Dalam game populer Hogwarts Legacy, banyak pemain yang mungkin belum mengetahui apa saja detail cara mendapatkan semua ciri di "Hogwarts Legacy"? Selanjutnya, editor akan mengumpulkan informasi yang relevan untuk dibagikan kepada Anda. Teman-teman yang ingin mengetahui konten spesifiknya, datang dan lihatlah!
Dalam "Hogwarts Legacy", ada total 75 sifat dalam permainan. Menemukan semua sifat adalah salah satu syarat untuk membuka pencapaian piala [Edisi Kolektor]. Kualitas ini dapat diterapkan pada perlengkapan untuk memberikan berbagai buff pada karakter. Setelah menyelesaikan misi utama "Elf, Bag, dan Loom", Anda dapat menggunakan sifat di alat tenun.
Disarankan agar pemain menyelesaikan cerita utama terlebih dahulu, membuka semua mantra, menemukan sejumlah patung binatang tak kasat mata, meningkatkan mantra [Gua Alajo Terbuka], sehingga dapat membuka kunci level 2 dan level 3, lalu menyelesaikan semua tugas sampingan , buka kunci semua area samping, lalu Mulai kumpulkan lagi.
Berikut ini adalah karakteristik yang diperoleh setelah menyelesaikan tantangan. Masuk ke halaman tantangan dan pilih tantangan yang telah diselesaikan untuk mengumpulkan hadiah secara manual.
1. Iron Armor I: Mengurangi kerusakan dari Penyihir Kegelapan - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 3 "Kalahkan Penyihir Kegelapan".
2. Iron Armor II: Mengurangi kerusakan dari Penyihir Kegelapan - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 4 "Kalahkan Penyihir Kegelapan".
3. Iron Armor III: Mengurangi kerusakan dari Penyihir Kegelapan - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 5 "Kalahkan Penyihir Kegelapan".
4. Perlindungan Amfibi I: Mengurangi kerusakan dari monster lumpur - Hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 1 "Kalahkan Monster Lumpur".
5. Perlindungan Amfibi II: Sangat mengurangi kerusakan dari monster lumpur - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 2 "Kalahkan Monster Lumpur".
6. Perlindungan Amfibi III: Mengurangi secara signifikan kerusakan dari monster lumpur - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 3 "Kalahkan Monster Lumpur".
7. Perlawanan Peri I: Mengurangi kerusakan dari peri - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 1 "Kalahkan Peri".
8. Peri Perlawanan II: Sangat mengurangi kerusakan dari peri - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 2 "Kalahkan Peri".
9. Goblin Resistance III: Mengurangi secara signifikan kerusakan akibat merembes - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 3 "Kalahkan Goblin".
10. Perlindungan Inferi I: Mengurangi kerusakan dari Inferi - Hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 1 "Kalahkan Inferi".
11. Inferi Protection II: Mengurangi damage dari Inferi secara signifikan - Hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 2 "Kalahkan Inferi".
12. Inferi Protection III: Mengurangi kerusakan dari Inferi secara signifikan - Hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 3 "Kalahkan Inferi".
13. Resistensi Racun I: Mengurangi kerusakan dari laba-laba - Hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 3 "Kalahkan Laba-laba".
14. Resistensi Racun II: Sangat mengurangi kerusakan dari laba-laba - Hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 4 "Kalahkan Laba-laba".
15. Resistensi Racun III: Mengurangi kerusakan dari laba-laba secara signifikan - Hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 5 "Kalahkan Laba-laba".
16. Shock Absorbance I: Mengurangi kerusakan dari troll - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 1 "Kalahkan Troll".
17. Shock Absorbance II: Sangat mengurangi kerusakan dari troll - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 2 "Kalahkan Troll".
18. Shock Absorbance III: Mengurangi kerusakan dari troll secara signifikan - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 3 "Kalahkan Troll".
19. Jackal Protection I: Mengurangi kerusakan dari anjing ganas - Hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 1 "Kalahkan Anjing Ganas".
20. Jackal Protection II: Sangat mengurangi kerusakan dari anjing ganas - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 2 "Kalahkan Anjing Ganas".
21. Jackal Protection III: Mengurangi secara signifikan kerusakan dari anjing ganas - hadiah untuk menyelesaikan tantangan pertempuran level 3 "Kalahkan Anjing Ganas".
22. Sihir Kuno I: Meningkatkan kerusakan sihir kuno - Hadiah untuk menyelesaikan level 1 tantangan Kamar Kebutuhan "Peningkatan Peralatan".
23. Sihir Kuno II: Meningkatkan kerusakan sihir kuno secara signifikan - hadiah untuk menyelesaikan level 2 dari tantangan Kamar Kebutuhan "Peningkatan Peralatan".
24. Sihir Kuno III: Meningkatkan kerusakan Sihir Kuno secara signifikan - Hadiah untuk menyelesaikan tantangan Kamar Kebutuhan level 2 "Peningkatan Peralatan".
Berikut ciri-ciri yang didapat dengan membuka kotak koleksi, dan mana yang didapat secara acak. Misalnya setelah menemukan kotak koleksi, simpan, buka kotak, lalu muat file dan buka kembali. Item yang diperoleh dua kali ini benar-benar berbeda dan sangat acak, sehingga lokasi spesifiknya tidak dapat diberikan di sini.
Beberapa kotak dipasang untuk ciri-ciri. Kotak-kotak ini biasanya terletak di kamp bandit. Jika Anda hanya ingin mendapatkan ciri-ciri, Anda dapat pergi ke kamp bandit untuk menemukannya.
1. Unforgiven I: Meningkatkan damage yang ditimbulkan pada target terkutuk.
2. Unforgiven II: Meningkatkan damage yang ditimbulkan pada target terkutuk secara signifikan.
3. Unforgiven III: Meningkatkan damage yang ditimbulkan pada target terkutuk secara signifikan.
4. Konsentrasi I: Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh semua mantra yang merusak
5. Konsentrasi II: Meningkatkan kerusakan yang disebabkan oleh semua mantra yang merusak secara signifikan
6. Konsentrasi III: Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh semua mantra perusak secara signifikan
7. Penyergapan I: Kerusakan yang disebabkan oleh penggunaan mantra dalam kondisi [Kutukan Tubuh Hantu] meningkat.
8. Ambush II: Kerusakan yang disebabkan oleh penggunaan mantra dalam kondisi [Illusion Curse] meningkat pesat.
9. Ambush III: Kerusakan yang disebabkan oleh penggunaan mantra dalam kondisi [Illusion Curse] meningkat secara signifikan.
10. Konsentrasi Sihir Kuno I: Meningkatkan kecepatan pengisian Alat Pengukur Sihir Kuno
11. Konsentrasi Sihir Kuno II: Meningkatkan kecepatan pengisian Pengukur Sihir Kuno secara signifikan
12. Konsentrasi Sihir Kuno III: Meningkatkan kecepatan pengisian Pengukur Sihir Kuno secara signifikan
13. Taring I: Meningkatkan kerusakan akibat menggigit kubis Cina
14. Taring II: Meningkatkan kerusakan akibat menggigit kubis Cina
15. Fangs III: Meningkatkan damage Chinese Biting Cabbage secara signifikan
16. Botani I : Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan pada semua tanaman
17. Botani II: Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan pada semua tanaman secara signifikan
18. Botani III: Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan pada semua tanaman secara signifikan
19. Venom I: Meningkatkan kerusakan tentakel beracun
20. Venom II: Meningkatkan kerusakan tentakel beracun secara signifikan
21. Venom III: Meningkatkan kerusakan tentakel beracun secara signifikan
22. Ledakan I: Meningkatkan kerusakan [Ledakan Besar]
23. Explosion II: Meningkatkan damage [Big Explosion] secara signifikan
24. Ledakan III: Meningkatkan kerusakan [Ledakan Besar] secara signifikan
25. Penghancuran I: Meningkatkan kerusakan [Ledakan Petir]
26. Destruction II: Meningkatkan damage [Thunderbolt Explosion] secara signifikan
27. Penghancuran III: Meningkatkan kerusakan [Ledakan Petir] secara signifikan
28. Cruelty I: Meningkatkan damage [Crushing Bones]
29. Cruelty II: Meningkatkan damage [Crushing Bones] secara signifikan
30. Cruelty III: Meningkatkan kerusakan [Crushing Bones] secara signifikan
31.Tear I: Meningkatkan kerusakan [Split]
32. Tear II: Meningkatkan damage [Split] secara signifikan
33Tear III: Meningkatkan kerusakan [Split] secara signifikan
34. Disarm I: Meningkatkan kerusakan [Expelliarmus]
35. Disarm II: Meningkatkan damage [Expelliarmus] secara signifikan
36. Disarm III: Meningkatkan kerusakan [Expelliarmus] secara signifikan
37. Manipulasi I: Kerusakan yang ditimbulkan pada musuh yang dikendalikan oleh [Soul Out of Body] meningkat.
38. Manipulasi II: Kerusakan yang ditimbulkan oleh musuh yang dikendalikan oleh [Soul Out of Body] meningkat pesat.
39. Manipulasi III: Kerusakan yang ditimbulkan pada musuh yang dikendalikan oleh [Soul Out of Body] meningkat secara signifikan.
40. Scorching II: Meningkatkan damage [Burning Flame] secara signifikan
41. Scorching III: Meningkatkan damage [Burning Flame] secara signifikan
42. Memekakkan telinga I: Meningkatkan damage Mandrake
43. Deafening II: Meningkatkan damage Mandrake secara signifikan
44. Deafening III: Meningkatkan damage Mandrake secara signifikan.
45. Kontrol I: Meningkatkan kerusakan [Pelemparan Sihir Kuno]
46. Kontrol II: Meningkatkan kerusakan [Ancient Magic Throw] secara signifikan
47. Kontrol III: Meningkatkan kerusakan [Ancient Magic Throw] secara signifikan
48. Bundle I: Meningkatkan damage [All Petrified]
49. Bundle II: Meningkatkan damage [All Petrified] secara signifikan
50. Bundle III: Meningkatkan damage [All Petrified] secara signifikan
Berikut adalah ciri-ciri yang bisa Anda peroleh dengan menyelesaikan tugas tertentu.
1. Scorching I: Meningkatkan damage [Burning Flame] - otomatis diperoleh selama misi utama "Elf, Bag, dan Looms"