Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang gameplay dan hadiahnya. Gameplaynya sama seperti sebelumnya tetapi obatnya tidak berubah. Saya terlalu malas untuk menghitung hadiahnya saja.
999 empat jiwa yang dipilih sendiri > 300 jiwa acak > tanah jiwa non-penggemar jiwa setiap hari.
Bulan depan adalah hari jadinya. Setiap orang dapat memutuskan untuk menggunakan lebih banyak atau lebih sedikit sesuai dengan kekuatan fisiknya masing-masing.
① Hadiah tambahan: Jika Anda menyelesaikan level dalam waktu 40 detik, Anda akan menerima hadiah tambahan. Berikan saja satu poin keterampilan, dan batasnya adalah 30 per hari. Bukankah terlalu pelit? Pemain dengan latihan yang buruk mungkin tidak bisa mendapatkan poin ekstra di level 10, sehingga mereka hanya bisa menghabiskan energinya setiap hari untuk mencapai level rendah untuk mendapatkan poin keterampilan.
② Sistem bantuan karakter tertaut: Sejauh ini, menurut saya sistem bantuan yang paling sukses adalah Xiaoshanfeng, yang memiliki pengurangan pertahanan, serangan kelompok, dan target tunggal. Peran terbesar Zenitsu di sini adalah menggunakan serangan dasar untuk menarik garis. Setelah saya mengisi skill Zenitsu, saya kira itu Gundam, tapi ternyata Zaku. Terlebih lagi, jurus pamungkas Zenitsu Anda adalah target acak, sehingga tidak dapat mengalahkan barisan enam monster aktif. Beberapa orang mengatakan Anda tidak tahu cara menggunakan Piggy. Dia adalah penyerang kelompok. Kalau soal Piggy, saya bahkan lebih marah. Pengenalan aktivitas mengatakan bahwa itu untuk membantu dalam pertempuran dan meningkatkan kemampuan seluruh tim. Hasilnya adalah alat stiker yang tergantung di adegan pertempuran. Di mana pun Anda berhenti, orang-orang akan mengobrol dengan Anda selamanya.
③ Sistem buff: Yang paling mengganggu saya adalah sistem buff ini. Berbeda dari desain pengurangan pertahanan, percikan, dan peningkatan kerusakan sebelumnya, kali ini semua poin atributnya adalah 99+. Artinya dengan satu nilai atribut, pemain Hanamatama dapat dipisahkan dari pemain biasa selama seminggu, dan tidak perlu mendesain buff dan teks baru. Semuanya merupakan mekanisme asli Shikigami, hanya mengandalkan panel Kontrol Jiwa. Selain itu, jumlah skill yang dapat dibeli kali ini adalah 999+. Jika Anda menemukan suatu level, mudah untuk mendapatkan lebih banyak poin atribut. Saya sangat tidak menyarankan Anda membeli atribut ini di sini, meskipun itu dapat meningkatkan efisiensi pembersihan dalam 6-7 detik ini. Setelah nilai ch terasa manis, ia tidak hanya dapat mendaur ulang magatama, tetapi juga menghancurkannya dan menghemat tenaga . Selebihnya akan terasa pahit.
Akhirnya saya kasihan pada diri sendiri dan penulis guide, jika saya tidak membeli buff, saya akan menambahkan 30 buff original skill setiap hari. Hari ini saya akan kehilangan Iron Rat untuk menambah damage, dan besok saya akan kehilangan Zenitsu .Panduan susunan aktivitasnya melelahkan sekali, sama saja dengan memeras pasta gigi.
Saya telah mengeluh sebelumnya: Secara khusus, postingan ini dan video sebelumnya, menurut saya adalah satu-satunya sorotan sejauh ini, UI acara dan efek suara yang dirancang khusus, Anda hanya perlu menjawab sepuluh pertanyaan dengan benar untuk mendapatkan hadiah penuh.
Jika ada menara untuk didaki, maka ada catur. Tidak ada yang perlu dikatakan. Ini pada dasarnya menjaga pengalaman pemain tanpa shikigami. Perasaan terbesar bagi saya adalah bahwa catur yang terhubung itu bau dan panjang memahami pemain catur seperti apa yang dibutuhkan? Apa yang dibutuhkan pemain? Ini adalah jenis permainan pemain tunggal yang memuaskan yang tidak memerlukan interaksi sosial dan memungkinkan Anda dengan cepat melewati level dengan penggemar merpati daging. Nah sekarang, Anda tidak hanya harus menunggu lawan Anda selesai, tetapi juga rekan satu tim Anda untuk menyelesaikannya. Sebuah permainan hanya berlangsung 2-3 menit. Sistem permainan best-of-three sangat memperpanjang waktu tunggu, karena jumlahnya sedikit orang-orang di server fisik dan banyak orang dan mesin berdesakan di dalamnya. Setidaknya saya belum pernah mengalami adegan terkenal di mana saya mengalahkan dua rekan satu tim dan gagal. Aku tidak ingin mengulanginya lagi, jadi tolong koreksi aku jika aku salah.
Anda dapat memindahkan sumber daya utama + satu set kotak tanpa mengeluarkan emas atau magatama. Magatama dapat memindahkan sumber daya utama + set kotak kedua Diperkirakan akan sulit untuk memindahkan set kotak ketiga meskipun emasnya telah habis. Saya bersikeras untuk membeli kail, dan melarikan diri setelah memindahkan satu set kotak pengontrol jiwa.