Bagaimana cara memainkan Charles si Kereta? Apa saja tekniknya? Charles the Train adalah game kereta petualangan yang tidak hanya memperhatikan keterampilan yang relevan tetapi juga penyelesaian tugas yang diperlukan. Saya akan memberi tahu Anda proses detailnya di bawah ini~
Panduan untuk Charles si Kereta Kecil
Operasi kunci
【Keyboard dan Mouse】
【menangani】
Prolog Saat permainan dimulai, Anda akan menerima telepon dari teman lama Anda Eugene. Dia akan mengundang protagonis untuk datang ke Pulau Laba-laba untuk menghadapi monster besar.
Di atas kapal, Eugene memberi tahu protagonis tentang situasi umum di pulau itu.
Setelah turun dari kapal, Eugene menyarankan untuk pergi ke gudang kereta di gunung terlebih dahulu.
Ketika saya sampai di luar gudang kereta, saya menemukan bahwa pintunya terkunci, dan saya harus pergi ke kabin tidak jauh dari sana untuk mengambil kunci.
Buka peta untuk melihat lokasi rumah kayu, masuk ke rumah kayu dan dapatkan kunci emas di atas meja.
Kembali ke gudang kereta, buka pintu dan masuk, lalu naik kereta dan periksa.
Setelah Eugene naik kereta, tekan tuas hijau untuk menyalakan kereta (efek semua joystick seperti yang ditunjukkan pada gambar).
Tidak lama setelah kereta berangkat, Anda akan bertemu dengan kereta monster Charles. Biasakan diri Anda dengan pertempuran tersebut, dan kemudian saudara kita Eugene meninggal dengan gemilang.
Setelah Charles memakan Eugene, dia akan pergi, dan penjelajahan kami di Pulau Laba-laba secara resmi dimulai.
Kereta api adalah satu-satunya kendaraan dan senjata tempur di dalam game. Pemain dapat meningkatkan kereta dengan mengumpulkan sisa-sisa. Scrap dapat diperoleh melalui eksplorasi, membuka kotak, atau menyelesaikan tugas sampingan.
Konten peningkatan kereta mencakup empat bagian: pemulihan kesehatan dan kecepatan, peningkatan kerusakan dan armor. Efek spesifiknya adalah sebagai berikut.
Kesehatan kereta: Habiskan 1 memo untuk memulihkan 10% kesehatan kereta.
Peningkatan kecepatan: Habiskan beberapa sisa untuk meningkatkan kecepatan maju dan mundur maksimum kereta.
Damage Boost: Meningkatkan damage semua senjata di kereta.
Armor Boost: Mengurangi semua kerusakan yang diterima kereta.
Tujuan akhir dari permainan ini adalah untuk membunuh Charles si kereta, tapi sebelum itu masih banyak yang harus kita lakukan.
Pertama, kita perlu naik kereta kecil untuk menjelajahi seluruh pulau dan berbicara dengan berbagai NPC di pulau tersebut.
NPC dibagi menjadi tiga jenis: merah, kuning, dan biru, dan fungsinya masing-masing adalah sebagai berikut.
NPC Biru: Misi yang diperlukan, jenis misi yang harus diselesaikan sebelum pertempuran menentukan dengan Charles.
NPC Kuning: Misi opsional. Setelah menyelesaikan misi, Anda bisa mendapatkan banyak hadiah memo untuk meningkatkan kereta.
NPC Merah: Misi senjata. Setelah menyelesaikan misi, Anda bisa mendapatkan senjata eksklusif kereta.
Selama proses eksplorasi, Anda mungkin diserang oleh kereta kecil Charles. Dalam hal ini, Anda perlu mengusirnya untuk sementara (ia akan mundur setelah kesehatannya mencapai sekitar 30%).
Selama penjelajahan, Anda juga akan bertemu dengan preman bertopeng bersenjatakan senjata. Anda dapat memancing mereka ke kereta dan kemudian menggunakan senjata di kereta untuk menghadapinya.
Jika gagal, protagonis akan terlahir kembali di kereta, tetapi dua atau tiga potongan akan dikurangi sebagai hukuman.
Petualangan Gua Tambang Selatan
Pergi ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Setelah berbicara dengan Helen, Anda akan belajar cara menyingkirkan kereta Charles, dan kemudian dia akan memberikan kunci kepada protagonis untuk membuka gerbang ke area pertambangan selatan.
Pergi ke gua penambangan yang ditandai di peta.
Setelah sampai di area penambangan, buka pintu besi dan masuk ke dalam tambang.
Temukan telur hijau di reruntuhan jauh di dalam tambang. Akan ada preman yang berpatroli di dalam gua. Untuk alasan keamanan, Anda dapat menariknya ke kereta dan membunuhnya, atau Anda dapat memilih untuk menghindarinya.
Petualangan Gua Tambang Utara
Pergi ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar
Bicaralah dengan Greg di balkon lantai dua dan dia akan memberikan protagonis kunci Gua Tambang Utara.
Pergi ke tambang utara yang ditandai di peta. Setelah sampai, gunakan kunci untuk membuka pintu besi tambang.
Setelah memasuki reruntuhan tambang, Anda akan menemukan pintu mekanis. Operasikan sakelar di sisi kanan pintu untuk membuka pintu besi dan ambil telur biru di belakang pintu.
Pergi ke ujung jalan dan operasikan sakelar untuk menurunkan jembatan kayu, lalu seberangi jembatan dan tinggalkan tambang.
Tambang atau makam?
Pergi ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Bicaralah dengan Gale di pintu. Dia akan memberikan kunci area penambangan kepada protagonis dan memberi tahu protagonis tentang kuil.
Pergi ke lokasi yang ditandai.
Setelah memasuki reruntuhan, Anda akan menemukan platform pengangkat ke bawah jauh di dalam.
Naik platform ke tambang dan temukan telur merah jauh di dalam tambang.
Setelah mendapatkan telur, duduklah ke depan dan gunakan platform pengangkat lain untuk pergi.
akhiri itu
Pergi ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Bicaralah dengan Paul di balkon lantai dua rumah kayu, dia akan meminta protagonis untuk memasang bahan peledak di jembatan terdekat.
Kemudian pasang bahan peledak di setiap pilar jembatan kayu (total 8).
Kembali ke Paul dan dia akan memberikan protagonis kunci yang dapat membuka pintu kuil.
Pergi ke kuil di lokasi yang ditandai.
Pergi ke ruangan di bagian atas kuil, buka pintu dan berinteraksi dengan prisma untuk memicu plot. Sang protagonis akan meletakkan telur-telur tersebut pada alur prisma satu demi satu. Meskipun Warren akan memimpin orang untuk menghentikannya, itu sudah terlambat.
Setelah berhasil memanggil Charles, lari kembali ke kereta dan bersiap untuk pertempuran yang menentukan!
-Bos Kereta Kecil Charles-
Charles yang ditingkatkan akan menambahkan skill flash, berkedip ke kiri atau kanan belakang mobil untuk melancarkan serangan. Disarankan untuk menggunakan penyembur api untuk menyerang sepanjang proses (efek memperlambatnya jelas). kalahkan Charles jika suhu moncongnya terkontrol dengan baik.
Catatan: Yang terbaik adalah meninggalkan lebih dari 15 sisa untuk memperbaiki mobil sebelum pertempuran.
Pada akhirnya, Charles melewati sebuah jembatan yang berisi bahan peledak dan terlempar, tertusuk langsung di pilar jembatan.
Apakah semuanya akan berakhir jika Charles meninggal?
Serang gudang Tony secara acak
Datanglah ke lokasi yang tertera pada gambar.
Setelah berbicara dengan Tony dia akan memberi Anda kunci gudang.
Pergi ke lokasi yang ditunjukkan pada peta.
Gunakan kunci untuk membuka pintu kandang dan masuk untuk mengumpulkan sisa-sisa (total 9).
Misi acar datang ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Setelah berbicara dengan Nona Pickle, dia akan meminta protagonis untuk pergi ke kotak di Gua Acar dan memberinya sebotol acar.
Tugas ini memerlukan prop "Lock Picking" untuk diselesaikan (diperoleh dalam tugas opsional "Lock Picking Time"). Setelah mendapatkan lockpick, pergilah ke gua di lokasi yang ditunjukkan di peta.
Setelah menyelesaikan permainan pengambilan kunci, dapatkan acar, lalu kembali ke Nona Pickles dan dapatkan banyak sisa sebagai hadiah.
Canyoneering sampai ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Pergi ke lantai dua stasiun dan bicara dengan Theodore, seorang pria berjas. Dia akan meminta protagonis untuk membantunya mendapatkan kembali kotak kecil yang tersisa di ngarai.
Kemudian menuju ke ngarai yang ditandai di peta.
Dapatkan kotak biru dari kereta kulit kuning di tengah ngarai. Perhatikan bahwa akan ada preman yang menjaga kereta.
Setelah kembali ke stasiun dan memberikan kotak itu kepada Theodore, Anda akan menerima sejumlah besar memo sebagai hadiah.
Dapatkan memo dari Candice dan pergi ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Bicaralah dengan Candice dan dia akan memberikan protagonis kunci balkon.
Masuki ruang balkon di lantai dua di belakang Candice untuk mengambil beberapa sisa (total 9).
Ketika tiba waktunya untuk mengambil kunci, pergi ke sudut kanan bawah peta (seperti yang ditunjukkan pada gambar).
Bicaralah dengan Daryl, pria botak di rumah, dan dia akan memberikan [Alat Pemetik Kunci] kepada protagonis.
Pergi ke tempat pembuangan sampah di sebelah ruangan dan Anda dapat menemukan peti harta karun kuning di lokomotif yang ditinggalkan.
Setelah berinteraksi dengan peti harta karun, mini-game pemetik kunci akan terbuka.
Setelah berhasil mengambil kunci, ambil barang yang ada di dalamnya. Kemudian kembali dan laporkan situasinya kepada Daryl dan dapatkan beberapa potongan sebagai hadiah.
Perenang rawa menuju ke lokasi dalam gambar.
Datanglah ke danau dan bicara dengan Lizbeth Murkwater. Dia akan meminta protagonis untuk pergi ke pulau di tengah rawa untuk mengambil bangkai hewan.
Setelah memasuki air, perhatikan makhluk tak kasat mata Barry yang ada di dalam air. Anda harus menilai lokasinya berdasarkan posisi percikan air. Anda dapat terus bergerak maju ketika percikan air berada jauh dari protagonis.
Setelah sampai di pulau, ambil ikan yang mati.
Setelah berenang kembali ke pantai dan menyerahkan ikan mati tersebut kepada Lizbeth Murkwater, Anda akan diberi hadiah berupa sisa makanan dalam jumlah besar.
Log kembali ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Pergi ke dermaga dan bicara dengan Santiago. Dia ingin protagonis pergi ke rumahnya dan membawakannya buku harian.
Kemudian menuju ke lokasi misi yang ditandai.
Masuki ruangan dan ambil jurnal kuning di atas meja.
Kembali ke dermaga dan berikan buku log ke Santiago untuk menerima hadiah memo.
Nyalakan kegelapan dan pergi ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Bicaralah dengan Claire di mercusuar dan dia akan meminta protagonis untuk membantu memperbaiki mercusuar.
Pertama pergi ke kabin di sebelah mercusuar untuk mengambil 4 pemutus arus, lalu pasang di kotak sirkuit di luar mercusuar, lalu nyalakan mercusuar dengan urutan 4-2-3-1 (angkanya seperti yang ditunjukkan pada gambarnya).
Terakhir, kembali ke kamar dan bicara dengan Claire untuk menerima hadiah memo.
Lukisan Boulder Field Pergi ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Bicaralah dengan Sasha di pintu gedung, dan dia akan meminta protagonis untuk pergi ke lapangan batu di sebelahnya untuk mengambil 8 lukisan.
Setelah memasuki medan batu besar, akan ada hantu yang mengejar di belakang Anda. Jika tertangkap oleh hantu, ia akan meminta protagonis untuk meninggalkan medan batu (agak menakutkan pada pandangan pertama, tetapi tidak akan terlalu menakutkan setelah Anda terbiasa).
Semua lukisan ditempel di tiang lampu dan mudah ditemukan.
Setelah menemukan semua lukisan, kembali dan bicara dengan Sasha untuk menerima hadiahnya.
Pendaki awan tiba di lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Bicaralah dengan Ronny di bagian bawah menara. Dia ingin protagonis membantunya naik ke atas dan mengambil dokumen penting.
Masuki menara ke lantai dua, lalu lari dan lompat ke seberang.
Pergi melintasi ruangan ke sisi lain dan gunakan tumpukan kotak untuk melanjutkan.
Naik dan datang ke jembatan yang rusak lagi, dan terus gunakan lompatan lari untuk mencapai platform yang berlawanan.
Pergi ke ruangan di puncak menara dan ambil file di laci kuning.
Kembali dan serahkan ke Ronny untuk mendapatkan hadiahnya.
Semprotan insektisida (pelempar api)
Datanglah ke pojok kanan bawah peta (seperti yang ditunjukkan pada gambar).
Masuki halaman dan bicara dengan Sersan Flint. Dia ingin protagonis membantunya memadamkan api.
Pergilah ke tangki air di atas rumah dan putar katup tangki air untuk mengeluarkan air guna memadamkan api.
Setelah apinya padam, bicaralah dengan Sersan Flint untuk mendapatkan senjata baru [Flame Thrower]
Meriam Kematian (Bazooka)
Pergi ke pojok kanan atas peta (lokasi ditunjukkan pada gambar).
Setelah memasuki rumah kayu, bicaralah dengan John Smith. Dia akan meminta protagonis untuk pergi ke lokasi yang ditentukan untuk mengambil beberapa roket dan mengembalikannya.
Pergi ke lokasi yang ditandai di peta.
Setelah sampai di area basement, ambil dulu bahan peledak dari kotak di luar, lalu letakkan bahan peledak di pintu.
Setelah meledakkan pintu, Anda memasuki ruang bawah tanah. Setelah gerbong berada di lereng, ia akan meluncur ke bawah rel dan meledakkan pintu di bawahnya.
Masuki ruangan dan ambil peluncur roket kuning. Kembali ke John Smith dan dapatkan senjata baru [bazooka].
Bob (senapan laras ganda)
Pergi ke lokasi yang ditunjukkan pada gambar.
Bicaralah dengan Gertrude dan Anda akan mendapatkan bagian dari komponen senjata. Bagian lainnya perlu ditemukan di kamp mafia.
Pergi ke kamp mafia di lokasi yang ditandai.
Setelah sampai di camp, hadapi preman terdekat, lalu pergi ke rumah kayu di lereng bukit dan ambil kunci dari meja di kamar.
Pergi ke lantai pertama sebuah bangunan dengan menara pengawas di lerengnya, temukan laras senapan di dalam rumah, dan rakit untuk mendapatkan senjata baru [artileri laras ganda].
Untuk dilanjutkan