Age of Singularity adalah game yang sangat populer. Game ini menarik banyak pemain dengan grafisnya yang indah, plot yang kaya, dan pengalaman pengoperasian yang lancar. Dalam game tersebut, detail atribut dan efek "Era of Singularity" adalah pertanyaan umum ., banyak pemain yang tidak mengetahui solusinya. Editor akan mengumpulkan efek atribut "The Age of Singularity" dan memperkenalkan solusinya.
Confidence: HP, semakin banyak HP maka semakin tinggi damage multipliernya.
Raja: Setiap poin lebih tinggi dari lawan meningkatkan bonus kerusakan sebesar 1%.
Pertahanan: Mengurangi kerusakan normal dan kritis yang diterima
Dodge: Tingkatkan volume susu dan tingkatkan kemungkinan menghindar
Serangan pertama: Sisi dengan serangan pertama yang lebih tinggi menjadi yang pertama dan mendapat bonus kerusakan serangan kritis.
Kerusakan akibat serangan kritis: diberi bonus berdasarkan inisiatif, tidak dapat dihindari
Kerusakan murni: mengabaikan pertahanan
Dapatkan efek:
Bonus damage yang ditimbulkan oleh pihak seseorang, dan bonus damage yang diterima musuh: tidak dapat ditumpangkan, tidak dapat di-refresh, dan yang digunakan pertama kali akan dihitung.
Biaya tambahan untuk meniup rambut dan Tomoko Natal tidak dapat digabungkan.
Jenis bonus kerusakan tertentu: dapat ditumpangkan
Pendarahan dan keracunan dihitung secara terpisah. Siapa pun yang menggunakannya terlebih dahulu akan memicu efeknya terlebih dahulu di babak berikutnya. Efeknya dapat ditumpangkan, tetapi jumlah putarannya tidak dapat disegarkan.
Di sini editor telah mengumpulkan semua konten relevan terkait dengan detail efek atribut "The Age of Singularity". Pemain dapat menemukan informasi yang mereka butuhkan di artikel ini, dan mengklik gambar untuk memahami sepenuhnya pengenalan efek atribut "Zaman Singularitas".