Infiltrasi Lampu Latar telah diuji secara resmi selama tiga hari. Beberapa pemain ingin tahu cara melewati Tingkat Kesulitan Infiltrasi Lampu Latar 4-2. Hari ini, editor telah memberikan Anda panduan untuk menyelesaikan Tingkat Kesulitan Infiltrasi Lampu Latar 4-2 tahu, baca terus.
Lili level 7, yang lain semuanya level 5, dan mereka tidak pernah diberi bintang lima satu kali pun.
Mengapa Anda memilih Lili? Pertama-tama, saya tidak memasaknya (mungkin Lili di plot tidak terlalu menyodok saya). Pasif level 5 Lili sangat cocok untuk jurus ulti dan paper crane. Saat musuh mengambil paper crane, pasifnya pada dasarnya bisa digunakan.
Misalnya, jika Anda menembus level 7 tanpa kedinginan, Anda dapat memberikan 24 poin kerusakan tanpa menerima kerusakan apa pun selama durasi gerakan pamungkas, yang sangat kuat. Namun, salah satu kelemahannya adalah tingkat toleransi kesalahan Lili level rendah sangat rendah, dan dasbor pada dasarnya tidak dapat digunakan, karena rapuh dan ketika bidang pandang musuh tidak berkurang, penggunaan dasbor untuk membunuh orang umumnya tidak bisa pasif. , dan sangat sulit digunakan. Mudah mati secara tiba-tiba.
emmm, kenapa tidak lulus 4-3 di level 7?
Aba Aba, 4-3 monster memiliki rata-rata 7 tetes darah. Sekalipun mereka pasif, mereka tidak dapat membunuh mereka dengan satu pisau. Saat bermain 4-2, saya juga menggunakan Lili untuk menghujani orang-orang di bawah api (cold buff) berkali-kali, yang sangat merepotkan dan tingkat toleransi kesalahannya sangat rendah. Jadi saya pribadi merasa batas level 7 Lili adalah kesulitan 4-2 (kalau ada yang punya PR, coba saya lihat)
Untuk 4-1, saya melihat sekilas dan menemukan bahwa massa memiliki 5 tetes kesehatan dan dapat dibunuh dalam satu pukulan jika dingin, jadi tidak ada masalah dengan Lili level 7.
Singkatnya, menurut saya Lili bisa dikatakan sebagai God of War yang low match. Dia tidak mengandalkan latihan atau terobosan, tapi hanya pada operasi. Saat bermain game, menggunakan otak bukanlah hal yang buruk. Ngomong-ngomong, saya telah melampirkan grafik latihan pemain yang biasa digunakan (juga untuk kenang-kenangan)