Saya telah membuat kehidupan pria pemberani menjadi legenda kerajaan merpati daging ke-14 panduan proses akhir. Ini adalah total 14 panduan proses akhir dan analisis poin-poin penting dari legenda kerajaan termasuk akhir yang gagal datang dan lihatlah.
Akhir dari alur cerita utama Kerajaan membutuhkan atribut yang lebih tinggi dari semua paket cerita saat ini. Disarankan untuk memberikan prioritas untuk memaksimalkan perlengkapan paket cerita lainnya sebelum membuat paket cerita Legenda Kerajaan.
1. Akhir yang sempurna - Raja Koin Emas (jalur industri keluarga) (termasuk 1 akhir yang gagal)
Perintah yang diperlukan untuk baris ini sangat tinggi, tetapi setelah Anda mendapatkan Tongkat Kerajaan pertama, stresnya menjadi berkurang.
Persyaratan: Kejahatan sebelum 85, Atribut: Perintah 38 Kekuatan 26 Kecerdasan 26 Keberuntungan 21 Ketangkasan 21
11-20 Lakukan ketiga jalur utama keluarga, 21+ Industri Keluarga (Perintah 10) [Catatan: Jangan terima lambang keluarga yang hilang], 21-50 Lakukan semua jalur utama, 51-60 Tiga jalur utama (Agility 21, Keberuntungan 21), 61+ Jalur utama tunggal (kecerdasan 26),
65 [Musuh Lama] Penyerangan terhadap Mineral Danau Beku (Kekuatan 26) [Masukkan akhir kegagalan setelah kalah dalam pertempuran - Penyerangan terhadap Mineral Danau Beku],
66+jalur utama ganda (33 perintah), 71+jalur utama ganda, 76+jalur utama tunggal (38 perintah), 85 [Musuh Lama] mendekati kota (jahat), 86 [Pertempuran Kutukan] Raja Koin Emas, masuk ke akhir yang sempurna setelah memenangkan pertempuran. Hadiah Senjata Oranye: Tongkat Kerajaan (Perintah bintang 5 21 Umur -2).
2. Akhir yang sempurna - aturan abadi (keluarga - garis lambang keluarga) (termasuk 4 kegagalan dan 1 akhir yang tidak lengkap)
Ilmu pedang pengembara yang diberikan oleh akhir yang tidak lengkap sangat bagus, tetapi raja yang diberikan oleh akhir yang sempurna tidak ada gunanya.
Persyaratan: 75, jaga keadilan tidak lebih dari 1, lalu 2 jalur utama - 2 dari keadilan ke kejahatan. Atribut: Komando 38 Intelijen 38
11-20 Ketiga jalur utama sudah selesai, 21+Lambang Keluarga Hilang (Keadilan) [Catatan: Tidak menerima industri keluarga], 21-35 Semua jalur utama sudah selesai, 36+Jalur utama tunggal (intelijen 14), 41- 49 Jalur utama, 50 [Musuh Lama] lambang keluarga Pelahap Maut, 51 + tiga jalur utama [Catatan: Jangan memilih untuk bersembunyi di hutan belantara, jika tidak selesaikan akhir yang tidak lengkap - bersembunyi di hutan belantara] Hadiah Sekutu Ungu: Pendekar Pedang Pengembara,
56+ plot utama tunggal (Keadilan), 60 [Musuh Lama] lambang keluarga Tuan, 61+ plot utama ganda, 70 [Musuh Lama] Turbulensi Besar [memasuki akhir kegagalan setelah kalah dalam pertempuran - Pergolakan Besar], 71+ plot utama ganda (Keadilan) [Tidak. Setelah kegagalan pertempuran jalur utama kedua, ia akan memasuki akhir kegagalan - pertempuran pemblokiran], 75 lambang keluarga Panglima Perang [Musuh Lama], 76 + tiga jalur utama (Keadilan, Intelijen 38, Komando 38) [Setelah pertempuran jalur utama kedua gagal, itu akan memasuki akhir kegagalan - Penghiburan Kegelapan], 80 [Musuh Lama] Pembunuhan (Perintah 38), 85 [Musuh Lama] Pertempuran Pengawal Kerajaan (Jahat) [Masukkan akhir kegagalan setelah kalah dalam pertempuran - Pertempuran Pengawal Kerajaan], 86 [Pertempuran Cermin] Pemerintahan Abadi (Jahat), Masukkan akhir yang sempurna setelah memenangkan pertempuran. Hadiah Sekutu Oranye: Raja Kuno Hammubi. (Dengan 5 bintang, ada kemungkinan 75% lawan tidak bisa mengambil inisiatif)
3. Akhir yang sempurna - Tubuh Besar (Kerajaan) (termasuk 3 kegagalan dan 1 tidak lengkap)
Garis ini hanya membutuhkan atribut dan keadilan, dan garis utama reputasi sudah cukup memadai.
Persyaratan: Keadilan 3 atau lebih sebelum usia 81 tahun, komando 35 kecerdasan 21 kekuatan 16 keberuntungan 14.
11+ tidak melakukan garis keluarga, 16-30 melakukan semua jalur utama kekuasaan kerajaan, 31+ tiga jalur utama (keberuntungan 11), 36+ tiga jalur utama (keberuntungan 14), 41+ jalur utama ganda (keadilan, kekuatan 16 ), 46+ tiga jalur utama (perintah) 23), 51 + tiga jalur utama (kecerdasan 21) [masukkan akhir yang tidak lengkap setelah memenangkan pertarungan jalur utama ketiga - melarikan diri dari pusaran], hadiahi keterampilan ungu: trik kejam, 60 [ Musuh Lama] Pertahankan Kota Kerajaan (Keadilan), 65 [Musuh Lama] Pertempuran Penentu Kota Kerajaan (Perintah 30) [Masukkan akhir kegagalan setelah kalah dalam pertempuran - Pertempuran Penentu di Kota Kerajaan], 66+ jalur utama tunggal, 71+ ganda jalur utama (Perintah 35), 80 [Musuh lama] Grup Revolusioner [Masukkan akhir yang gagal setelah kalah dalam pertempuran - Grup Revolusioner], 81 +Jalur utama tunggal, 85 [Musuh Lama] Pembunuh [Masukkan akhir yang gagal setelah kalah dalam pertempuran - Pembunuh ], 86 [Pertempuran Kutukan] berusaha untuk memerintah (keadilan), 87 [Perang Para Dewa] Tubuh yang hebat, memasuki akhir yang sempurna setelah memenangkan pertempuran. Bonus Keterampilan Oranye: Ratchet Cerah. Untuk mencapai AOE di sisi berlawanan, saya sarankan pergi ke Bard, karena Kingdom Line terlalu merepotkan.
4. Penganiayaan akhir-zz yang tidak lengkap (cabang)
Mengikuti garis kekuasaan kerajaan, garis cabang penganiayaan zz muncul pada usia 66 tahun, dan akhir cerita dimasukkan setelah pertempuran dimenangkan. Hadiahi Keterampilan Ungu: Hukum Keunikan.