Banyak pemain yang belum mengetahui cara memainkan Alchemy 3 Pure Alchemy Flow dari Atelier Ryza. Jika tertarik, Anda dapat melihat detail tips gameplay dari Alchemy 3 Pure Alchemy Flow Atelier Ryza!
Berbagi tip gameplay aliran alkimia murni Atelier Ryza 3:
Ide dari panduan ini pada dasarnya adalah untuk menyelesaikan semua proses hanya melalui alkimia. Sangat cocok bagi mereka yang ingin memiliki 999 item/pesta pencapaian/pesta koleksi/pesta alkimia pamungkas (uji kerusakan tertinggi)
Permainan ini mungkin untuk menghindari berbagai keuntungan yang dibawa oleh sistem kunci yang mengarah pada pembersihan yang cepat. Untuk bibit yang lain hanya diberikan, Anda perlu mengambil kunci dengan kualitas super langka (ada yang bilang langka juga bisa digunakan) untuk membukanya titik suplai (sinar cahaya biru) Atau titik suplai khusus (titik suplai non-luminous), namun timbul pertanyaan, apa yang dibutuhkan untuk mensintesis kunci super langka (langka) Diamond (dapat dikumpulkan di Bab 4) dan Batu Bertuah.
Oleh karena itu, proses sekolah alkimia dalam game ini pada dasarnya tidak ada hubungannya dengan bertani.
2. Analisis sistem
Karena seri Atelier pada dasarnya adalah sebuah seri, pasti akan mewarisi sistem alkimia dari game sebelumnya, dll. Namun untuk menghindari duplikasi pasti akan ada perbedaan, seperti sistem kunci yang diperkenalkan di game ini, jadi mari kita lihat dulu lihatlah dampak dari sistem kunci. Dampak dari game ini (tidak melibatkan pertempuran, pada dasarnya saya sudah menyelesaikan 999 dari mereka dan tidak dapat membuat kunci dalam pertempuran)
1. Peningkatan kualitas. Ini dapat dikatakan sebagai salah satu atribut terpenting sebelum 999. Sangat mudah untuk segera beralih ke 999.
2. Jumlah produksi meningkat. Atribut yang lebih penting sebelum permata tak terbatas dapat disalin tanpa batas setelah permata tak terbatas.
3. Jumlah investasi meningkat. Ini adalah salah satu atribut terpenting di seluruh periode. Tanpa material dengan nilai atribut tinggi atau item yang memiliki dampak luas, pada dasarnya ada satu atau lebih material dalam satu frame, yang mana tidak bisa dapat digunakan sepenuhnya (terkadang reorganisasi ke level 99 tidak cukup). Di tahap tengah, jika Anda membuat kunci murni (tidak dapat disalin) dan memasukkan Batu Bertuah ke dalamnya, Anda dapat membuatnya dalam jumlah besar sekaligus untuk menghindari duplikasi. Pada tahap selanjutnya, jika Anda membuat peralatan ekstrem, Anda dapat memasukkan lebih banyak balok atau kain logam.
4. Tingkatkan nilai satu atribut. Ini berarti menambahkan atribut ke semua kotak yang telah Anda buka (jadi Anda harus mencoba membuka kunci kotak tempat atribut ditempatkan terlebih dahulu) selama pencampuran tahap awal dan 999 di jangka menengah
5. Tingkatkan jenis atribut. Pentingnya benda ini sudah terbukti dengan sendirinya. Misalnya, Batu Bertuah awalnya memiliki pengaruh yang kuat sebesar +4, tetapi memiliki tiga atribut, yang sangat canggung satu. Atributnya harus sempurna. Ketika saya masih dalam tahap awal membuat semua alat peraga 999, saya lebih suka memiliki satu atribut lebih banyak daripada atribut yang lebih tinggi (atribut tinggi = lebih sedikit penggunaan barang = lebih sedikit waktu investasi, tetapi kebanyakan dari mereka bisa diselesaikan dengan reorganisasi, tetapi berkurang satu. Tidak ada jumlah atribut yang dapat menggantikannya)
6. Peningkatan nilai atribut, salah satu atribut terpenting di seluruh periode. Berbeda dengan yang keempat, artinya alat peraga yang telah selesai dapat memberikan nilai atribut yang lebih tinggi bila digunakan sebagai bahan lebih baik dengan jumlah investasi yang terbatas. Dalam jangka menengah, jumlah investasi dan reorganisasi akan berkurang, dan operasi yang rumit akan dikurangi. Pada tahap selanjutnya, peralatan ekstrim dapat dilakukan
7. Gaib, kesukaanku kalau tidak mau berkelahi, gambarnya dihilangkan
Lainnya dibagi menjadi dua kategori: 1. Tidak penting apakah pengumpulan material (peningkatan jumlah, kelangkaan, penyegaran titik persediaan, dll.)
2. Ini terkait dengan pertempuran dan tidak ada hubungannya dengan panduan ini. Saya belum mempelajarinya.
3. Hal-hal yang mempengaruhi proses:
Berikut adalah poin yang memiliki dampak tertentu pada proses: kunci dibagi menjadi empat kelangkaan: umum, langka, langka, dan sangat langka. Diantaranya, penambahan atribut/peningkatan nilai atribut tunggal/peningkatan nilai atribut yang saya hargai lebih tinggi saja langka dan langka. Ingat, jangan seperti saya dan mensintesis kunci murni UP2 sekaligus. Saat Anda berkeliling peta dan menemukan bahwa nilai atribut tidak dapat ditingkatkan, tetapi pada saat yang sama karena faktor ini, kami tidak melakukannya Tidak membutuhkan Batu Bertuah dan hanya perlu mendorong berlian yang dikumpulkan di Bab 4. Dalam keadaan seperti itu, Anda dapat membuat sesuatu dengan peningkatan nilai atribut terkuat, yang sangat membantu untuk sintesis awal.
Ketika nilai atribut meningkat, kesenjangannya sangat jelas terlihat ketika ada kekurangan material tingkat lanjut di tahap awal, jadi cobalah mencari entri yang lebih maju.
Peningkatan nilai atribut * lemah (+1) dapat dihasilkan dari kunci umum, namun peningkatan nilai atribut * sedang (+2) dan kuat (+3) tidak dapat dihasilkan hanya satu perbedaan antara keduanya, yaitu Kunci Sayap Merah. Ini adalah satu-satunya kunci dengan entri +2 yang hanya dapat diperoleh dengan menjadi langka.
Jadi mengapa Anda begitu mementingkan titik pemisah antara langka dan langka? Karena mendapatkan kunci murni berarti langka, dan meningkatkan ke langka membutuhkan berlian dari Bab 4. Jadi, jika Anda ingin mendapatkan +2 lebih awal, Anda bisa bertani lebih banyak Crimson Kunci sayap.
Pada saat yang sama, jangan mensintesis kunci UP2 secara acak jika Anda tidak melakukan apa pun. Pada dasarnya -cc tidak memiliki atribut yang berguna.
4. Proses khusus:
Saya pada dasarnya telah selesai berbicara tentang faktor-faktor yang mempengaruhi proses tersebut. Sekarang saya akan berbicara tentang proses spesifik saya sendiri. Ini mungkin tidak dapat dioptimalkan.
Karena saya tidak memahami sistem seed yang aneh dari game ini pada tahap awal, saya mengikuti pengalaman game sebelumnya dan mengagumi betapa besarnya peta game ini (gambar 1 dengan sempurna menyertakan peta generasi pertama yang hanya saya tingkatkan). jalur utama ke Bab 2 untuk membuka pertanian, dan kemudian mulai meneliti 999 benih tanaman, tetapi Sistem sintesis permainan ini memberi saya pelajaran. Pertama, benih tidak dapat dihubungkan dengan penetral, dan kedua, tidak dapat dihubungkan untuk mempengaruhi material ekspansi. Saya hanya dapat menggunakan material asli. Saat ini, saya ingin mencari material berkualitas tinggi, jadi saya memerlukan alat pengumpulan dan pengumpulan tingkat lanjut, jadi saya mulai mempelajari pohon keterampilan dan menemukan bahwa ada bonus material dan koleksi tingkat lanjut, tetapi membutuhkan banyak SP, dan hanya sedikit yang disintesis sekaligus, yang hanya membuang-buang waktu, jadi saya menemukan panduan hebat, termasuk tiga bagian: menyikat permata, menyikat SP, menyikat 999, yang mana diperkenalkan dalam tiga tahap di bawah ini.
1. Fase permulaan: Sikat permata awal dan SP. Anda perlu menguraikan material sampah untuk mendapatkan ribuan atau puluhan ribu permata. Anda juga perlu mensintesis beberapa formula atau melakukan tugas (tidak membunuh monster, membuat material bersinar, dan menyerahkan bahan ke NPC) untuk mengumpulkannya. Untuk beberapa ribu sp, klik koleksi di sebelah kiri, peningkatan sp di sisi bawah dan kualitas tertinggi, salin dan rekombinasi di sisi atas, lalu buka kotak di desa untuk mendapatkan sisa kertas. Ada tempat pengumpulan air di sungai di bawah rumah Lysa, dapat dikumpulkan tanpa batas waktu (jangan buka kaleng untuk mengambil dua atau tiga sekaligus. Jika Anda membutuhkan banyak air, 1.000 mungkin). tidak cukup. Kemudian Anda dapat pulang dan mensintesis kertas Zelt yang paling sederhana. Jika Anda tidak memiliki cukup poin SP untuk mengatur ulang, Anda dapat melakukan netralisasi sampah SP dan permata, klik Gabungkan Kembali menjadi Penetral Sampah → Kertas Sampah (ingat untuk menyalin beberapa lagi, agar tidak perlu membuat kertas setiap saat) → Untuk penataan ulang, cari ruang kosong di dalamnya dan masukkan air sebanyak mungkin ( untuk mencapai batas atas tingkat reorganisasi) → Dekomposisi. Proses ini masih membutuhkan SP yang banyak, setidaknya jauh lebih cepat daripada sintesis. Selain itu, setelah kertas fotokopi terurai, ada pemasukan positif hanya biaya Butuh air gratis tanpa batas
2. Ketika sikat SP sudah cukup dan sikat bahagia sudah cukup, Anda dapat mengklik berbagai hal. Setelah mengklik semua hal, empat keterampilan pamungkas akan muncul. Permata teratas memulihkan poin yang diperlukan untuk penguatan dan mempersiapkan.Untuk kertas sampah tahap pertama, buatlah Manik Air Penjelajah Sampah, lalu mulai menata ulang. Anda perlu meletakkan bahan dengan properti super "Ultra Purity" di dalam batu, klik pada kolom properti super , dan isi dengan segala jenis sampah. Naikkan level ke 99, dan kemudian Anda akan mendapatkan alkimia asli - menghasilkan uang begitu saja: menguraikannya akan memberikan lebih banyak permata daripada menyalinnya. Salinan yang saya buat sekitar 7000, dan dekomposisinya lebih dari 20000. Lanjutkan saja menyalin dan mendekomposisinya.Ingat bab Kunci satu per satu, jangan dijual dengan harga murah.Lagipula, kemurnian ultra cukup langka di tahap awal, dan tentu saja tidak membutuhkan terlalu banyak permata. Saya hampir menyelesaikan levelnya sekarang. Saya menghabiskan 800W saat itu, dan sekarang saya masih memiliki 400W.
3. Setelah menggiling permata sampai kita puas, kita bisa memasuki proses alkimia normal.
Berikut jalur 999 selengkapnya yang terbagi menjadi dua jalur yaitu sintesis dan bibit tanaman.
Mari kita bicara tentang bibit tanaman terlebih dahulu. Koleksi tangan dan tongkat sudah kami tunjukkan pada langkah sebelumnya. Sekitar 100 bahan dapat dikumpulkan di alam liar. Bagian ini dapat digunakan sebagai starter untuk bibit tanaman → kolom karakteristik (peningkatan kualitas) → Jumlah panen (meskipun dapat disalin tanpa batas, tetapi ini dapat menghemat waktu) → Fitur up (999 tidak memerlukan fitur pada tahap awal, tetapi nanti jika ingin langsung menambahkan 99 fitur ke hal-hal yang Anda butuhkan) → Berkembang (tidak ada batasan waktu, Cukup tidur lebih banyak, tidak perlu sama sekali). Nanti salin panen pertanian seperti biasa dan lakukan siklus benih yang lebih baik hingga Anda mencapai kualitas 999, tingkat panen langka, dan jumlah panen, Anda akan dianggap lulus. Demi kesempurnaan, kami akan melakukannya nanti. Prioritasnya tidak tinggi. Kemudian salin beberapa (saya buat 24) dan tanam atau batch pertama kami yang berjumlah 999 materi
Dalam hal sintesis, pertama-tama kita juga memerlukan starter, yaitu membuat manik air pelancong, karena ini adalah jenis yang terbaik dan paling familiar di sistem kita dengan berbagai jenis bahan (air + jenis yang paling penting: kekuatan misterius) .Bahan dengan atribut tinggi (dilengkapi dengan 2+ poin atribut dan 1+ poin kunci dan 1) dengan dampak yang diperluas, kemudian menuju ke arah penetral, dan kemudian berbagai alat peraga koleksi sekunder Saya merujuk ke posting ini oleh orang besar di bilah tiang. Strategi (mendapatkan Batu Bertuah di Bab 2), proses: Membuat alat peraga koleksi tingkat pertama yang lebih baik → Kumpulkan bahan di lokasi tetap → Buat alat peraga koleksi tingkat kedua → Campur minyak → Minyak berwarna → Botol elf → Elemen kristal nuklir →Batu Bertuah (4 perluasan pengaruh atribut +4, item inti)→Lainnya 999