Tingkat kesulitan jurang dalam "Genshin Impact" kali ini tergolong tinggi, dan tingkat kesulitannya meningkat secara signifikan setelah mencapai lantai 12. Silakan simak analisis dan rekomendasi tim strategi jurang lantai 12 di "Genshin Impact" versi 3.6. " di bawah ini. Saya harap ini dapat membantu semua orang.
Ringkasan dalam satu gambar
Berkah Yuanyue
Edisi pertama: Shocking Moon (4.16-4.30)
Ketika kesehatan karakter yang berada di lapangan berkurang, gelombang kejut akan dilepaskan pada posisi karakter, menyebabkan kerusakan nyata pada musuh di sekitar. Efek ini dapat dipicu paling banyak setiap 0,8 detik.
Edisi kedua: Bulan yang Sengit (5.1-5.15)
Setelah karakter memicu reaksi mekar, kerusakan yang disebabkan oleh mekar, mekar super, dan mekar ganas semua karakter dalam tim akan meningkat sebesar 35%. Efek ini berlangsung selama 6 detik, dapat dipicu paling banyak setiap 0,1 detik, dan dapat ditumpuk hingga 4 kali. Setiap level memiliki waktu yang terpisah.
Edisi ketiga: Bulan Cemerlang (5.16-5.31)
Ketika kerusakan yang disebabkan oleh inti padang rumput (termasuk mekar ganas dan mekar super) mengenai karakter, penguasaan elemen semua karakter dalam tim akan meningkat sebesar 200 poin, berlangsung selama 4 detik.
Distribusi musuh & analisis penanggulangan
12-1
12-1 babak pertama:
Total 6 monster dibagi menjadi dua gelombang dengan total HP 332w. Musuh lebih berat dan sulit untuk mengumpulkan monster, jadi Anda perlu mengumpulkan monster secara manual dan beberapa skill damage grup;
Seri reruntuhan memiliki ketahanan objek yang tinggi, di antaranya pemburu reruntuhan memiliki kemampuan terbang, menggemakan binatang naga kedua;
Keadaan kerangka suci yang ditingkatkan memiliki 40% ketahanan total, yang setara dengan 70% tanaman air. Ia memiliki kerusakan lebih tinggi dan ketangguhan yang lebih kuat, menguji pengurangan resistensi dan kemampuan bertahan hidup tim;
Mekanisme kelumpuhan seri Holy Skeleton: Holy Skeleton akan menghasilkan blok energi secara berkala, yang dapat dilumpuhkan selama 10 detik jika dihancurkan dengan serangan cepat. Selama periode ini, total resistensi akan dipulihkan menjadi 10%, dan kemudian ditingkatkan keterampilan akan segera dilepaskan;
12-1 babak kedua:
Sebanyak 10 hewan dibagi menjadi tiga gelombang dengan total volume kesehatan 426w, menguji kemampuan tim untuk mengumpulkan monster dan memberikan kerusakan dalam kelompok;
Gelombang pertama dari 4 monster jamur relatif sederhana;
Pada gelombang kedua, perhatikan untuk mengalahkan Hai Luanggui pada saat yang sama untuk mencegah salah satu dari mereka memperkuat pemulihan darah;
Gelombang ketiga adalah kerangka suci ketahanan guntur rumput tinggi, yang menggemakan babak pertama tetapi memiliki kerusakan intensifikasi yang lebih tinggi, menguji pengurangan resistensi tim dan kemampuan bertahan hidup;
12-2
12-2 babak pertama
HP 219w, ketahanan objek tinggi, spesialisasi jurang "mulai terbang";
Beralih ke status patroli udara dan patroli darat setiap 30 detik sambil mengekspos inti dan elemen penyerap untuk meningkatkan resistensi;
Busur dan anak panah dapat mengenai inti atau kedua sayap dengan keras, sehingga melumpuhkannya selama 10 detik. Tim diharuskan membawa karakter busur dan anak panah;
Jika tim tidak membawa karakter busur dan anak panah, monster naga dapat menggunakan beberapa skill (seperti Manyo Jump e) untuk mengenai inti dan melumpuhkannya selama 10 detik saat berpindah status di tanah dan tetap terbang ke langit tanpa meningkatkan ketahanannya. Di udara, monster naga akan memiliki jangkauan yang luas. Saat bergerak, serangan jarak dekat pemain hanya dapat mengenai ekornya mengganti status dan meningkatkan ketahanannya setelah mendarat;
12-2 babak kedua
Sebanyak 7 monster dibagi menjadi dua gelombang dengan total volume kesehatan 398w, menguji kemampuan tim untuk mengumpulkan monster dan kelompok kerusakan;
Gerakan pamungkas pembuka "Peningkatan Penjaga" dari Qiuqiu Water Ranger memperpendek interval antar gerakan;
Es air Melee Gilded Brigade, gelembung akan dihasilkan di sekitar "Halo Water", dan penjara es akan dihasilkan di bawah pemain di "Halo Ice". Perhatikan bahwa es dan air dapat dengan mudah membekukan karakter ketika volume darah lebih rendah dari 70%, pesona akan meningkatkan ketahanan terhadap gangguan selama 20 detik, dan kemudian ketahanan air dan es yang sesuai setelah terkena stun selama 8 detik dikurangi menjadi -50%, dan Anda dapat menarik monster bersama-sama sebelum melakukan enchant;
Angin api brigade berlapis emas jarak jauh, "Pemanggilan Awal" secara langsung memanggil Earlling untuk memasuki kondisi iblis, dan total resistensi meningkat sebesar 50%. Resistensi api dan angin yang sesuai dari Earling adalah -50% dan mewarisi 30% dari HP.Summoner akan dibunuh terlebih dahulu.Setelah kehilangan darah dan menjadi lemah, resistensi normal akan dipulihkan dan resistensi api dan angin yang sesuai akan menjadi -50%. ;
12-3 babak pertama
Volume darahnya 222w, dan spesialisasi Abyss adalah "siluman di awal". Mekanisme kelumpuhan mendorong tim untuk menghadirkan karakter petir, terutama rumput petir pada saat yang bersamaan;
Mekanisme semi-abadi:
① Waktu keluaran di awal sangat singkat dan resistansi totalnya adalah 110% saat pertama kali muncul. Anda dapat menggunakan kesempatan ini untuk mengisi daya bola produksi besar terlebih dahulu;
② Matriks segera melepaskan komponen di awal dan menjadi tidak terlihat. Selama periode tidak terlihat, hambatan totalnya adalah 210%. Anda dapat menggunakan metode seperti memasang elemen/mengurangi hambatan untuk menandai posisi agar mudah diamati unsur untuk menguatkan tubuh agar segera lumpuh;
③Volume kesehatan 20w dari komponen ditampilkan sebagai bilah putih dan tidak dapat menghasilkan bola atau bereaksi dengan elemen, tetapi perlahan-lahan akan kehilangan darah seiring waktu;
④ Jika suatu komponen rusak, penggunaan elemen petir pada komponen yang sedang diperbaiki juga akan melumpuhkan matriks. Harap dicatat bahwa latar belakang e Thor tidak dapat dipicu dan memerlukan e atau q depan;
⑤Setelah 10 detik kelumpuhan, matriks melepaskan beberapa keterampilan saat muncul, dan kemudian menjadi tidak terlihat lagi;
⑥ Tanpa elemen petir, matriks tidak dapat dilumpuhkan. Matriks hanya dapat dikeluarkan secara efektif setelah komponen dihancurkan dan menunggu diperbaiki dan dilepaskan dari ketidaktampakan;
⑦ Ketika Anda baru saja melepaskan komponen tetapi tidak terlihat, segera hancurkan komponen tersebut (seperti Thor Q), matriks akan membeku sebentar dan kemudian mencoba menjadi tidak terlihat lagi;
12-3 babak kedua
Sebanyak 3 hewan dengan total volume kesehatan 369w. Berdiri tepat di depan dari kiri ke kanan adalah Gufeng-Ferocious Face-Shuangchi;
Pada awalnya, tiga hantu pedang akan mengeluarkan skill secara bersamaan, yang akan menyebabkan damage yang tinggi. Berhati-hatilah untuk menghindarinya. Di antara mereka, Frost Chi memiliki damage satu tahap tertinggi, dan skill wajah ganas adalah yang paling mudah untuk dihindari .Ini akan menguji kemampuan tim untuk bertahan dari kerusakan kelompok skala besar;
Itu tidak bisa ditarik, dan kamu perlu mengumpulkan monster secara manual, yang merupakan tes pergerakan. Shuangchi memiliki skill sprint yang akan cepat mendekati karakter, sedangkan sisi ganas bergerak lebih lambat, dan Gufeng akan bergerak mengelilingi karakter dalam a berputar-putar untuk menjaga jarak dan tidak mundur dan berlari;
Ide pembentukan tim & rekomendasi tim
12 babak pertama
Ide pembentukan tim
①Elemen: Disarankan untuk membawa guntur, rumput guntur adalah yang terbaik;
②Lingkungan: Terutama pemain tunggal, dengan permintaan rendah untuk kerusakan kelompok dan pengumpulan monster, dan tekanan bertahan hidup rata-rata;
③Khusus: Dianjurkan untuk membawa busur;
Rekomendasi tim
①Tim Intensify/Super Bloom, seperti Tiba Intensify/Kefei Intensify/Naxingjiu Super Bloom (Yelan/Fischer);
②Tim yang berhubungan dengan Dewa Petir, seperti Lei Guo (Kelas Lei Yexiang)/Kelas Lei Jiuwan;
③Tim lain yang lebih kuat dalam pertarungan tunggal dan memiliki busur, seperti Hu Xing Ye Zhong;
12 babak kedua
Ide pembentukan tim
Lingkungan: Terutama berfokus pada kelompok, membutuhkan banyak kerusakan kelompok dan mengumpulkan monster, yang memberikan tekanan besar pada kelangsungan hidup;
Rekomendasi tim
①Tim Nelu Mekar, Ruxinnina/Bainiye;
②Tim yang terdiri dari pof yang kuat, seperti Ayana Band/Thomalie Blossom/Desiya Liebloom;
③Tim lain dengan pertarungan yang lebih kuat, seperti Wanda/Ronggan/Shenwan/Drill Fa;
Pembicaraan jurang maut
Tinjauan singkat tentang peran terkini
① Nasida
Dapat digunakan di mana saja, inti reaksi tipe rumput;
Saran untuk menggambar kartu: ★★★★★, usahakan memiliki satu di masing-masing tangan, dua nyawa > seni bela diri;
②Nelu