Apa itu Dying Light Night Hunter Invasion? Apa efek dari ramuan pemburu ini? Banyak orang yang belum mengetahuinya. Mereka perlu memahami efek dan properti dari skill ini.
Night Hunter: Dari game Dying Light, monster pamungkas yang dihasilkan oleh mutan bernama Night Stalker hanya ada dalam mode PVP di dalam game. Mereka memiliki lebih banyak paku di tubuh mereka daripada iblis malam biasa, dan darah mereka lebih kental dan cepat. Jika iblis malam biasa hanyalah mimpi buruk bagi manusia untuk bertahan hidup, maka para pemburu malam tidak diragukan lagi adalah neraka bagi para penyintas.
Pengenalan keterampilan Pemburu Malam:
1. Gerakan tentakel
Anda dapat menggunakan tentakel Anda untuk bergerak lebih cepat daripada melompat atau berlari. Tekan dan tahan RMB untuk meluncur ke depan dan menempel pada dinding dan benda. Setelah terhubung, Anda dapat mulai bergerak. Melepaskan RMB akan mempercepat Anda dan mengatasi rintangan di jalan Anda. Gunakan keterampilan ini untuk bergerak cepat dan efisien melalui berbagai lingkungan.
2. berteriak
Juga dikenal sebagai mengaum. Jeritan Pemburu [MMB] dapat digunakan untuk melacak mangsa.
3.1 Bahkan cakar
Melalui kombinasi [LMB] dan [RMB], Anda dapat menggunakan tentakel untuk membatalkan serangan cakar ke belakang, sehingga menghasilkan lebih banyak kerusakan dalam waktu singkat. Ini dapat digunakan dalam waktu ayunan ke belakang manusia setelah serangan berat yang mengguncang tanah atau grapple yang sukses. Keluarkan banyak output.
4. Pukulan yang menggemparkan bumi
Juga dikenal sebagai memukul tanah. Gempa bumi yang berhasil akan membantu Anda melarikan diri jika energi Anda terlalu rendah. Tahan [LMB], lalu lepaskan untuk memukul mundur musuh di sekitar dan memberi diri Anda waktu sejenak untuk melarikan diri. Pukulan yang mengguncang tanah dapat menyebabkan kerusakan sebesar 20% dari kesehatan maksimum manusia, sudut pandang pemburu akan bergerak ke arah manusia, sekaligus menyebabkan efek knockback. Teknik menggunakan kamera untuk menyentuh tanah dan mengunci sudut pandang manusia untuk menarik dahak disebut "GPG". Pukulan yang mengguncang tanah dapat memadamkan flash bomb dan meledakkan granat yang dilemparkan ke tanah. Jika palu gagal mengenai manusia (palu kosong), maka akan jatuh ke dalam periode kekakuan yang lama, yang dapat dibatalkan dengan V kembali. Dalam kendaraan multi-pemain, manusia yang tersungkur ke tanah dan kehabisan darah akan jatuh ke tanah dan dapat diselamatkan oleh rekan satu tim (25HP setelah diselamatkan).
4.1 Palu torsi
Setelah menekan lama [LMB], Anda dapat mengaktifkan palu garukan. Ini biasanya merupakan salah satu metode yang digunakan oleh pemburu taijutsu di lapangan terbuka. Metode ini menggunakan tentakel untuk mempercepat dan mendekati manusia. , dan situasi spesifiknya akan ditentukan nanti. Pilih keterampilan fisik tindak lanjut atau pengambilan dahak. Ini dulunya sangat populer karena relatif tersembunyi dan sulit untuk dinilai , skill ini tidak lagi mematikan seperti 19 tahun lalu. Pada saat yang sama, ada juga varian rutinitas seperti gores-gores-gores, gores-gores-palu-gores-gores, dll. Anda dapat beradaptasi dengan perubahan dan bebas memilih gaya ofensif berikutnya sesuai dengan situasi di lapangan.
4.2 Palu Mengaum
Tekan [MMB] lalu tekan lama [LMB] untuk mengaktifkan palu yang mengaum. Palu yang mengaum juga merupakan salah satu cara yang umum bagi pemburu untuk mengambil sarung tangan. Dibandingkan dengan palu yang mengaum, palu yang mengaum dapat mempertahankan keunggulan kecepatan tinggi akselerasi tentakel sebanyak mungkin. Meskipun gelombang ledakan pertama menghasilkan lebih sedikit kerusakan, namun lebih fleksibel. Ditambah dengan penguncian perspektif setelah menyentuh tanah, pemburu tua yang berpengalaman sering kali dapat mencapai efek meludah pada tubuh bagian atas, yang menimbulkan ancaman lebih tinggi bagi manusia. Namun Roaring Hammer juga mudah dibidik karena aksi awalnya yang jelas, jadi Anda harus berpikir dua kali sebelum menggunakannya.
4.3 Palu Tentakel
Tekan [RMB] terlebih dahulu lalu tekan lama [LMB] untuk mengaktifkan Tentacle Hammer. Tentacle Hammer umumnya digunakan untuk menindaklanjuti manusia yang terlempar setelah bergulat dan melakukan serangan babak baru, ada juga pemburu yang bertarung di area berisiko tinggi seperti atap rumah. Gunakan Tentacle Hammer untuk menjatuhkan manusia dari atap. Dibandingkan dengan palu gores dan palu mengaum, palu tentakel memiliki akurasi yang lebih tinggi, tetapi waktu persiapan dan kecepatan relatif lebih lambat.
4.4 Palu tingkat pertama dan palu tingkat kedua
Dapatkan keterampilan "Earthquake Knockback Distance" untuk meningkatkan jarak di mana musuh akan terkena knock back ketika mereka terkena Hunter's Earthquake Blow. Meskipun tip skill menunjukkan bahwa menggunakan pukulan yang menggetarkan tanah untuk menjatuhkan manusia ke dinding duri dapat membunuhnya secara langsung. Namun, untuk mendapatkan keunggulan berbasis medan ini, kita harus berhenti menggebrak tanah dan bersandar untuk mengunci dahak, lalu menggunakan cakar untuk memperbaiki luka setelah menghantam tanah tidak dapat dibatalkan setelah dipelajari. Saya harap Anda berpikir dua kali sebelum mempelajari keterampilan ini.
4.5 Bantingan Air Liur
Juga dikenal sebagai B-hammer. Keterampilan yang diperoleh "Saliva Slam" terbuka. Tekan dan tahan [B] untuk mengisi daya. Dua bagian dari jenis air liur yang sama dicampur menjadi satu, dan kemudian pukulan yang menggetarkan digunakan untuk menembakkan air liur yang dapat meledak, yang dapat menjatuhkan musuh dan menginfeksi mereka dengan efek air liur. Hilangnya air liur dan bantingan tetap akan memakan dua air liur. Bantingan air liur tidak menimbulkan kerusakan, namun tetap dapat memadamkan kobaran api.
5. Mengatasi
Juga dikenal sebagai menabrak. Tahan [tombol Shift] sambil berlari dan tekan E untuk bergulat dan menjatuhkan satu musuh. Ketahui waktu Anda saat Anda bergegas menuju target Anda. Gunakan grapple untuk menjatuhkan manusia dari atap atau ke dinding duri! Grapple dapat menyebabkan 34% kerusakan kesehatan maksimum pada manusia di saat yang sama, manusia akan terlempar, menyebabkan dia jatuh ke tanah dan bangun dan goyang. Setelah grapple berhasil, itu akan menyebabkan gelombang kejut. Menjatuhkan rekan satu tim manusia di dekatnya dan menyebabkan linglung singkat. Penghakiman grapple sangat luas, dan bahkan dapat digunakan untuk menembus tembok, membuat manusia tidak dapat bertahan melawannya. Ini adalah keterampilan yang sangat praktis di medan yang kompleks. Jika grapple tidak berhasil, pemburu akan terkena stun untuk sementara, namun dia masih dapat dengan cepat melompat menjauh dari medan perang. Setelah bergulat, Anda dapat menggunakan serangkaian teknik seperti tubuh bagian atas dengan dahak bermuatan, tubuh dekat dengan palu tentakel, dan tumbukan maju mundur yang cepat. Dalam kendaraan multi-pemain, manusia yang bergulat dan kehabisan darah akan jatuh ke tanah dan dapat diselamatkan oleh rekan satu tim (25 HP setelah diselamatkan).
5.1 Anti-udara
Setelah pemburu mendarat, dia dengan cepat melihat kembali ke manusia yang mengudara, dan pada saat yang sama menekan grapple untuk memicu anti-udara yang berhasil akan menempatkan manusia dalam situasi yang sangat berbahaya, selain mengalami kerusakan akibat jatuh, dia juga perlu menahan pukulan berat pemburu selama serangan keras.
5.2 Menarik tanah dan membenturkan tanah
Anda dapat menggunakan teknik ini jika Anda menuju ke sudut setelah memukul udara. Cukup gunakan tentakel [RMB] untuk membungkusnya, lalu tekan [shift]+E untuk mulai bergulat. Jika berhasil, Anda dapat mengubah kelemahan Anda menjadi keuntungan. Gunakan dengan keterampilan fisik berikutnya atau terjebak.
5.3 Tabrakan pagar
Teknik ini dapat digunakan jika Anda memukul pagar dengan kepala setelah mengenai udara. Melalui karakteristik pemburu untuk secara otomatis memanjat rintangan, hubungi titik keras terlebih dahulu Setelah memanjat pagar, tekan [shift] + E untuk berbalik untuk memicunya. Pada saat ini, manusia sering kali tidak berada di udara. Saat melompat, sangat mudah tertabrak dan menimbulkan kekakuan yang besar. Namun, pemain yang sudah bersiap masih bisa menggunakan grappling hook untuk menghindari tabrakan guna mengatasi tabrakan dengan pagar.
5.4 Animasi tabrakan
Setelah berhasil melakukan grappling, tekan dan tahan tombol [shift] + E untuk memperpanjang waktu animasi grapple, melalui teknik ini, Anda dapat menggunakan karakteristik pengurangan damage dan dominasi tubuh sementara selama animasi untuk menghindari skill manusia seperti tendangan udara dan tendangan terbang. Jika pemburu tidak meninggalkan tanah, Anda dapat memicu animasi di tempat untuk mengenai manusia yang mencoba mendekat. Teknik ini juga dapat melawan kontrol tendangan terbang multi-pemain dari pemburu.
5.5 Tumbukan tingkat pertama dan tumbukan tingkat kedua
Memperoleh skill "Grapple Knockback Distance" dapat meningkatkan jarak manusia terlempar ke belakang saat digenggam oleh pemburu. Teknik ini tidak sia-sia seperti palu tingkat kedua ketika bertarung di atap rumah di daerah padat penduduk dengan gedung-gedung tinggi di kota tua, dampak tingkat kedua seringkali dapat menyebabkan jarak jatuh yang lebih jauh karena jarak knockback yang lebih jauh. mengakibatkan gesekan manusia dalam waktu singkat. Namun jarak knockback yang lebih jauh juga membuat pemburu lebih sulit mengejarnya. Harap berhati-hati.
6 Serangan (Q)
Juga dikenal sebagai Q. Serangan yang berhasil ketika lampu berkedip pada manusia disebut "naked Q". Serangan mendadak [Q] adalah senjata utama Anda, dan dapat membunuh korban dalam satu pukulan. Ketika jarak dan kecepatan relatif Anda menentukan bahwa Anda dapat menerkam, Anda akan melihat kerangka korban Anda menyala. Melakukan serangan mendadak yang berhasil bukanlah tugas yang mudah. Bahkan setelah Anda memicu serangan mendadak, senter UV target mungkin mengganggunya dan membuat kedua belah pihak pingsan untuk sementara. Kekakuan ini adalah pedang bermata dua. Di satu sisi, pemburu dapat menjebak manusia di tempat berbahaya melalui serangan yang gagal, dan di sisi lain, serangan balik dari pemburu yang disebabkan oleh serangan yang gagal juga merupakan peluang bagus untuk menghasilkan manusia. Biasanya digunakan dengan air liur untuk menyerang, atau dapat dipercepat dengan tentakel cepat untuk membuat manusia pingsan dan kemudian menyerang. Animasi penyerbuan berada dalam kondisi pengurangan kerusakan + supremasi fisik. Penyerbuan yang berhasil tidak dapat dihentikan meskipun volume darahnya kosong, animasi eksekusi manusia akan selesai, tetapi setelah eksekusi selesai, dia akan berdiri. dan mati.
6.1 Lompatan katak
Setelah serangan berhasil, tekan [Q] untuk beralih ke target berikutnya. Setelah mempelajari skill "Assault Slam", serangan yang berhasil akan menyebabkan gelombang kejut, menjatuhkan musuh di sekitarnya ke tanah, yang dapat sangat meningkatkan tingkat keberhasilan serangan lompatan katak. Biasanya digunakan ketika banyak orang terkena dahak ungu dan kerumunan berada dalam kekacauan. Ada juga kasus di mana gelombang kejut menjatuhkan beberapa orang setelah Q telanjang berhasil, menyebabkan grup tersebut terhapus. Skill ini peluang kemunculannya relatif sedikit, dan merupakan skill yang terlihat mencolok namun sebenarnya sangat sulit untuk berhasil.
7. Saliva [Trivia, pemodelan air liur itu seperti petasan]
Juga dikenal sebagai dahak. Tekan G untuk meludahkan air liur. Setelah mempelajari skill "Saliva Charge", skill charge dapat dibuka. Menekan dan menahan G dapat membuat ludah menembak lebih cepat dan memiliki jangkauan yang lebih jauh, biasa disebut dengan sniper meludah.
7.1 Air Liur Pemanggil Zombie
Dikenal juga dengan sebutan dahak kuning. Tekan tombol angka 1 untuk beralih ke air liur pemanggil gerombolan zombie. Manusia yang terkena dahak kuning akan dikejar oleh zombie mati dalam waktu singkat. Zombi prajurit mati juga dikenal sebagai zombi tangki bensin, antek, Huang Ge, makhluk abadi, rudal jelajah terarah, rudal balistik antarbenua jarak jauh, dll. Menurut aturan resmi, tidak bisa didaki, artinya manusia di tempat tinggi akan aman. Faktanya, karena penundaan jaringan dan masalah lainnya, ada kemungkinan terjadinya teleportasi, dan kemungkinannya tidak rendah. Teleportasi Minion dapat mengenai pemain manusia di atap rumah, lampu jalan, dan bahkan area aman, terlepas dari apakah Anda berwarna kuning atau tidak. Dalam kendaraan multipemain, manusia yang terkena zombie akan jatuh ke tanah dan dapat diselamatkan oleh rekan satu tim (25HP setelah diselamatkan). Menurut catatan sejarah, selama permainan invasi, wasit di area aman menerima serangan presisi jarak jauh dari Saudara Huang, menyebabkan permainan terhenti memiliki dampak negatif pada Thailand. Sebaliknya, hal itu sedikit meningkatkan kenikmatan permainan.
7.2 Air liur penghambat UV
Juga dikenal sebagai dahak ungu. Tekan tombol angka 2 untuk beralih ke air liur penghambat UV. Senter UV manusia yang terkena dahak ungu akan segera memasuki tahap pengisian ulang yang lama. Manusia yang kekurangan perlindungan UV ibarat domba yang akan disembelih. Saat ini, manusia perlu menggunakan flash bomb atau zona aman UV yang dipasang di kendaraan Zona aman jangka pendek melindungi diri Anda sendiri. Namun semua peralatan UV yang terpasang di tubuh, termasuk flash bomb dan zona aman UV yang dipasang di kendaraan, dapat dipadamkan dengan dahak berwarna ungu. Sinar ultraviolet di zona aman tidak mempengaruhi energi pemburu, tetapi langsung mempengaruhi kesehatan pemburu. Oleh karena itu, bukanlah langkah bijak untuk lari ke zona aman setelah dahak ungu. Pemburu masih bisa masuk ke zona aman dan membunuh orang dalam serangan mendadak meski kehilangan darah.
7.3 Penghambatan sensorik air liur
Juga dikenal sebagai dahak oranye. Tekan tombol angka 3 untuk beralih ke penginderaan dan penekanan air liur. Manusia yang terkena dahak oranye tidak akan bisa menggunakan persepsi penyintas untuk menemukan lokasi pemburu dalam waktu lama, yang setara dengan membatalkan dasar penting bagi manusia untuk menilai serangan pemburu, yang akan menyebabkan kesalahan penilaian manusia sampai batas tertentu. Dalam permainan sejarah, ada juga gaya pemburu tipe permainan horor berdasarkan persepsi kontrol dahak multi-oranye + gaya bertarung kacau di medan yang kompleks. Gaya permainan ini merupakan ujian besar bagi kerja sama manusia dan kesadaran pribadi, yaitu kualitas psikologis. Cara terbaik untuk menghadapi game horor dahak oranye adalah dengan menjauhi medan yang rumit dan segera membongkar sarangnya.
7.4 Racun air liur
Juga dikenal sebagai dahak beracun. Tekan tombol angka 4 untuk beralih ke air liur toksin. Air liur toksin akan menghasilkan area toksin di sekitar titik ledakan yang akan bertahan selama jangka waktu tertentu. Setiap manusia yang berani masuk ke area ini akan memasuki persentase kehilangan darah. Dahak beracun sangat cocok untuk digunakan di daerah kecil, terutama di daerah kumuh dengan banyak rumah pendek dan jalan sempit. Dahak dapat dirobohkan melalui tembok untuk mengisi kembali racunnya, dan manusia dapat dikendalikan melalui keterampilan fisik atau serangan mendadak untuk menyelesaikan pembunuhan daerah beracun. Dahak beracun juga dapat digunakan untuk menjaga mayat dan mencegah manusia menyelamatkan rekan satu tim yang terjatuh. Namun, dengan meluasnya penggunaan senjata jarak jauh seperti busur, busur dan anak panah, serta surat wasiat, nilai dahak beracun dalam mempertahankan sarang menjadi semakin berkurang. Dalam kendaraan multi-pemain, manusia yang darahnya terkuras oleh dahak beracun akan jatuh ke tanah dan dapat diselamatkan oleh rekan satu tim (25HP setelah diselamatkan). Pengingat khusus: Jongkok tidak dapat mencegah dahak beracun membunuh diri Anda sendiri!
8. Pemblokiran sinar UV
Juga dikenal sebagai V-perisai. Menekan V untuk sementara akan kebal terhadap semua sinar UV, namun menggunakan Pounce akan membatalkan skill pemblokiran UV. Biasanya digunakan untuk melarikan diri dalam situasi berbahaya, tetapi bila digunakan dengan benar, senjata ini juga merupakan senjata yang sangat diperlukan dalam menyerang. Gunakan perisai V untuk menyimpan energi Anda sendiri, gunakan metode menghantam tanah, menembak, dll. untuk mengendalikan dahak ungu pada manusia, dan menggunakannya dengan energi penuh untuk menyerang dan membunuh secara langsung 1V1.
8.1 Perawatan ultraviolet (V kembali)
Disebut juga V kembali. Tekan dan tahan tombol V untuk memulihkan energi dan volume darah dengan cepat. Pertama-tama Anda dapat menggunakan keterampilan fisik gelombang pertama untuk menekan volume darah - pemulihan V - semakin banyak darah yang ditindas, semakin sedikit darah pulih setelah dahak mengejar, atau Ayunan setelahnya dapat dibatalkan ketika palu sudah kosong. Tidak ada keadaan hegemonik selama V-return, dan dapat diganggu oleh tendangan terbang manusia atau pendaratan di udara. Tanpa operasi tambahan, kecepatan penyesuaian V-return akan diperlambat oleh panah beracun, namun masalah ini dapat diatasi melalui. keterampilan "Pengembalian V Cepat".