Baru-baru ini, banyak pemain yang meminta analisis komprehensif tentang peralatan di "Krisis di Dunia Lain". Berikut panduan paling detail untuk Anda. Masih banyak konten baru dalam game ini akhir-akhir ini, dan banyak pemain yang menemukan area itu mereka tidak tahu. Di sini Ada juga strategi lain untuk permainan ini. Ini adalah ringkasan strategi yang diminta bantuan oleh para pemain terbaru. Jika Anda memiliki pertanyaan yang tidak Anda mengerti, Anda bisa datang ke sini untuk melihatnya . Game ini sangat bagus dari segi konten dan gameplay, terlihat juga niat tim produksinya sangat baik. Saya juga memberikan review yang bagus disini.
Inti dari permainan, senjata yang bagus seringkali dapat menimbulkan kerugian. Senjata pada awalnya dibagi menjadi jarak dekat dan jarak jauh, dan kualitasnya dibagi menjadi putih biasa, hijau berkualitas tinggi, epik ungu, legendaris oranye, dan pamungkas merah, dengan warna merah menjadi yang tertinggi;
Senjata akan memiliki jumlah entri yang berbeda seiring peningkatan kualitasnya. Entri tersebut sepenuhnya acak. Anda dapat pergi ke area modifikasi peralatan departemen untuk mengeluarkan uang guna menyegarkan satu entri;
Semakin tinggi kualitas senjata, semakin tinggi pula atribut dasarnya, dan tentunya semakin tinggi biaya pengembangannya. Senjata memiliki empat dimensi;
Yang pertama adalah damage, yang menentukan kerusakan peluru awal setiap senjata; yang kedua adalah reload, yang menentukan apakah senjata perlu diisi ulang dan berapa putaran yang perlu diisi ulang dalam satu waktu; yang ketiga adalah kapasitas, yang menentukan caranya banyak peluru yang perlu diisi ulang setelahnya; Terakhir, laju tembakan menentukan kecepatan tembakan senjata.
Memberikan fitur dan skill tambahan. Kualitasnya terbagi menjadi putih biasa, hijau berkualitas tinggi, epik ungu, legendaris oranye, ultimat merah, dan merah tertinggi keterampilan;
Selain menyediakan fitur, modul juga memiliki empat dimensi: yang pertama adalah volume darah, yang memberikan bonus volume darah tambahan; yang kedua adalah serangan fisik, yang memberikan tambahan kerusakan normal (kerusakan normal adalah kerusakan peluru); memberikan tambahan Elemental damage (yaitu, damage pembekuan dan pembakaran); dan terakhir keberuntungan, yang memberikan tambahan serangan kritis.
3. Aksesori: Dua aksesori dapat dilengkapi. Setiap aksesori memiliki atribut yang berbeda. Kualitasnya terbagi menjadi putih biasa, hijau berkualitas tinggi, epik ungu, oranye legendaris, dan merah tertinggi lebih baik efek aksesori.
4. Panggilan: Panggilan adalah hewan peliharaan yang dapat dibudidayakan dan dapat memberi Anda bantuan dalam level. Panggilan yang berbeda memiliki efek yang berbeda.