Contoh kode html dan kode css yang disertakan di dalamnya diberikan di bawah ini. Gambar yang digunakan di dalamnya adalah fd.jpg. Salin kode dan beri nama gambar fd.jpg untuk melihat efek penuh
.alpha
{
filter:alpha(opacity=0,finishopacity=100,style=1,startx=0,starty=85,finishx=150,finishy=85);
}
.mengaburkan
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350px;/*Atribut ini penting, jika tidak, efeknya tidak akan terlihat*/
filter:blur(tambahkan=benar,arah=90,kekuatan=25);
}
.chromas
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna: merah;
lebar:350 piksel;
filter:chroma(warna=merah);
}
.dropshadows
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350 piksel;
filter:dropshadow(warna=merah,offx=15,offy=10,positif=1);
}
.fliphs
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350 piksel;
filter:membalik;
}
.flipvs
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350 piksel;
penyaring:flipv;
}
.bersinar
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350 piksel;
filter:cahaya(warna=biru,kekuatan=15);
}
.abu-abu
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350 piksel;
penyaring: abu-abu;
}
.membalikkan
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350 piksel;
filter:membalikkan;
}
.masker
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350 piksel;
filter:topeng(warna=hijau);
}
.bayangan
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350 piksel;
filter:bayangan(warna=merah,arah=225);
}
.ombak
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350 piksel;
filter:gelombang(tambahan=benar,freq=3,kekuatan cahaya=100,fase=45,kekuatan=20);
}
.xrays
{
font-family: lucida tulisan tangan miring;
ukuran font:72px;
gaya font: tebal;
warna:#336600;
lebar:350 piksel;
filter: sinar X;
}
Properti filter Deskripsi Parameter dan nilai Contoh efek< /td >
Alpha Setel efek transparansi opasitas: tingkat transparansi, 0 hingga 100, 0 sepenuhnya transparan
gaya: Menentukan karakteristik bentuk area transparan, 0 adalah distribusi seragam; 1 linier; 2 radial; 3 persegi panjang
finishopasitas: mengatur transparansi di ujung gradien untuk mencapai efek gradien, nilainya adalah dari 0 hingga 100
startX, startY: koordinat awal efek transparansi gradien
finishX, finishY: koordinat akhir efek transparansi gradien
Blur Membuat efek buram tambahkan: Tentukan apakah gambar harus diubah menjadi efek buram, benar dan salah
arah: Mengatur arah keburaman, 0 derajat berarti vertikal ke atas, setiap 45 derajat adalah satuan, defaultnya adalah 270 derajat ke kiri
kekuatan: mewakili berapa lebar piksel yang dipengaruhi oleh keburaman, defaultnya adalah 5< /td>
Chroma Setel warna yang ditentukan menjadi transparan warna: Tentukan warna transparan chroma
DropShadow Membuat kerangka gambar offset, yaitu memberikan bayangan color: warna proyeksi
offx, offy: bayangan di dalam x, offset arah y
positif: true membuat bayangan untuk piksel apa pun yang tidak transparan, false membuat bayangan untuk piksel transparan
BalikH Balik Horizontal Tidak Ada < /tr>
FlipV Balik Vertikal Tidak Ada < /tr>
Cahaya Tambahkan efek cahaya pada batas luar objek warna: Menentukan warna cahaya
kekuatan: intensitas cahaya
Abu-abu Kurangi warna gambar dan ubah menjadi skala abu-abu Tidak ada
Balikkan Sepenuhnya membalikkan nilai warna, saturasi, dan kecerahan untuk menciptakan efek negatif Tidak ada
Cahaya Memproyeksikan cahaya pada objek tidak tidak
Mask Membuat topeng transparan untuk suatu objek warna: Menentukan warna topeng
Bayangan Membuat garis luar objek yang solid, yaitu efek bayangan warna: warna proyeksi
arah: arah proyeksi< div class="shadows">Contoh BAYANGAN
Gelombang Gunakan riak sinusoidal untuk mengganggu gambar pada arah sumbu X dan sumbu Y tambahkan: true berarti mengganggu gambar dalam gelombang, false bukan mengganggunya
freq: Frekuensi pembangkitan riak (berapa banyak riak yang dihasilkan)
kekuatan cahaya: Meningkatkan efek riak yang dihasilkan (nilainya 0 hingga 100)
fase: Atur offset di awal gelombang sinus, umumnya 0, hingga 100
kekuatan: Atur amplitudo gelombang sinus
Xray Hanya menampilkan garis luar objek Tidak ada