World of Warcraft menambahkan arkeologi sebagai keterampilan hidup ketika "Bencana" 4.0 diluncurkan. Pada saat yang sama, banyak orang hebat juga memulai perjalanan arkeologi jangka panjang mereka. Ada banyak hal menarik dalam arkeologi, antara lain hewan peliharaan, mainan, tunggangan, dan transmogrifikasi senjata. Ketika arkeologi pertama kali dimulai, Anda dapat melihat sekelompok ahli arkeologi sibuk melakukan arkeologi di mana-mana, hanya untuk apa yang mereka inginkan.
Saat pertama kali dibuka, diberikan dua buah tunggangan, satu adalah kerangka naga yang dihasilkan dari fosil, dan yang lainnya adalah tank tempur Qiraji berwarna biru tua yang diproduksi oleh Tol'vir. Naga fosil lebih mudah diproduksi daripada tank tempur. Saya ingat saya mencari Tol'vir selama seminggu dan tidak menghasilkan tank tempur ini. Namun, ketika saya menyikat cetak biru naga alkimia di akun alkimia, sebuah tunggangan dan panas pedang angin dibuat untukku hari itu, tentu saja gambarnya juga dibuat. Tapi fosil naga ini seharusnya dimodifikasi nanti. Saya ingat warna fosil naga yang paling awal sama dengan warna ikonnya, bukan biru saat ini.
Pedang Angin Panas adalah salah satu pedang satu tangan dengan efek cahayanya sendiri pada saat itu. Karena efek cahaya apinya yang unik, berapa banyak orang yang pergi ke Uldum untuk mendapatkan Pedang Angin Panas melalui arkeologi, dan berapa banyak orang yang masuk ke dalamnya. pertengahan arkeologi. Saya tidak tahan dengan siksaan arkeologi yang membosankan di perjalanan dan menyerah. Pada akhirnya, hanya beberapa pemain yang bisa mendapatkannya, tetapi banyak juga pemain seperti saya yang hanya ingin mendapatkannya cetak biru naga alkimia, tetapi pada akhirnya, mereka mendapatkan tunggangan dan senjata. Nona saya.
Ada juga pedang arkeologi. Karena alasan versi, Sinros dan Destroyer of Worlds versi lama tidak lagi dicetak. Namun, arkeologi telah memberi pemain pilihan baru, sehingga menjadi tujuan akhir pemain senjata dua tangan. Saya arkeologi Sudah populer selama sekitar satu tahun, tetapi saya belum pernah melihat diri saya merilis senjata ungu bernama Sinros, Penghancur Alam. Ketika teman saya mengkhawatirkannya selama seminggu, saya memilih AFK selama setengah tahun kemudian, saya telah Jalan dimulai.
Ada mainan dan hewan peliharaan menarik lainnya yang ditemukan pada arkeologi awal. Peninggalan terakhir Argus, ini adalah mainan yang secara acak memindahkanmu ke lokasi aman di Kalimdor 4,7 detik setelah membaca pesan. Mainan ini memiliki cooldown 12 jam, dan di antara mainan yang tidak dapat ditambahkan hingga saat ini, Jadi tidak tidak terlihat begitu menarik.
Tapi yang paling membuat saya terkesan adalah mainan Hearthstone kecil bernama "The Innkeeper's Daughter". Mainan ini dapat menyinkronkan rumah tempat Hearthstone Anda diikat. Setelah digunakan, mainan ini akan kembali ke tempat Anda mengikat Hearthstone dan berbagi CD dengan Hearthstone. Yang menarik dari mainan ini adalah setelah Anda menggunakannya, seorang putri bernama pemilik penginapan akan mengikuti Anda. Saat itu, saya tidak tahu siapa yang memposting mainan ini ke dunia, dan saluran dunia langsung mendidih. Saya tidak tahu mengapa mereka begitu senang dengan mainan itu.
Di antara hewan peliharaan, yang paling saya ingat adalah Creeping Claw. Hewan peliharaan kecil ini mungkin satu-satunya hewan peliharaan kecil di World of Warcraft yang menggunakan tangan sebagai model hewan peliharaannya.
Ketika saya mengikuti ujian arkeologi ini, saya pikir itu adalah benda abu-abu yang relatif berharga, tetapi saya tidak berharap untuk memberikannya kepada hewan peliharaan kecil. Namun, ini juga merupakan hewan peliharaan kecil yang relatif berharga pada saat itu. Saat itu, karena saya ingin membuat naga alkimia, saya menjualnya tanpa menoleh ke belakang. Kemudian, ketika saya ingin membelinya kembali, saya menemukan harganya naik, dan saya menyesalinya.
Dalam versi arkeologi yang lebih baru, saya tidak memilih untuk membersihkan setiap mainan dan hewan peliharaan kecil. Setelah secara tidak sengaja menerima perimeter arkeologi, saya menemukan bahwa itu adalah hadiah besar. Saya kira itu adalah tunggangan terbang, jadi saya menghabiskan waktu seharian untuk mencoba mendapatkannya. Akhirnya, saya akhirnya mendapatkan rusa hantu yang tidak bisa terbang ini. Saya masih ingat adegan saya melompat-lompat konyol di Dalaran.
Inilah beberapa hal yang saya pelajari tentang arkeologi. Apakah Anda menemukan sesuatu yang menarik dan menarik dalam proses arkeologi?