Anda akan melihat banyak negara kecil di Dinasti Zhou Besar. Faktanya, dalam permainan, mereka seperti kota kecil. Anda dapat memperluas wilayah Anda dengan mencaplok kota-kota kecil lainnya, tetapi ini tidak melibatkan budaya. Saya tidak memahami tujuan pertemuan budaya Kerajaan Zhou Besar, jadi Anda dapat mengikuti isi masalah ini untuk memahaminya, karena bagian gameplay ini memiliki pengaruh yang besar.
Jika budaya setiap orang tidak konsisten, maka akan menyebabkan bangkitnya Zionisme dan seringnya terjadi pemberontakan, yang mengharuskan setiap orang meluangkan lebih banyak waktu untuk memadamkan pemberontakan tersebut.Pada awalnya, ketika setiap orang memilih budaya nasional, mereka juga merupakan negara bawahan Budaya kota pemain dipilih sendiri, dan setiap budaya membawa kebijakan dan bonus yang berbeda.
Karena banyaknya budaya yang bisa dipilih, ketika Anda mencaplok kota lain, Anda akan menemui ketidaksesuaian budaya, misalnya jika budaya kota Anda sendiri lebih rendah dari budaya musuh karena makanan, Anda akan memilih kota dengan budaya yang sama untuk dianeksasi. Itu yang terbaik, kalau tidak mudah untuk tidak cocok. Tapi jika tidak ada orang yang memiliki budaya yang sama, maka semua orang akan menggunakan metode lain untuk menyelesaikan masalah.
Misalnya, memilih kebijakan Konfusianisme dapat membawa stabilitas bagi semua orang, atau setelah mencaplok kota baru, menyerahkan kota tersebut kepada para pangeran, menjadikan kota tersebut sebagai negara bawahan pemain, dan mengingat untuk melakukan pengorbanan setiap tahun untuk meningkatkan stabilitas negara. kekuatan, atau Tidak apa-apa untuk terlibat dalam diplomasi ketika budaya tidak cocok satu sama lain.
Jika Anda memahami isi dari masalah ini, Anda seharusnya dapat mencegah hal seperti ini terjadi di dalam game. Apa gunanya konvergensi budaya dari masalah Kerajaan Zhou Besar ini? konvergensi budaya. Lebih banyak konten untuk Anda Nantikan edisi menarik berikutnya.