Banyak mekanisme dalam "Metal Slug Awakening" yang relatif kompleks, dan banyak pemain pemula yang masih belum memahaminya dengan baik. Silakan lihat tutorial pengantar pemula "Metal Slug Awakening" yang dibawakan oleh pemain "Drunken Meow Meow" di bawah ini. Saya harap ini dapat membantu semua orang.
Familiar Marco adalah karakter yang akan diberikan kepada kita saat kita memasuki permainan.
Dia juga merupakan karakter paling klasik di seluruh IP Metal Slug. Dia muncul di hampir setiap game di seri Metal Slug dan merupakan aktor utama yang tepat dalam game tersebut. Penempatannya adalah daya tembak, yang juga tercermin dalam keterampilannya.
Pemain juga dapat mengganti efek tambahan granat sesuai dengan aksesoris yang berbeda, seperti beralih ke gas eksplosif (efek bom molotov, jangkauan kerusakan akan lebih besar, cocok untuk membersihkan penghalang jalan.) atau triple thunder fire (melempar tiga granat sekaligus) , kerusakannya dibandingkan dengan bom molotov lebih tinggi, tetapi memiliki jangkauan yang kecil dan cocok untuk membunuh monster.)
Jurus pamungkas Marco menyebabkan Marco memasuki kondisi bullet time, memperlambat semua unit musuh beserta pelurunya.
Selama periode ini, senjata menjadi senapan mesin ringan dengan penggunaan ganda, laju tembakan meningkat pesat, dan setiap tembakan menyebabkan 25% kerusakan kekuatan serangan.
Ada juga empat level, setiap level meningkatkan kerusakan sebesar 2,5%.
Marco juga memiliki bonus taktis, menembakkan 2 rudal tinju tambahan setiap 12 tembakan, menyebabkan 10% kerusakan serangan saat terkena. Ada total 5 level, dan jumlah tembakan dikurangi satu setiap kali.
Taktik kedua adalah setiap kali Marco melempar granat, rate of fire miliknya akan meningkat sebesar 5% yang dapat di stack hingga 3 kali dan bertahan selama 5 detik.
5 level, setiap level meningkat sebesar 1%.
Peningkatan tambahan: Efek bonus laju tembakan Marco ditingkatkan lebih lanjut untuk setiap atribut peningkatan kerusakan abnormal sebesar 5%, laju tembakan meningkat sebesar 3%.
Setelah memasuki permainan, kita dapat memilih mode bidik otomatis (menyerang musuh terdekat secara otomatis) dan mode manual (yang ingin meningkatkan pengalaman bermain memilih mode ini).
Secara level, tangan kiri mengontrol arah berjalan dan tangan kanan mengontrol serangan.
Geser roda arah ke bawah, dan karakter akan jongkok. Ada tombol lompat di atas tombol serangan di sebelah kanan Anda tidak perlu khawatir jatuh hingga mati.
Anda akan menemui sandera yang diculik di jalan, ingatlah untuk menyelamatkan mereka.
Ada seorang lelaki tua aneh yang memegang sebuah kotak di jalan. Dia akan mengeluarkan selembar kain, dan kemudian dia akan menjatuhkan kantong darah, pesawat terbang, dan barang-barang lainnya. Anda hanya dapat menyimpan salah satunya, jadi ketika Anda menemukan yang baru , gunakan yang lama sebelum mengambilnya.
Saat menyerang BOSS, BOSS akan ditandai dengan tanda kelemahan berwarna hijau. Tekan dan tahan tombol serangan untuk mengatur arah dan mengenai kelemahan BOSS, dan damage akan menjadi serangan kritis.
Jika Anda menemukan hal-hal aneh dengan sorotan putih kecil di jalan, tembak dengan pistol, dan biasanya Anda akan mendapatkan banyak koin emas atau banyak poin.
Level awal untuk pemula masih sangat sederhana, namun mereka juga harus ingat untuk mengupgrade karakter dan senjatanya. Tekan lama pada buku pengalaman untuk dengan cepat memilih beberapa buku pengalaman dan meningkatkannya ke level tertinggi sekaligus.