Kali ini saya akan memberikan Anda detail dan solusi untuk pembaruan "Anak Hutan" versi 24 Maret. Faktanya, banyak orang yang tidak mengetahui cara mengatasinya, sehingga editor akan memberi Anda langkah-langkah mendetail untuk mengatasi masalah ini, sehingga Anda dapat menyelesaikan masalah ini sekaligus.
Menambahkan bos iblis baru di ujung Gua Neraka
Tambahkan pemuja mati ke peta
Menambahkan tipe pondok kanibal dua lantai baru
Menambahkan pengumpul hujan cangkang penyu
Varian berbulu baru yang lebih keras ditambahkan
Menambahkan ruang kontrol baru di area perumahan bunker
Menambahkan sistem gua baru
Tambahkan panel admin untuk klien admin
Menambahkan elemen plot
Menambahkan sistem pencadangan otomatis saat menimpa penyimpanan
Memindahkan Golden Armor ke sistem gua baru
Pintu masuk dengan kode sandi ke area mewah bunker telah dihapus dan sekarang memerlukan cara lain untuk membukanya
Item kontainer dalam pemain tunggal sekarang menyimpan statusnya dan akan tetap dalam status tersebut jika dibuka atau rusak
Peningkatan kecerahan obor yang menyala dalam tampilan orang pertama
Hapus logika peralihan musim instan dari mode tidur
Menyesuaikan tingkat turbulensi min/maks angin untuk mencegah distorsi mesh ekstrim pada intensitas tertinggi
Ketika kayu bakar tersebut kehabisan bahan bakar, kayu tersebut akan hancur dan kemudian dapat diganti dengan kayu bakar yang baru
Furnitur atau zipline tidak lagi bisa dipasang pada pintu dan gerbang
Merelokasi siput yang mati di area perumahan bunker agar dapat kembali ke bunker
Pemain sekarang dapat menggunakan sebagian besar item kidal sambil meluncur
Menutup menu simpan akan mengembalikan Anda ke permainan, bukan ke menu jeda
Mengubah wajah pada kartu kunci pemeliharaan menjadi karakter non-pemain
Perbaikan pada teks Finlandia dan Cina Tradisional
Peningkatan tampilan pengambilan kertas lama
Tambahkan buku ke rak buku di area mewah bunker
Menghapus pengambilan senapan dari area kemewahan bunker
Visual pikap Golden Armor kini menjadi full armor dan ditempatkan pada model Burnt Skeleton
Peningkatan posisi senter genggam dan pemantik api saat menggesek
Menambahkan lokasi kebangkitan tambahan di Gua Neraka
Peningkatan rasa kenyang didapat dari mengkonsumsi MRE (Military Ransum) dan berkurangnya rasa kenyang didapat dari mengkonsumsi makanan kucing
Kelinci dan tupai sekarang akan bekerja lebih keras untuk menghindari pemain dan berlari lebih cepat
Menambahkan reaksi pukulan unik kepada bos restoran dan mengganti animasi shotgun-knock down mereka dengan animasi berayun yang lebih kecil
Pemain tidak lagi menerima damage untuk bertahan hidup saat terikat pada patung
Armor emas sekarang menyerap 70% kerusakan iblis, bukan 90%
Peningkatan waktu pembakaran api unggun
Jumlah bahan bakar api yang disediakan dalam bentuk daun dan uang tunai telah meningkat 10 kali lipat
Mengurangi waktu untuk mengisi penuh gergaji mesin
Senter kini akan otomatis mengganti baterai tadi sehingga bisa habis sebelum lampunya mulai redup
Memperbaiki masalah duplikasi item menggunakan wadah penyimpanan
Pengaturan lama hari khusus kini berfungsi dengan baik
Memperbaiki masalah di mana banyak musuh dapat muncul di dalam markas yang dibangun pemain
Memperbaiki fenomena pop-up pada animasi pemblokiran parang
Memperbaiki masalah ketika halo pada Tech Armor menyebar secara berlebihan
Melakukan perbaikan umum pada navmesh
Memperbaiki masalah ketika meninggalkan menu simpan akan menyebabkan HUD kembali dan mempertahankan status menu yang dijeda
Memperbaiki masalah yang mengunci pergerakan pemain saat mulai menggali untuk menyelesaikan masalah penyelarasan
Lantai tidak lagi memungkinkan penempatan dinding jika ada balok miring di atasnya
Jika item genggam memerlukan penggunaan dua tangan, melengkapinya sekarang juga akan menjatuhkan kayu apa pun di tangan pemain, memperbaiki masalah di mana Glider akan hilang ketika pemain mencoba melengkapi kayu sambil memegangnya
Jangan minum air saat berenang
Memperbaiki masalah ketika efek suara pemain terengah-engah tidak hilang
Memperbaiki masalah di mana pemain akan langsung mati jika alat bantu pernapasannya kehabisan udara saat melompat ke dalam air
Api unggun tidak akan lagi memicu alat penyiram sebelum dinyalakan
Memperbaiki masalah yang mengakibatkan pemain memasuki kondisi yang salah jika mereka mati saat melakukan interaksi inventaris (seperti makan atau membuat kerajinan)
Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak dalam kondisi yang salah saat menggunakan, menyimpan, dan melengkapi item dengan cepat
Memperbaiki masalah ketika pemain terkadang dapat menggunakan tombol pintas untuk mulai makan sambil memulai tindakan lain
Memperbaiki masalah dimana efek visual teleskop akan tersangkut di layar jika pemain membuka menu jeda saat menggunakan teleskop.
Jika pemain tidak diam saat buku tutorial muncul, buku tutorial tersebut akan disingkirkan
Kecuali buku, item yang tidak berdiri dapat dipasang kembali
Memperbaiki masalah di mana pemain dapat meninggalkan api saat mencoba menyalakannya, dan kemudian api tersebut menjadi interaktif saat melakukan tindakan lainnya.
Memperbaiki masalah di mana Anda harus mengalihkan pandangan dari api sebelum dapat berinteraksi dengannya setelah menyalakannya
Telur penyu tidak akan lagi menetas di rak atau di tas ambil pemain
Memperbaiki masalah ketika pencari lokasi GPS tidak dihapus setelah mengambilnya dari penyimpanan dan memuatnya
Memperbaiki masalah ketika pemain yang menutup tas ambil sambil mengarahkan kursor ke item yang hilang lalu mengklik di mana saja di tas ambil akan mendapatkan item tersebut kembali dari Virginia
Memperbaiki masalah ketika item tidak dapat digunakan dari inventaris jika itu bukan item di tangan kiri atau kanan
Jika pemain telah mengambil Pencari GPS Taktis di peti mati, itu tidak akan ditampilkan lagi setelah memuat ulang simpanan.
Memperbaiki masalah ketika durasi musim klien dan konsol tidak sinkron jika musim awalnya adalah Musim Semi
Memperbaiki masalah di mana efek suara pemain yang terengah-engah tidak akan mengikuti pemain kecuali mereka sedang berlari
Memperbaiki masalah ketika jumlah total item yang dimiliki termasuk item di atas matras tidak ditampilkan saat mengarahkan kursor ke item yang dibuat di atas matras
Memperbaiki masalah di mana pemain mungkin terjebak dalam posisi jatuh saat melompat dan membuka menu pilihan cepat secara bersamaan
Memperbaiki logika di mana pemain akan selalu memicu keluar dari tali saat sekarat; ini akan menyebabkan item yang salah digunakan setelah kematian
Memperbaiki masalah di mana pemain masih bisa mengeluarkan tas di atas api tanpa membawa tas
Memperbaiki masalah di mana kerusakan bertahan hidup tidak dapat diterapkan di game yang diarsipkan
Klien dalam game multipemain sekarang disinkronkan dengan pengaturan kerusakan atribut dan efek konsumsi host
Memperbaiki masalah ketika menghancurkan rumah pohon yang belum selesai akan menghasilkan kayu yang tidak terbatas
Memperbaiki masalah di mana petunjuk penempatan akan tetap ada ketika lokasi berubah dari valid menjadi tidak valid dalam beberapa kasus
Memperbaiki masalah ketika balok yang ditopang oleh dinding tidak menyebarkan kerusakan dengan baik pada balok penyangga yang terhubung
Memperbaiki beberapa tepi terbuka pada tebing di seluruh dunia
Memperbaiki beberapa kasus hilangnya pohon saat berjalan di gua di atas peta
Memperbaiki masalah dalam multipemain di mana tuan rumah dan klien menerima jumlah bahan bakar kayu yang berbeda
Memperbaiki salju yang muncul di beberapa tanaman hias di musim dingin
Tampilan noda darah pada setan sekarang seharusnya sesuai dengan bagian tubuh yang terkena
Memperbaiki masalah yang menyebabkan pakis tumbang terbang ke udara
Memperbaiki masalah dimana Kelvin bisa mati terbakar oleh sumber api
Memperbaiki situasi di mana beberapa karakter AI memasuki keadaan tidak valid
Peningkatan navigasi AI di gedung
Mencegah beberapa kejadian hewan dan musuh bertelur di bangunan buatan pemain
Mencegah beberapa situasi di mana musuh mencoba berpindah ke sumber stimulus yang tidak terjangkau
Memperbaiki masalah ketika tas ambil masih dapat dipasang di petak kebun sayur tanpa pemain memiliki inventaris
Memperbaiki masalah dalam multipemain di mana bentuk campuran pakaian pemain tidak diterapkan dengan benar dalam situasi tertentu
Memperbaiki masalah ketika saat melengkapi pengambilan buku, interaksi lain masih dapat terjadi saat animasi tampilan diputar
Menanam benih di kebun tidak lagi memakan dua benih sekaligus
Dalam pemain tunggal, peti dan wadah item tidak lagi tampak tertutup jika pemain membukanya, melarikan diri, dan kemudian kembali.
Memperbaiki masalah ketika item genggam tidak dipasang kembali jika masker tidak aktif terangkat saat pemain mengenakan respirator dan meninggalkan air.
Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat mengambil item ketika skenario game over dipicu sebelum pemain mengambil item yang dijatuhkan.
Memperbaiki masalah di mana semua item akan selalu melakukan tindakan pertama yang diamati setelah menggunakan walkie-talkie
Memperbaiki masalah di mana pemain terjebak saat membuka tas ambil jika api unggun dihancurkan saat menambahkan item ke api unggun
Memperbaiki masalah ketika antarmuka penempatan dinding pertahanan ditampilkan di bawah tebing
Memperbaiki masalah stiker bangunan Pilar yang menutupi tangan
Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain terjebak dalam kondisi jatuh setelah berinteraksi dengan perintah pengapian beberapa kali saat menyalakan api.
Memperbaiki kapak api dan kapak modern yang terdengar seperti daging saat mengenai logam
Efek suara deburan ombak di pantai tidak lagi disetel untuk mengalir
Menambahkan beberapa acara audio mouseover dan pickup tambahan untuk panah
Distribusi pembicara yang diperluas untuk acara ucapan makhluk mutan
Membuat level close-up peristiwa audio makhluk mutan menjadi lebih konsisten
Memperbaiki jeritan makhluk bermutasi sangat keras yang sesekali terjadi pada jarak menengah
Efek audio yang disesuaikan seperti angin, aliran, langkah kaki pemain, makhluk mutan, dll.
Memperbaiki potongan sulit pada beberapa audio doa makhluk mutan jantan yang umum
Menambahkan penggeser volume audio untuk interkom