The Last of Us Remastered baru-baru ini mendapatkan update ke versi 1.02. Banyak teman-teman yang ingin mengetahui apa saja yang update di The Last of Us Remastered versi 1.02. Kini pihak editor telah menghadirkan konten update dari The Last of Us Remastered versi 1.02 pelajari bersama-sama.
Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi saat berpindah antar gambar mini kulit karakter dengan cepat.
Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi pada versi 1.0.1.6 saat memuat shader saat pertama kali meluncurkan game.
Memperbaiki kerusakan umum yang terjadi secara acak selama bermain game.
Streaming tekstur diperbarui untuk mengurangi penggunaan CPU.
Memperbaiki masalah yang menyebabkan stik analog pengontrol DualSense dan Xbox One menjadi tidak responsif.
Memperbaiki masalah pada SFX yang tidak terkait yang diputar secara bersamaan di menu utama dan menu opsi dalam game.
Memperbaiki masalah dimana ketajaman pengaturan Depth of Field (Options > Graphics > After Effects Settings > Depth of Field) dapat berubah tergantung pada pengaturan Render Scale (Display Options > Resolusi Scaling > Render Scale >)
Memperbarui UI Pengaturan Grafik (Opsi Grafik >) untuk menampilkan penggunaan VRAM secara akurat.
Memperbaiki masalah ketika pengaturan Kualitas Tekstur Lingkungan (>Opsi Grafik>Pengaturan Tekstur>Kualitas Tekstur Lingkungan) tidak menunjukkan penggunaan VRAM yang benar.
Memperbaiki masalah ketika popup untuk mengaktifkan diagnostik tidak ditampilkan setelah kerusakan.
Memperbaiki masalah ketika tekstur tampilan artefak dan senjata tertentu mungkin tidak ditampilkan dengan benar.
Memperbaiki masalah ketika UI tutorial tidak ditampilkan dengan benar.
Memperbaiki masalah ketika roda mouse yang bergulir di menu dengan opsi drop-down dapat berakselerasi lebih cepat dari yang diharapkan.
Menambahkan pemuatan aktif untuk mengurangi waktu pemuatan untuk kemajuan game.
Memperbaiki masalah ketika orientasi kamera dapat terdistorsi ke posisi kursor setelah keluar dari menu jeda.
[Mode Foto] Memperbaiki masalah ketika kamera tidak dapat diputar di tab pencahayaan.
[Karantina] Memperbaiki masalah di mana karakter pemain dan teman tiba-tiba menjadi basah selama bermain game.
[Karantina, Tetap] Memperbaiki masalah pencahayaan dan tekstur yang berkedip selama bermain game.
[Pinggiran Kota] Memperbaiki celah geometri yang terlihat selama bermain game.
[Pinggiran Kota] Memperbaiki masalah di mana animasi mungkin tidak dimuat selama bermain game.
[Suburban] Memulihkan efek khusus dari jendela pecah dan mobil yang berputar dari film penembak jitu di dalam game.
[Ibu Tommy] Memperbaiki masalah ketika animasi kuda tidak dimuat selama cutscene dalam game.
[Halte Bus] Memperbaiki masalah dimana FX air dapat tersendat selama bermain game.
[Firefly Lab] Memperbaiki masalah LOD di mana helm NPC musuh mungkin hilang atau rusak.