Menara Tikus Witcher 3 adalah salah satu misi sampingan terpenting dalam game, dan ada banyak opsi dalam misi tersebut. Pilihan yang berbeda akan menghasilkan hasil yang berbeda. Serial kecil berikut ini menceritakan strategi misi The Witcher 3 Mouse Tower. Sobat yang tertarik jangan sampai melewatkannya.
1. Saat pemain berbicara dengan Annabelle di Menara Tikus, disarankan agar pemain memilih opsi kedua: Saya tidak terlalu mempercayai Anda .
2. Setelah memilih, pemain perlu menyerang iblis wabah betina . Metode bertarungnya pada dasarnya sama dengan roh iblis siang hari. Setelah memasang segel jebakan untuk mengungkap entitas, naik dan potong tikusnya di sekitarmu juga akan menyerangmu.
3. Menyadari bahwa tidak ada cara untuk membunuhnya, dia naik perahu ke desa nelayan di seberang untuk mencari Graham, dan memilih untuk bertanya tentang Annabeth .
4. Setelah memberitahunya bahwa Annabelle baru saja meminum obat tidur dan dimakan hidup-hidup oleh tikus, Graham memutuskan untuk membantu White Wolf menemui Annabelle untuk menghilangkan kutukan tersebut.
5. Setelah Annabeth melihat Graham, dia memintanya untuk menciumnya. Annabeth akan kembali ke bentuk manusia pada saat ciuman itu, dan akhirnya memeluk Graham dan menghilang.
1. Pertama temukan kapal pada ikon, lalu ikuti petunjuk untuk mencapai lokasi misi. Setelah sampai di menara, gunakan lampu ajaib, lalu pergi ke puncak menara atas menara dan tarik ke bawah semua sakelar. Pintu akan terbuka, masuki pintu dan lanjutkan ke atas;
Saat ini kita bisa mendapatkan 100 pengalaman,
2. Saat kita mencapai puncak menara, kita bisa menggunakan lampu ajaib untuk menyelidiki laboratorium. Langkah selanjutnya adalah menyelidiki beberapa kontainer di depan kita. Saat ini, plot akan terpicu.
pilihan dialog
⑵Jangan takut padaku
pilihan dialog
⑴Apa yang terjadi di Laixia?
pilihan dialog
⑵Apa selanjutnya?
pilihan kedua
⑵ Dimana kekasihmu?
3. Setelah mengeluarkan hantu ini, Anda dapat menemukan suaminya. Setelah turun, ingatlah untuk mencari, lalu ikuti petunjuk ke titik misi. Ketika Anda tiba, ketuk pintu untuk memicu plot;
⑴Saya seorang penyihir
⑵Saya pernah ke Pulau Feike
Memperoleh 300 poin pengalaman. Setelah meninggalkan ruangan, saya mendengar teriakan dari seorang pria. Ketika saya kembali, saya menemukan bahwa pria itu masih mati (bukankah saya setuju bahwa saya akan masuk saja dan tidak masuk?)
Akhir akhir di sini terkait dengan opsi sebelumnya. Saya memilih untuk percaya di sini. Meskipun pemain tidak memilih untuk percaya, dia tetap mati pada akhirnya, tetapi prosesnya sedikit lebih tragis;
4. Terakhir kembali ke Keira dan beri tahu dia bahwa kutukan telah dihilangkan, dan seluruh misi Menara Tikus resmi selesai.
6. Setelah selesai, pemain dapat kembali ke Keira untuk menyerahkan tugas.