi, birch, putih, kulit putih, pinus, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, acak]
//repl <Block ID> Beralih ke alat pengganti blok
//cycler beralih ke alat pengguliran nilai data
//tool brush Gunakan perintah /tool untuk memilih kuas (lihat /brush)
sikat
/sikat bola [-h] <ID blok> <cakupan> Beralih ke alat sikat bola
/silinder sikat [-h] <ID blok> <kisaran> [tinggi] Beralih ke alat sikat silinder
/brush clipboard Beralih ke alat sikat clipboard
/brush smooth <range> [jumlah iterasi] Beralih ke alat sikat halus
/size <range> Memodifikasi rentang kuas saat ini
//mat <block ID> Memodifikasi material yang digunakan oleh kuas saat ini
//mask masker bening
//mask <mask> Menyetel topeng
//gmask <mask> Menyetel topeng global
mengirimkan
/lepaskan teleport ke slot terdekat yang tersedia
/ascend teleport naik satu tingkat
/descend teleport turun satu tingkat
/ ceil [izin] Teleportasi ke atas
/ melalui melewati dinding runcing
/jumpto berteleportasi ke blok yang ditentukan
/up [jarak] Teleportasi hingga jarak tertentu
Foto
//restore [nama snapshot] Memulihkan dari snapshot yang ditentukan
//snapshot use <snapshot name> Gunakan snapshot tertentu
//snapshot list [angka] menampilkan snapshot terbaru
//snapshot sebelum <date> menemukan snapshot pertama sebelum tanggal tertentu
//snapshot after <date> menemukan snapshot pertama setelah tanggal tertentu
naskah
/cs <nama skrip> [parameter...] menjalankan skrip
/.s [parameters...] Jalankan skrip yang terakhir dieksekusi dengan parameter baru
/<nama skrip>.js [parameter...] jalankan skrip JS
ketertiban umum
/searchitem Mencari item berdasarkan nama
/worldedit daftar perintah WorldEdit
/worldedit help [command] menampilkan pengenalan perintah yang diberikan, atau mencantumkan semua perintah yang tersedia jika tidak ada perintah yang diberikan (sama seperti //help)
//worldedit reload memuat ulang file konfigurasi WorldEdit
//versi worldedit menampilkan versi WorldEdit
//worldedit tz menyetel zona waktu Anda untuk sementara
//pengalihan cepat ke mode kinerja kecepatan tinggi
bioma
/biome menampilkan bioma lokasi Anda
/biomelist menampilkan semua bioma yang tersedia
/biomeinfo [-pt] Menampilkan bioma tempat blok runcing berada
//setbiome [-p] <Biome> Atur pilihan ke bioma yang ditentukan -p parameter mengatur bioma lokasi Anda
Di atas adalah isi lengkap Kumpulan Kode Dewa Minecraft versi mobile dan Kumpulan Petunjuk Kapak Kayu Dewa Minecraft.