Konten pembaruan "Wish You a Good Death" 1.0 pada 22 Maret Masalah ini sekilas sebenarnya adalah masalah yang pasti akan Anda temui saat memainkan "Wish You a Good Death" 3. Kali ini editor menghadirkannya. Anda "Semoga Anda Mendapatkan Kematian yang Baik" 3 Solusi yang tercantum dalam konten pembaruan 1.0 pada tanggal 22 Maret sebenarnya sangat sederhana, Anda dapat dengan mudah menyelesaikannya dengan mengikuti beberapa langkah editor.
Menyeimbangkan kembali perekonomian, senjata, dan kutukan secara keseluruhan.
penempaan
Memodifikasi harga peningkatan penempaan
50/100/150 disesuaikan menjadi 50 -> 125 -> 250
Kami merasa terlalu mudah untuk mengupgrade senjata sepenuhnya sebelumnya.
toko
Harga senjata legendaris telah dinaikkan dari 30 menjadi 50 koin.
Harga kutukan di toko meningkat dari 50 menjadi 75 koin
musuh
Menyesuaikan kesehatan dan kerusakan serangan beberapa musuh:
Kementerian Bencana Alam:
Manusia Batu: HP 230->175 / Kerusakan 20->15
Orang terbakar: HP 1500 -> 1200
Pohon yang terbakar: HP 800 -> 600 / Kerusakan 30 -> 20
Burung Terbakar: HP 150 -> 120 / Kerusakan 25 -> 20
Hantu Tenggelam: HP 275 -> 250
Pelarian: HP 325 -> 250
pemimpin
Tuan Hector Colanshell: HP 4000 -> 5000
Mike Hiss: HP 3900 -> 4500
Xin Arch Gate: HP 3000 -> 3400 / Kerusakan meningkat (15 atau 20 poin kerusakan tergantung serangan)
Nona Katherine Imamura: HP 12500 -> 11000 (damage diseimbangkan kembali, beberapa damage serangan meningkat, beberapa menurun)
bos mini
Camille Frage: HP 4700 -> 6100
Sabit dasar
Buff Charged Attack: Damage disesuaikan 35 -> 45 & 50 -> 85
Buff Charged Dash: Kerusakan disesuaikan 15 -> 35 & 35 -> 70
Kerusakan penempaan level 1 disesuaikan dari +2 menjadi +5
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +5 menjadi +8
Kerusakan penempaan level 3 disesuaikan dari +10 menjadi +15
Sabit Penghinaan
Kerusakan penempaan level 3 disesuaikan dari +8 menjadi +10
Kerusakan yang diberikan berkurang sebesar %
Payung 1.0
Kerusakan serangan terakhir 15 -> 30
Penempaan kerusakan level 1 disesuaikan dari +3 menjadi +2
Penempaan Kerusakan Level 2 disesuaikan dari +10 menjadi +15 / Pertahanan disesuaikan dari +3 menjadi +5
Penempaan Kerusakan Level 3 disesuaikan dari +25 menjadi +20 / Pertahanan disesuaikan dari +5 menjadi +8
sabit
Menyesuaikan tindakan serangan ke-4 dan ke-5
Cooldown penempaan disesuaikan dari 0,1 menjadi 0,15
Kerusakan penempaan level 3 disesuaikan dari +8 menjadi +10
Gemini
1 serangan tambahan dalam 3 serangan
Kerusakan penempaan level 1 disesuaikan dari +5 menjadi +10
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +10 menjadi +15
Kerusakan penempaan level 3 disesuaikan dari +20 menjadi +25
batu bulan
Kerusakan Legenda Tempa disesuaikan dari +75% menjadi +50%
Kerusakan penempaan level 1 disesuaikan dari +5 menjadi +10
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +8 menjadi +15
raksasa binatang
Kerusakan penempaan level 1 disesuaikan dari +50 menjadi +75
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +100 menjadi +125
Kerusakan penempaan level 3 disesuaikan dari +150 menjadi +200
binatang buas
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +10 menjadi +20
Kunai Arashi: Kerusakan dasar +1
Pembantaian: Kerusakan dasar meningkat menjadi 85
Death Star: Kerusakan dasar meningkat menjadi 65
Kerusakan kemarahan meningkat menjadi 50
Damage Forged Scythe disesuaikan dari +8 menjadi +15, +10 menjadi +20
Tombak Gemetar: Waktu ayunan kemarahan ke depan dipersingkat 0,6 detik
lembing
Waktu ayunan kemarahan ke depan dipersingkat 0,6 detik
Kerusakan penempaan disesuaikan dari +15 menjadi +25, +35 menjadi +55
Ink Crow: Kerusakan dasar meningkat menjadi 30
Belati Angin Puyuh
Kerusakan dasar meningkat menjadi 30
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +10 menjadi +20
pedang panjang
Kerusakan dasar meningkat menjadi 35
Kerusakan penempaan level 1 disesuaikan dari +5 menjadi +10
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +15 menjadi +20
Kerusakan penempaan level 3 disesuaikan dari +25 menjadi +30
Fire Arrow: Kerusakan yang ditempa disesuaikan dari +10 menjadi +15
Cakar Gelap
Kerusakan penempaan level 1 disesuaikan dari +5 menjadi +10
Kerusakan penempaan level 12 disesuaikan dari +10 menjadi +25
meledak
Kerusakan ekstra saat upgrade diubah untuk dihitung sebagai persentase (persentase rage state lebih baik)
Biaya mana penempaan disesuaikan dari -15 menjadi -10, -30 menjadi -25
Hadiah Beracun
Mengurangi jumlah amunisi dalam kondisi marah
Keadaan marah juga akan menerima bonus penempaan.
Kerusakan penempaan level 3 disesuaikan dari +8 menjadi +10
Tumpukan bonus racun tempa disesuaikan dari +2 menjadi +3
Shockwave: Biaya mana penempaan disesuaikan dari -15 menjadi -25
Menghirup api
Kerusakan penempaan level 1 disesuaikan dari +5 menjadi +10
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +7 menjadi +20
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +8 menjadi +35
Durasi bonus Forge Burn disesuaikan dari +2 menjadi +3, +3 menjadi +5
Poison Mist: Biaya mana penempaan disesuaikan dari -5 menjadi -15
batu besar
Kerusakan penempaan level 1 disesuaikan dari +5 menjadi +10
Kerusakan penempaan level 1 disesuaikan dari +10 menjadi +20
Kerusakan penempaan level 1 disesuaikan dari +15 menjadi +35
lebah
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +10 menjadi +7
Kerusakan penempaan level 3 disesuaikan dari +15 menjadi +10
Selamat bersenang-senang
Pergerakan proyektil proyektil yang dimodifikasi
Kerusakan dasar meningkat menjadi 10
Kerusakan penempaan disesuaikan dari +7 menjadi +10, +15 hingga +20
Wabah keserakahan
Kerusakan dasar meningkat menjadi 45
Kerusakan penempaan disesuaikan dari +5 menjadi +25, +15 hingga +50
Bonus penempaan nyawa yang dicuri berkurang (untuk menyeimbangkan peningkatan kerusakan)
Ganglion – X4
Kerusakan dasar meningkat menjadi 25
Frost Poison: Menambah damage tambahan saat mengupgrade senjata (+5 dan +10)
Ice Wind: Kerusakan dasar meningkat menjadi 15
Grave Ray: kerusakan dasar meningkat menjadi 20
Trouble Cross: Penempaan kerusakan level 3 disesuaikan dari +20 menjadi +15
Tengkorak Lyberis
Kerusakan dasar meningkat menjadi 30
Kerusakan penempaan level 2 disesuaikan dari +10 menjadi +15
Kerusakan penempaan level 3 disesuaikan dari +25 menjadi +30
gulir angin
Kerusakan dasar berkurang menjadi 15
Tindakan mantra yang dikerjakan ulang untuk sekarang menangkap musuh
Banyak kutukan yang telah disesuaikan, seperti menambahkan mantra buffing stat dasar yang memberikan kesehatan atau mana. Banyak build Fusion juga menerima buff, seperti mantra damage Scorch yang di-buff secara signifikan.
Entri Codex untuk Pil Huangquan Zhiwen hanya akan muncul setelah membunuh pil terbang.
Pengatur waktu tidak akan muncul kembali setelah pertama kali menghilang setelah pemain memicu efek sementara senjata.
Selama tutorial pertarungan, NPC Harriet berada di latar depan melawan Ghost Man musuh.
Saat pemain bersandar ke dinding, gambar berputar, atau tombol sprint ditekan terus menerus, kecepatan sprint akan berkurang.
NPC Guakui dapat muncul dari udara di Departemen Penyakit Fisik.
Tampilan UI setelah upgrade Moon Stone akan menumpuk damage asli di atas damage tambahan.
Membiarkan menu elemen permainan pohon pemutakhiran akan menyebabkan bunyi ketika tombol Esc/B ditekan.
Gelembung ucapan tidak akan dihasilkan setelah menerima kutukan dari NPC Tuan Aosha.
"Serangan pantulan" Soul Clerk X4-H akan dikunci di dinding.
Jika pemain membawa catatan palsu saat meningkatkan dan melompat, animasi "kegagalan" dan efek khusus akan dimainkan.
Efek dasar mantra konsentrasi tidak berpengaruh.
Deskripsi peningkatan ramuan level 3 tidak sesuai dengan efek sebenarnya.
Deskripsi mantra ramuan tidak sesuai dengan efek sebenarnya.
Kutukan "Ayah" melepaskan burung gagak, bukan kupu-kupu. Jadi sekarang kutukan ini disebut "The Raven of Evil".
Status fusion tidak berfungsi pada beberapa senjata yang sudah memiliki status fusion.
Performa FPS menurun ketika beberapa faktor digabungkan: mantra dengan banyak efek, jumlah musuh yang tinggi, dll.
Animasi siaga Jerry menghilangkan bingkai dan tidak terlihat.
Menu panduan pekerja tidak memiliki beberapa elemen visual dan tekstual.
Dalam permainan versi Portugis, entri kodeks tertentu dalam bahasa Spanyol.
Di jendela dialog dengan Xin Arch, kalimat terakhir menunjukkan nama pembicara yang salah ("Mayor Warren Pulley Rip").
Selama pertarungan dengan B. Foot Ao, dialog untuk pertarungan ketiga dan selanjutnya hilang.
Mengutuk "tunda" dan "apa maksudmu kamu hampir terlambat?" tidak berhasil.
Dalam sejarah perang, "Runtuhnya XIII" ditulis sebagai "Runtuhnya XII".
Item makanan di galeri lobi (Slimy Pineapple, Death Burger, Industrial Complex Sandwich) tidak memiliki seni gelembung.
Hadiah Joceline tidak diberikan langsung setelah membeli senjata tertentu.
Pemain mungkin kehilangan tumpukan status yang diperoleh di lantai sebelumnya setelah melakukan perjalanan ke lantai lain.
Petualang musuh akan tetap berada di udara selama beberapa waktu sebelum terjatuh.
Jubah yang ditingkatkan akan menampilkan statistik dasarnya setelah dijatuhkan, bukan statistik yang ditingkatkan.
Beberapa entri dalam Panduan Pekerja tampaknya tidak mungkin dibuka.
Cooldown dari Berserk Attack tidak direset dengan benar setelah meluncurkan Berserk Attack kedua dengan Filthy Dagger.
Pada deskripsi kutukan di menu manajemen kutukan, posisi poin tidak konsisten.
Setelah pemain tertangkap oleh kotak makan siang Xin Gongmen musuh, jarak pergerakan tetap tidak berubah.
Arah serangan cepat Denzel "The King" Denge tidak sesuai dengan visualnya.
Jika Anda membeli 5 peningkatan inventaris langsung dari Joe tanpa membuka kunci peningkatan sebelumnya, Anda hanya akan mendapatkan +1 inventaris.
Panah Api dan Busur Kiamat diblokir oleh Tangan Tengkorak, bahkan jika Tengkorak tersebut dihancurkan.
Beberapa teks tidak diterjemahkan.
Beberapa musuh akan menyebabkan knockback pada arah serangan yang berlawanan.
Kutukan "Bagi Hasil" tidak berpengaruh pada hadiah Arena.
Serangan ganas tidak berpengaruh saat pemain mengganti senjata.
Reroll kutukan tidak lagi dipertahankan setelah membuka kembali menu Mr. Arcane.
Entri Panduan Pekerja yang lebih panjang tidak dapat diputar ulang dengan pengoperasian keyboard dan mouse apa pun.
Belati Kekotoran batin tidak dapat digunakan dengan benar.
Beberapa kutukan tidak dicantumkan dalam urutan yang benar di ensiklopedia.
Retakan yang terlihat mungkin muncul di lantai lobi.
Status aktif beberapa senjata mungkin hilang setelah ditingkatkan.
Tingkat sistem promosi "aktualisasi diri" tidak memiliki panah kecil di UI.
Harriet mungkin tidak muncul di samping elemen gameplay yang dipilih Scythe.
Ada beberapa masalah rendering seni dan UI di layar Kredit.
Setelah mengalahkan bos dalam mode Mudah, kesehatan Kematian tetap tidak berubah.
Deskripsi kutukan "Soul Brew" sulit untuk dipahami.
Garis UI level 7 dan level 10 yang ditingkatkan secara permanen muncul dua kali.
Bridget Weaver mempunyai tanggapan kesehatan yang baik.
Kotak putih pada bilah kesehatan bos diimbangi.
Setiap kali pemain memasuki lantai baru, kutukan "Escape from Death" akan disegarkan. Hal ini memungkinkan pemain untuk memicu kutukan beberapa kali per game.
Tingkat kesulitan Crash 15 menunjukkan bahwa kesehatan akan disetel ke nilai negatif.
Deskripsi item untuk Secangkir Kopi tidak sesuai dengan perawatan cedera lainnya.
Deskripsi item Mobosheng tidak lengkap dan mungkin sulit dipahami oleh pemain pemula.
Deskripsi hipotermia tidak benar.
Pengatur waktu tidak akan diatur ulang setelah mengambil makanan yang sama untuk kedua kalinya.
Di ruang awal Departemen Pencemaran Industri, akan terlihat garis yang "mengiris" layar.
Penyembuhan Murni masih tersedia dalam Mode Mudah, tetapi hanya di dunia Halls of Eternity.
Ketika kutukan dan fusi "Mudah Terbakar dan Meledak" berlaku secara bersamaan, akan ada masalah dengan animasi bawahan.
Jika seorang pemain membeli kutukan dengan penalti di toko sebelum memulai pertarungan bos, mereka mungkin menerima penalti yang terkait dengan dunia saat ini. Hal ini akan menyebabkan hukuman tidak efektif.
Animasi layar permainan di atas pemain tidak diputar dengan benar.
Masalah suara mungkin terjadi saat melewatkan cutscene bos dan bos mini.
Ikhtisar konten pembaruan 1.0 22 Maret "Semoga Anda Selamat Mati". Ada banyak cara untuk mengatasi masalah ini. Apakah langkah untuk mengatasinya sangat sederhana? Jika Anda masih mengalami masalah game di kemudian hari, Anda dapat membayar perhatikan situs web kami dan biarkan Anda menyelesaikannya dalam satu langkah.