Mungkin masih banyak netizen Endless Journey yang belum mengetahui panduan menyelesaikan Endless Journey chapter ketiga, sehingga hari ini redaksi Sourcecode.com merekomendasikan "Daftar Panduan Clearance Chapter 3 Endless Journey yang boleh teman-teman ambil lihat bersama-sama. Mungkin bisa membantu.
1. Setelah mencapai bab ketiga, ambil dulu alat peraga yang ada di samping, nanti Anda akan melihat simbol suara, ikuti suaranya dan Anda akan melihat burung hantu dan berdialog dengan alur cerita lingkaran.
2. Kita berdiri di tengah lingkaran, lalu kita tidak bisa berenang, jadi kita harus ingat untuk menggunakan peta untuk bergerak ke dalam sungai dan kemudian berubah menjadi lingkaran Lalu kita bisa mendapatkan pecahan di bagian tersebut waktu yang sama melalui dialog plot.
3. Bertarunglah sesukamu, pergi saja ke api unggun fragment baru. Setelah sampai, bicaralah dengan masing-masing NPC (kamu bisa berbicara dengan mereka semua). Ingatlah untuk mengambil dua fragmen yang ada di kotak merah untuk memecahkan teka-teki di hutan berkabut.
4. Memecahkan teka-teki di hutan berkabut memerlukan penjelasan rinci, yang terutama dibagi menjadi tiga tahap:
5. Tahap pertama adalah dua teka-teki silang. Letakkan salah satunya di atas, lalu berjalan ke blok tersebut. Anda akan menemukan pohon di satu arah dengan tanda interupsi di atasnya.
6. Tanda silang ini berarti bahwa teka-teki silang lainnya harus ditempatkan ke arah di mana jalan ini terhubung. Langsung pindahkan blok kabut silang lainnya ke arah ini untuk menghubungkannya (terlepas dari arahnya). tanda silang berikutnya.
7. Selama Anda meletakkannya di arah yang benar, tanda catatan akan muncul setelah berjalan dalam antrean dan Anda akan mendengar suara yang menyenangkan untuk menunjukkan bahwa itu benar lalu kembali ke blok silang sebelumnya, tanda tanya akan muncul, dan pada saat yang sama Anda mendengar pesan kesalahan, dan Anda harus memulai dari awal lagi.
8. Hal lain yang perlu diperhatikan adalah selama kedua salib tersebut dihubungkan satu sama lain secara bergantian, tidak perlu menghubungkannya ke peta besar. Jika Anda berhasil terus menerus hingga Anda melihat Paman Burung Hantu memicu plot, lalu lanjutkan menyelesaikannya satu kali, akan muncul tanda tanya kotak dialog yang menandakan bahwa tahap pertama telah selesai .
9. Terdapat transisi setelah selesainya tahap pertama. Balok berbingkai merah dan balok berbingkai biru pada gambar di bawah merupakan bagian dari tahap sebelumnya. Blok berbingkai biru digunakan nanti. Hubungkan ke blok berbingkai merah terlebih dahulu lalu pergi ke sana. Saat Anda melihat Paman Beruang Coklat, Anda akan mendapatkan dua fragmen sekaligus selama dialog hutan berkabut. Ambillah dan masuki tahap kedua.
10. Tahap kedua adalah menilai arah berjalan berdasarkan pohon mati yang ada di tanah. Pasang dulu seperti biasa, dan ketika Anda berjalan ke atas dan melihat pohon mati, arah tumbangnya adalah arah yang harus Anda tuju, dan letakkan balok lain ke arah itu.
11. Pohon itu hanya melihat arah jatuhnya, bukan bagaimana rupanya atau bentuknya. Jangan terlalu khawatir. Kalau ke kanan, itu musik. Kalau salah, itu tanda tanya. Maka kamu harus melakukannya mulai dari awal, tidak peduli arah jalan, arah jalan hanya sambung saja, bila ada gangguan ikuti saja arah pohon mati, jika tidak ada jalan lewati hutan itu, kamu akan melihat adegan pelukan. Kemudian berjalan ke arah pohon mati lagi untuk menyelesaikan tahap kedua. Ambil dua fragmen dan masuk ke langkah berikutnya.
12. Ini masih bagian transisi. Blok di bingkai merah dan bingkai biru baru diperoleh. Bingkai biru akan digunakan terakhir.
13. Hutan berkabut tahap ketiga lihat arah angin, yaitu arah tumbangnya pohon adalah arah yang dituju. Akhirnya, ketika pohon tidak tumbang dan kabut sudah tidak terlihat lagi, teka-teki di hutan berkabut selesai dan diperoleh pecahan baru. Gunakan fragmen baru secara langsung, dan akan ada pesan pesawat kecil dan sebuah fragmen.
14. Blok-blok yang tidak terpakai yang tersisa dari dua tahap pertama hutan berkabut dan pecahan-pecahan yang diperoleh bersama dengan pesan bidang kecil dapat digabungkan untuk membentuk jalan baru, mengubah pohon, dan masuk ke dalam lubang pohon.
15. Puzzle lubang pohon langsung memberikan jawaban dalam beberapa tahapan, dan anda dapat menyelesaikannya sesuai tahapannya. Mereka harus mengambil cacing tanah, memasukkan cacing tanah ke dalam lubang, lalu keluar.
16. Setelah keluar dari lubang pertama, kamu akan melihat Paman Owl. Bicaralah padanya untuk mempelajari alur ceritanya. Beri dia bunga yang kamu dapatkan di Bab 2. Bicaralah padanya lagi sampai mereka memasuki lubang kedua tahap kedua.
17. Setelah masuk ke lubang pohon kedua, sambungkan terlebih dahulu peta seperti gambar di bawah ini dan biarkan “ahlinya” menghilangkan gumpalan tanah tersebut.
18. Setelah gumpalan tanah dikeluarkan, pertama-tama pergilah ke area yang ada di kotak kuning di sebelah kiri gambar di bawah untuk berdiam sebentar, kemudian akan berubah ke keadaan di sebelah kanan gambar di bawah dan keluar dari lubang. .
19. Pertama selesaikan empat blok persegi pada gambar di bawah ini Anda dapat melihat petunjuk baru. Lalu pergi ke peta untuk menggabungkan semua blok menjadi grafik baru. Anda dapat menyegarkan karakter baru dan melanjutkan ke plot.
20. Plotnya sangat ringkas. Setelah menyelesaikannya, bicaralah dengan semua orang, dan terakhir bicaralah dengan bos untuk menyelesaikan bab ini.
Saya harap ikhtisar panduan menyelesaikan Bab 3 "Perjalanan Tanpa Akhir" ini dapat membantu pengguna menyelesaikan masalah mereka dengan cepat. Jika pengguna merasa panduan ini bermanfaat, mereka dapat membagikannya kepada pengguna lain sehingga semua orang dapat menyelesaikan masalah ini bersama-sama.