Border adalah game menembak luar angkasa. Anda dapat mengoperasikan operator luar angkasa dan melawan lawan secara online dengan teman-teman. Namun, game ini tidak ramah untuk pendatang baru. Jadi artikel ini memberi Anda pengenalan tentang keterampilan pengintaian cepat Border, saya harap ini dapat membantu sebagian besar pemain permainan perbatasan.
Sebagai cara pertama untuk menemukan musuh , pastikan untuk memanfaatkan tanda (Z) dan kunci (bidik) dengan baik. Informasi antar regu juga umum. rekan satu tim menemukan Musuh juga akan ditandai di minimap Anda.
Kunci (bidik) dan tandai (tandai)
Saat Anda menggunakan teropong untuk menargetkan musuh dalam jangka waktu tertentu, dia akan dikunci. Pada saat ini, Anda dapat melihat bahwa dia ditutupi dengan filter ancaman berwarna merah.
Membidik adalah mengunci
Setelah mengunci, Anda dapat melihat filter titik merah yang jelas
Anda juga dapat melihat posisinya relatif terhadap ekuator Anda sendiri di minimap, dan akan memberikan rekan satu tim filter ancaman dan posisi ekuator yang sama di minimap dan visi mereka, tetapi ini memerlukan waktu ke suatu sasaran, moncong anda harus menghadap sasaran tersebut. Jika anda kurang yakin, mohon untuk tidak mengarahkan moncong secara membabi buta dan mencoba mengunci sasaran yang terlalu jauh, karena akan membuat anda meleset dari sasaran kemampuan untuk merespon dengan cepat terhadap ancaman yang mungkin muncul dalam jarak dekat.
Saya tidak melihat musuhnya, namun lokasi musuh yang dikunci oleh rekan satu tim saya akan muncul di mini map.
Ketika target terlalu jauh, kami sarankan untuk menggunakan tanda yang lebih cepat dan efektif untuk menunjukkan ancaman jarak jauh kepada rekan satu tim (kecuali jika Anda yakin bahwa lingkungan Anda benar-benar aman, terserah Anda apakah akan mengunci atau tidak). Di saat yang sama, ketika ada kerja sama di antara Anda, penandaan juga merupakan fungsi yang sangat berguna. Anda dapat menggunakannya untuk dengan cepat menunjukkan di mana rekan satu tim Anda perlu waspada, atau saat menghadapi banyak target, Anda dapat mengoptimalkan pengiriman senjata Anda sendiri untuk mencegahnya. Anda membuang-buang semua peluru Anda pada sasaran yang sama padahal peluru tersebut dapat membunuh lebih banyak orang dengan cepat.
(Catatan: Posisi unit yang terkunci akan berubah secara real time, dan tanda hanya akan ada pada posisi yang Anda tandai dan tidak akan mengikuti pergerakan musuh.)