Ikhtisar strategi pencocokan lineup "Genshin Impact" 3.6 Teknik Putih. Banyak pemain yang belum mengetahui tempat ini. Berikut adalah tutorial strategi mendetail untuk semua orang, mari kita lihat. Game ini menjadi sangat populer akhir-akhir ini dan cocok untuk dimainkan oleh banyak tipe orang. Game ini memiliki mode pemain tunggal dan mode online. Game ini mendukung bermain dengan teman-teman Anda. Gameplaynya ditingkatkan dan kebahagiaannya berlipat ganda pemecahan masalah untuk game ini tersedia. Ada metodenya. Jika Anda menemui berbagai masalah dalam game, Anda bisa datang ke sini untuk mencari strategi.
2. Bagi pemain yang membutuhkan Zhongli untuk bermain di tim lain, Bai Shu bisa dijadikan pilihan;
3. Tidak banyak perbedaan antara Baizhu Klan Naga Naga dan Qianyan Xifengzhong. Jika Zhongli perlu dipasangkan dengan tim lain, seperti Tim Hu Ye, Xiao Ye, dan Yan, Baizhu juga dapat digunakan sebagai pilihan posisi bertahan hidup yang sangat baik. Dibandingkan dengan Yaoyao dan Jiuqi Ren, ketahanan ekstranya terhadap interupsi adalah sebuah bonus.
4. Potensi peningkatan Bai Shu plus emas lebih besar dibandingkan Zhongli plus emas. Satu nyawa Bai Shu dapat mengoptimalkan pengisian daya, dua nyawa akan menambah kerusakan, dan enam nyawa akan mengoptimalkan durasi animasi.
Ketiga karakter Haibana memiliki skor rata-rata 240, yang dianggap sebagai tingkat kelulusan kecil. Biasanya saat bermain di jurang maut, saya akan membawa 0 nyawa Qianyan Xifengshengbaozhongli Saya dapat dengan nyaman menyelesaikan enam nyawa Dewa Rumput dan Haibana. Saudara Enam Kehidupan, meskipun itu bukan poros dengan dps tertinggi, itu adalah poros yang membuat krypton menjadi emas, bukan krypton putih.
Zhongli E, EEE Beruas Delapan, Dewa Rumput EQAAAAAAE, QEEE Beruas Delapan, Zhongli E, Haige QEZA hingga E Beruas Delapan menghilang
Total kerusakan set ini mendekati 3 juta. Secara umum, sulit untuk menyelesaikan semua proses dalam satu ruangan. Akibatnya, Saudara Hai tidak dapat membuka Q di ruangan kedua pasti tidak bisa membuka Q, tapi lineup E juga diaktifkan. Tidak masalah, karena Eightfold Grass God memiliki output otomatis penuh. Saat Haikoda kosong, output ini tidak kekurangan , yang sangat cocok untuk kebutuhan sehari-hari bermain di jurang, oleh karena itu penilaian saya terhadap Haibana tinggi.
Namun, barisan ini memiliki pengalaman yang buruk dalam melawan sekelompok anjing yang berdarah dan kurang memiliki rasa kepuasan. Rencana saat ini adalah memainkan Zhongli dan pergi ke Xinhai, dua E Zhongli akan diubah menjadi Q Xinhai diikuti oleh E, tetapi kurang resistensi terhadap interupsi. Dalam barisan ini, tidak hanya Kakak Hai yang harus mampu menahan interupsi, tetapi Yae dan Nasida juga kurang tahan terhadap interupsi, terutama karena Nasida sangat rapuh selama enam kehidupannya.
Jika Bai Shu bergabung dengan tim di masa depan, hal pertama yang harus dilakukan adalah mengubah sumbu. Sebelumnya, Zhongli sebenarnya menyambung dua sumbu 12. Bai Shu jelas tidak bisa melakukan ini, jadi dia mungkin harus melepaskan enam sumbu dewa rumput hidup tergantung pada situasinya.
EQ Dewa Rumput, EEE Beruas Delapan, EQE Baishu, QEZA Haige. Dengan cara ini, seluruh tim mengambil sumbu 20-an, Yae langsung menyerahkan Q, dan Haige mendapat satu Q setiap putaran. Dibandingkan dengan Zhongli, yang mengurangi kerusakan total tetapi mengecilkan porosnya, lingkungan dengan persyaratan kerusakan total yang rendah justru meningkatkan kelancaran.
Ketika ada anjing yang berdarah atau cangkang kosong di lingkungan, Teknik Putih secara alami akan diprioritaskan (bahkan, ada kemungkinan besar Anda akan memilih untuk beralih ke jalur lain dan membiarkan Bennett atau Xinhai menangani anjing yang berdarah cangkang kosong) .
Jika tidak, tergantung pada total kerusakan yang diperlukan di lingkungan jurang, apakah Zhongli atau Baishu harus digunakan sangat bergantung pada apakah Dewa Rumput diperlukan untuk menyerang enam nyawa ini. Jika enam nyawa Dewa Rumput diperlukan, pengalaman Zhongli akan jauh lebih baik Jika tidak, keduanya bisa digunakan.
Untuk keperluan non-balapan, total damage yang bisa didaur ulang dalam satu putaran (asalkan mencapai jumlah tertentu, tidak banyak perbedaan antara 3 juta hingga 5 juta dalam satu putaran), kemampuan mengubah api (sangat penting) ), kemampuan mendistribusikan damage secara bebas (sangat penting), dan Kemampuan burst (sangat penting) jauh lebih besar daripada dps.
Oleh karena itu, keuntungan terbesar dari Atractylodes: meningkatkan kelancaran sumbu tetap (pelat belakang dapat dengan mudah mereproduksi proses yang sempurna). Keuntungan terbesar Zhongli: Kemampuan mengubah sumbu yang luar biasa