Saya menemukan panduan [Perjalanan Titan] di Internet karena banyak teman di lingkaran yang menanyakan pertanyaan tentang karier akhir-akhir ini. Meskipun game PC mungkin sangat berbeda dari game seluler, seharusnya tidak ada perubahan besar dalam karier.
Dewa Perburuan adalah perwakilan dari kerusakan yang menusuk. Ia memiliki kekuatan serangan yang kuat dari sistem panahan dalam jarak jauh, dan beralih ke tombak dan perisai dalam pertarungan jarak dekat dengan bonus DA 50%, dan perisai yang bagus (warna hijau spesial dari lubang semut: kemauan keras dari prajurit. ), bahkan bisa melawan monster jarak dekat.
Di bidang memanah, level pertama memiliki peluang untuk menembakkan panah yang menusuk, itu bagus, tetapi level kedua lebih baik, dengan kerusakan fragmen dan efek super AOE, semakin banyak monster, semakin tinggi kerusakannya.
Voli, 20% kemungkinan 2 serangan tambahan. Setara dengan peningkatan kekuatan serangan sebesar 40%. Senjata terbatas pada busur dan tombak.
Call of the Hunt, versi lanjutannya memiliki bonus damage menusuk yang sangat tinggi. Durasi panjang dan CD lebih panjang.
Seni berburu, aura, 75% kerusakan menusuk, 35% menghindar saat maju, sangat kuat.
Hunting Master, menurunkan tusukan dan ketahanan fisik, dan meningkatkan untuk menurunkan DA dan ketahanan elemen.
Tree Knowledge, berbeda dengan Weapon Master, meningkatkan DA sebesar 50% dan meningkatkan kecepatan serangan. Syarat senjatanya adalah busur atau tombak.
Orang-orangan sawah, perisai manusia yang sangat bagus. Skill Taunting hanya bisa digunakan setelah beberapa detik setelah pemanggilan, jadi kamu harus bersiap terlebih dahulu.
Tusuk, kecepatan gerakan 300%, serangan sasaran tunggal. Persentase kehilangan darah yang tinggi, namun memerlukan dukungan pengurangan resistensi agar efektif. Umumnya menambahkan 1 poin untuk biaya.
Gaya bertarung dalam berburu adalah menembakkan panah dari jarak jauh dan mengganti perisai saat Anda berada di dekatnya. Sedikit penggunaan medan untuk mengumpulkan monster, fragmen, dan penetrasi dapat menghasilkan kekuatan serangan yang menakutkan.
Secara keseluruhan, santai dan nyaman, Dewa Perburuan adalah spesialisasi yang sangat kuat.
Dewa Pemburu memiliki karakter yang kuat. Kombinasi Busur dan Paradoks adalah pilihan sempurna untuk semua kelas yang mencakup Dewa Pemburu.
PS: Kerusakan tusukan ditumpangkan pada kerusakan fisik, 1×9<5×5. God of Hunting sudah memiliki bonus tusukan yang tinggi, jadi menambahkan kerusakan fisik pada peralatan akan lebih baik daripada kerusakan tusukan yang sama. (Demikian pula, untuk memaksimalkan kerusakan, Anda harus mencoba meningkatkan kekuatan, bukan kelincahan.).
Sinergi sempurna antara dua spesialisasi yang kuat. Hanya ada dua kata di perisai pertahanan – tak terkalahkan. Serangan tersebut memiliki peluang 20% mengenai tombak sebanyak 3 kali dan peluang 60% mengenai serangan perisai, yang tidak ada bandingannya. Perisai pertahanan memiliki bonus kerusakan fisik yang tinggi, dan Dewa Pemburu memiliki kerusakan penusuk yang tinggi. DPSnya juga salah satu yang terbaik. Untuk peralatan, kerusakan fisik diprioritaskan, dan penindikan dipilih hanya jika kerusakan penindikan sangat tinggi. Maksimalkan kerusakan penusukan dan atasi kerusakan perisai.
Kombinasi God of Hunting dan King of the Expansion Pack, skill kedua spesialisasinya memiliki 80% DA, 60% jarak, dan 43% kecepatan gerak. Tombak tersebut menggunakan skill senjata Dream Realm dan tidak menyia-nyiakannya. Serangan hantu yang dikombinasikan dengan kerusakan Dewa Pemburu bahkan lebih mengerikan. Pada tahap selanjutnya, perhatikan peralatan untuk melakukan double flash. Pada tahap awal, Anda dapat mengumpulkan sejumlah pemulihan darah, menambahkan ramuan herbal dan nafas kura-kura, dan Anda dapat dengan mudah mendapatkan kecepatan pemulihan darah beberapa ratus.
Bandit adalah profesi yang paling cocok untuk memanah. Menambahkan racun pada keterampilan memanah bisa membuat monster besar menjadi bodoh, dan Anda bisa menembaknya dengan santai. Saat bertemu dengan Boss, hadapi dengan pukulan fatal.
Keterampilan hukum alam sangat berguna bagi Dewa Pemburu, dan pemanah dengan hewan peliharaan juga merupakan peran pemburu yang sangat tradisional. Ini adalah kombinasi metode alami dan sangat ampuh. Serigala Hukum Alam dapat memberikan bonus kerusakan fisik sebesar 90%, namun serigala membutuhkan poin yang banyak.
King of Battle tidak meningkatkan kemampuan memanah, dan Dual Wielding serta Weapon Master tidak berguna karena tombak. Terutama saat menggunakan tombak, inti dari King of Battle adalah skill senjata – Impact. Bonus kerusakan 75%, serta berbagai efek praktis. Spear Zhanfeng memberikan dua damage dan juga memiliki kekuatan serangan yang baik. King of Battle memiliki 30% penghindaran terhadap pertarungan jarak dekat. Dikombinasikan dengan bonus 50% DA dari God of Hunting, mudah untuk kebal terhadap pertarungan jarak dekat. Sedangkan untuk jarak jauh, untungnya Dewa Perburuan tidak takut dengan jarak jauh.
Fury of the Storm memiliki banyak skill yang bagus, spell interupsi dan storm, tetapi yang lainnya tidak terlalu membantu God of Hunting. Meskipun ada banyak Busur Es di dalam game, jangan tertipu, fokus pada kerusakan fisik dan menusuk akan lebih kuat.
Perisai pertahanan Dewa Pemburu memiliki kemampuan yang baik dan tidak memerlukan pencurian darah. Metode Raja Pertempuran Dewa Pemburu sebagian besar bersifat jarak jauh, dan tidak banyak menggunakan aura Jiwa Orang Mati. Tidak ada apa pun di dalam Jiwa Orang Mati yang dapat digunakan oleh Dewa Pemburu. Satu-satunya hal yang berguna adalah energi dunia luar dalam Kontrak Gelap menambah sedikit kerusakan fisik.
Earth Spirit tidak menawarkan apa pun. Mengaktifkan aura dapat meningkatkan kerusakan fisik sebesar 30%, tetapi hal ini membuat batas mana yang sudah tidak mencukupi semakin melebar. Tanpa gunung berapi, penggunaan membatu hanya menunggu kematian. Penjaga Bumi adalah perisai manusia yang baik, tapi sayangnya Dewa Pemburu tidak terlalu membutuhkannya, dan dia sendiri memiliki orang-orangan sawah.
Kekuatan serangannya sedikit lebih rendah dari pada King of Battle (sebenarnya sakit jika perisainya mengenai orang), tapi sebagai ganti kekuatan pertahanan yang super kuat.
Kerusakan sistem Shield Bash meningkat sekitar 60%, tetapi mengingat atribut serangan perisai tidak seperti senjata, efeknya bahkan lebih buruk.
Blok Cepat: Keterampilan yang sangat penting. Di dalam game, perisai memiliki CD selama 3 detik. Keterampilan ini mengurangi CD pemblokiran sebesar 90%, benar-benar mengerahkan efek perisai pertahanan. Setelah memaksimalkan keterampilan, CD sedikit berkurang, dan pada dasarnya Anda dapat terus memblokir sepanjang waktu.
Pesta perisai pasif sebenarnya adalah penggunaan ganda yang menyamar. Damagenya meningkat sekitar 60%, namun mengingat damage perisainya tidak sebaik senjata, maka efeknya lebih rendah. (Tetapi mengingat efek perisai pertahanan yang kuat dari perisai tersebut, sungguh merupakan suatu pelanggaran untuk memiliki kekuatan serangan yang begitu tinggi)
Serangan perisai, mirip dengan angin perang. Jumlah serangannya kecil, tetapi memiliki efek kontrol, stun, dan gangguan keterampilan.
Shield Bash, skill aktif, AOE kecil. Efek perlambatannya sangat bagus. Meskipun CDnya pendek, biaya mananya agak terlalu banyak. Perisai pertahanannya sangat buruk bahkan tidak memiliki batas mana, jadi kamu bahkan tidak perlu minum mana.
Bentuk raksasa, meningkatkan kerusakan sebesar 50%, meningkatkan kekuatan, dan menyerap kerusakan.
Kewaspadaan, aura, dan kemajuan Raja Pertempuran memiliki resistensi status abnormal yang sangat penting.
Berkumpul kembali, pulihkan darah dan mana ke tubuh, dan maju untuk memberikan ketahanan elemen dan rebound kerusakan. Skill yang sangat berguna. Setelah regenerasi sihir tingkat lanjut terisi, mana yang dikembalikan lebih banyak daripada mana yang digunakan. Pakai CD saja kalau bagus.
Kelenjar Adrenal, efek pemulihan darah yang dipicu secara acak, juga dapat meningkatkan kerusakan fisik sebesar 90% saat dikembangkan, yang cukup mengesankan.
Dia berspesialisasi dalam perisai pertahanan dan memiliki kepribadian yang sangat kuat, jadi dia menggunakan perisai. (Tentu saja, apa pendapat Anda tentang memilih spesialisasi perisai pertahanan tanpa mengambil perisai?)
Spesialisasi perisai pertahanan hampir tidak ada pada tahap awal. Kemungkinan pemblokiran perisai sangat rendah. Perisai pertahanan seperti namanya, tanpa kekuatan serangan, yang sungguh menyedihkan. Ini sangat kuat di tahap selanjutnya. Setelah pemblokiran cepat, hampir tidak ada musuh yang dapat menyebabkan kerusakan pada Anda. Bonus kerusakan fisiknya juga sangat tinggi.
Perisai dari perisai pertahanan sangat bermasalah, bahkan efek kontrolnya diblokir. Itu juga bisa digunakan untuk memukul orang.
Defensive Shield memiliki awal yang sulit. Lebih baik memulai dengan sistem Perang dan menggunakan spesialisasi yang sesuai. Jika digabungkan dengan sistem Sihir, lebih baik juga memulai dengan sistem Sihir, dan sistem Perang menambah poin. Dipasangkan dengan hukum alam dan jiwa orang mati, maka perjuangan saja.
Penggunaan ganda Raja Pertempuran harus dilepaskan, dan dia masih menggunakan dampaknya. Meski dia sudah menyerah dalam menggunakan senjata ganda, kekuatan sang Penakluk masih luar biasa. Weapon Master menambahkan 50% OA, dan memiliki skill untuk mengurangi DA musuh, memberinya serangan kritikal secara konstan. Bendera militer dan raksasa bersifat ofensif dan defensif.
Peningkatan di Dreamland sangat seimbang. Untuk memanfaatkan sepenuhnya kekuatan serangan hantu, Anda masih perlu menggunakan tombak. Itu hanya sekedar menghentikan pukulan kejut, tidak berdampak banyak.
Tidak ada skill pengurangan resistensi dalam kombinasi ini. Untuk memberikan damage yang menusuk, Anda harus mengandalkan pengurangan resistensi senjata. Ia memiliki pukulan yang fatal, dan daya ledaknya sangat bagus. Senjata racun, yang membutakan, memiliki keterampilan kontrol yang sangat kuat, dan lebih aman. Serangan terencana juga berguna. Yang kurang dari kombinasi ini adalah pengurangan resistensi.
Aura Jiwa Orang Mati cukup berguna untuk Perisai Pertahanan, dan konversi darah menjadi biru dari Pakta Gelap juga bagus. Tapi itu hanya terbatas pada 75% kerusakan fisik energi eksternal, dan tidak ada bonus lagi. Lich juga merupakan penolong yang sangat kuat.
Kemampuan Hukum Alam juga sebagian besar berupa perisai pertahanan, dan spesialisasi perisai pertahanan memerlukan bantuan ofensif. Keterampilan Hukum Alam semuanya berguna dan tidak ada yang sia-sia.
Gangguan mantra, pengurangan resistensi badai. Fury of the Storm, Heart of Frost, dan Auxiliary Defense Shield juga sangat efektif. Namun kekuatan serangannya tidak terlalu meningkat.
Anda adalah perisai manusia Anda sendiri, tidak peduli berapa banyak inti bumi yang Anda miliki, itu tidak akan ada gunanya. Sebagai sistem hukum, Roh Bumi memiliki batas biru yang sangat rendah. Cincin api agak berguna, tetapi kombinasi ini tidak dapat digunakan.
Keunggulan utama King of Battle adalah OA yang tinggi dan kekuatan serangan jarak dekat yang kuat. Pertahanannya lemah, dan penggunaan ganda berarti melepaskan perisainya. Ia memiliki 30% penghindaran terhadap kekuatan perisai pertahanan dalam pertarungan jarak dekat, yang tidak buruk, tetapi dalam pertarungan jarak jauh, menangis saja. Monster-monster di dalam game bisa berpindah-pindah. Jika kamu mengejarnya dan kabur, serta berlomba dengannya, akibatnya kamu akan tertembak ke dalam saringan.
Sistem penggunaan ganda meningkatkan keluaran kerusakan lebih dari 75% dan memiliki serangan AOE 30%. Serangan fisik terkuat, namun sayangnya selalu ditinggalkan karena konflik senjata.
Weapon Master, meningkatkan OA sebesar 50%, meningkatkan kecepatan serangan, dan membatasi pedang, kapak, dan palu.
King of Battle sangat marah, dipicu secara acak, meningkatkan OA sebesar 50%. Baru jam 1.
Impact adalah skill senjata terkuat dalam game, dengan damage tertinggi dan efek tambahan yang sangat kuat.
Angin perang, kecepatan gerak 300%, keterampilan AOE, 1+1 sudah cukup. Saat menggunakan ganda, tangan kiri dan kanan bisa menyerang, sehingga kekuatan serangannya sangat bagus. Ia juga akan menusuk dua kali dengan tombak, yang luar biasa.
Klakson perang, keterampilan kontrol lapangan, setrum jarak jauh.
Battle Flag, yang sangat meningkatkan kekuatan serangan dan penyerapan kerusakan. Dapat mengurangi kerusakan dan ketahanan fisik musuh setelah maju. Pastikan untuk menambahkannya di tahap awal. Jika Anda memasang bendera, DPSnya akan berlipat ganda dan Anda dapat dengan mudah mengalahkan bos.
Tanduk Leluhur, memanggil prajurit yang kuat.
Kerusakan dari spesialisasi King of Battle sangat tinggi. Meskipun serangan adalah perisai pertahanan terbaik, sejumlah pertahanan tetap diperlukan dalam menghadapi aliran musuh yang terus menerus. Ini bagus untuk pertarungan jarak dekat, tapi siapa pun yang menyerangmu akan mati. Remote controlnya menempel ke dinding. Zhan Feng memasuki medan perang dengan gegabah dan tidak membunuh mereka semua sekaligus. Monster-monster itu berpencar dan Anda menjadi saringannya.
Penggunaan ganda sangat kuat, tetapi bertentangan dengan Dewa Perburuan dan Perisai Pertahanan, dan penggunaan ganda selalu menjadi pilihan yang ditinggalkan. Konflik dengan dua spesialisasi kuat ini telah berdampak serius pada peningkatan lebih lanjut dari Raja Pertempuran.
Kekuatan serangan Raja Pertempuran sangat kuat, tapi dia hanya membutuhkan beberapa perisai pertahanan.
Dreamland memiliki serangan dan pertahanan, dan keterampilannya yang kaya meringankan masalah jarak jauh Raja Pertempuran. Dreamland juga mempunyai bonus OA sebesar 30% sehingga bisa dikatakan raja serangannya. Metode kontrol yang kaya di Fantasy Land menciptakan lingkungan peretasan dan pembunuhan yang baik, memungkinkan kemampuan Raja Pertempuran dimanfaatkan sepenuhnya.
Law of Nature sangat cocok untuk King of Battle. Ia memiliki volume darah yang sangat tinggi dan juga dapat menambah darah. Wabah memperlambat dan mengurangi resistensi musuh, yang tidak hanya meningkatkan kekuatan serangan, tetapi yang lebih penting, menghilangkan rasa malu karena tidak mampu mengejar musuh.
Melempar pisau ditambah racun, membutakan, bom gas beracun, kontrol lapangan Thief's Shadow sangat baik. Satu lagi yang berguna adalah pukulan fatalnya. Tentu saja, pukulan yang fatal membutuhkan penggunaan tombak, dan Zhan Feng juga menggunakan tombak. Konflik dalam berlari, penggunaan ganda dalam memukuli orang. PS. Kombinasi ini kurang tahan terhadap tusukan.
Teleportasi 100% Baofeng memecahkan masalah besar. Fury of the Storm dan Heart of Frost juga merupakan keterampilan kontrol tambahan yang sangat berguna.
Vampir tidak boleh dikendalikan dan resistensi sekundernya harus tinggi. Untuk menggunakan lich untuk menggaet monster, ada juga sudutnya.
Kombinasi ini memanfaatkan sepenuhnya perisai manusia Penjaga Pusat Bumi. Tidak ada peningkatan dalam kekuatan Raja Pertempuran.
Hal terpenting tentang Soul of the Dead adalah level ketiga, keterampilan sistem hukum yang paling kuat (metode serangan ini juga dapat dianggap sebagai sistem pertarungan, sistem hukum sangat menyedihkan dalam game ini). Setelah resistensi berkurang, persentase pengurangan darah dapat dengan mudah membunuh bos secara instan.
Lich: Pemanggilan paling kuat. Setelah levelnya tinggi, ada skill pengurangan resistensi. Level pertama adalah mengurangi persentase darah. Jika darah berkurang persentase, bos akan dikalahkan dalam hitungan detik. Kemajuan kedua memiliki 80% penyerapan kerusakan, membuat Lich hampir tak terkalahkan. Level lanjutan ketiga adalah kontrol lapangan AOE kecil, dan kerusakannya juga bagus, tetapi umumnya tidak banyak digunakan, dan cukup memakan mana.
Untuk alien cukup tambahkan 1 poin saja untuk mengurangi persentase darahnya.
Death Chill melemahkan aura, terutama mengurangi resistensi yang menguras kehidupan dan resistensi vitalitas secara lanjutan. Resistensinya berkurang lebih dari 100 poin, dan bahkan kerangka pun bisa mengeluarkan darah. Dan memungkinkan kerusakan Vitalitas menghasilkan kerusakan yang luar biasa.
Serangan rangkap tiga, serangan staf dibagi menjadi 3 baris, yang dapat ditingkatkan menjadi AOE. Musuh yang dekat akan terkena 3 peluru, sehingga damage sebenarnya dari skill ini sangat tinggi. Karena hawa dingin yang mematikan, resistensi vitalitas sangat berkurang, dan dapat dengan mudah menimbulkan ribuan kerusakan. Tongkatnya bertatahkan darah yang membara, dan cincin itu bertatahkan ichor yang kotor. Monster jarak dekat itu bergegas mendekat dan menghilang. Remote control sangat merepotkan dan membutuhkan penggunaan monster medan.
Kontrak Gelap, darah berubah menjadi biru, ditingkatkan untuk meningkatkan elemen, vitalitas, dan kerusakan fisik.
Penghisap darah, rantai penghisap darah tingkat lanjut, sangat berguna pada tahap awal, tetapi tiga kali lipat penuh pada tahap selanjutnya.
Ketakutan, sedikit keterampilan kontrol.
Perbudakan, untuk hiburan.
Perlindungan kematian, memulihkan sedikit darah ketika volume darah rendah, tidak ada gunanya.
Untuk melawan tiga keterampilan diskriminasi rasial dari kerangka, di masa-masa awal, Jiwa Orang Mati benar-benar tidak berdaya melawan kerangka, tetapi tidak ada yang akan menambahkan ketiga keterampilan ini. Karena Anda tidak bisa mengalahkannya meskipun Anda menambahkannya.
Sangat menyakitkan untuk membuka gurun bagi jiwa-jiwa undead, karena saya tidak memiliki skill, jadi saya hanya mengandalkan tongkat di tangan saya, ditambah lich, dan mereka berdua mengayunkan tongkat itu bersama-sama.
Soul of the Dead hanyalah keterampilan tiga tingkat, monoton dan kuat dari awal hingga akhir. Untuk spesialisasi hukum apa pun, tingkat tiga adalah keterampilan yang tidak dapat diabaikan. Ia memiliki kekuatan yang kuat untuk mengubah spesialisasi lain menjadi pendukung.
Namun, Jiwa Necromancer sangat mengurangi resistensi yang menguras nyawa dan juga sangat berguna untuk tipe pertarungan, dan bahkan dapat menyedot darah dari kerangka.
Sebenarnya masih sama dengan Wrath of the Storm, namun dengan tiga lapisan, bukan kristal es. Level ketiga dari profesi ini terutama tentang kerusakan elemen. Petir memiliki kerusakan yang tinggi, dan dingin dapat memperhitungkan kerusakan vitalitas. Pilihannya tergantung pada peralatan Anda. Storm telah sepenuhnya memecahkan kesulitan terbesar dari tiga profesi – jangka panjang. (Anda harus menunggu 1 detik hingga badai mulai berlaku, artinya panah pertama yang ditembakkan monster tersebut masih sangat akurat. Hati-hati bersembunyi dan jangan biarkan badai berlalu, dan Anda akan terbunuh oleh tembakan. )
Kedua profesi tersebut fokus pada kerusakan vitalitas, dan jika ditumpangkan satu sama lain, kerusakannya menjadi lebih mengerikan. Tingkat ketiga dari profesi ini dapat memanfaatkan kekuatan kerusakan vitalitas dengan sebaik-baiknya. Nightmare dan Lich sama-sama memberikan damage vitalitas, dua hewan peliharaan yang sangat kuat.
Sangat sederhana dan kuat, satu-satunya keterampilan serangan adalah tingkat ketiga Dengan dukungan hukum alam, kemampuan perisai pertahanannya bagus, dan ketenangan pikiran tingkat ketiga.
Mirip dengan Utusan Ilahi, tetapi sedikit lebih lemah dari Utusan Ilahi. Ini masih gaya permainan Earth Spirit, dengan Triple Layer menggantikan Flame Rush.
Kombinasi ini tidak memiliki masa depan dalam sistem pertarungan, jadi masih perlu level tiga kali lipat. Racun dan silau dari Thief's Shadow sama-sama berguna. Sayang sekali pukulan mematikan itu sia-sia.
Dipasangkan dengan tipe perang, membantu menghisap darah.
Satu-satunya atribut adalah kekuatan dan kecerdasan, yang tampaknya setengah matang, namun sebenarnya sangat kuat.
Gelombang terdistorsi, kerusakan fisik + sengatan listrik, perlambatan 50%. Damage di tahap awal sangat bagus, namun hanya 1 poin yang digunakan untuk memperlambat di tahap selanjutnya.
Realitas yang terdistorsi, keterampilan AOE yang kuat, fisika + vitalitas, sengatan listrik tingkat lanjut + pembakaran biru + membatu. Dengan satu gerakan di tangan, saya memiliki dunia.
Serangan hantu, 239% dari semua kerusakan, kerusakan penusuk akan meningkat dua kali lipat. Maju ke serangan kelompok, kerusakan tetap sangat tinggi, setrum, dan serap mana. Tak terlihat saat bepergian.
Kontak, keterampilan senjata, dan semua kerusakan, dengan cara yang sama seperti Premeditasi Bayangan Pencuri. Kerusakannya lebih tinggi dibandingkan perencanaan sebelumnya dan lebih rendah dibandingkan dampaknya.
Pasir tidur menghipnotis Anda, dan Anda terbangun saat menyerang. Tidak banyak gunanya.
Seri Clear Dream semuanya adalah keterampilan pasif, sangat komprehensif, fisik, sengatan listrik, vitalitas;
Anda hanya dapat memilih salah satu dari tiga lingkaran cahaya. Empati = mencuri darah dan melawan cedera, Nafas Penyu = penyerapan dan pemulihan kerusakan, dan Hukuman Ilahi = pengurangan resistensi dan gangguan keterampilan.
Nightmare, seekor hewan peliharaan, memiliki keterampilan kontrol untuk merayu monster, tetapi tidak ada gunanya.
Dreamland memang tidak kuat dari segi atribut, kuncinya terletak pada skill, serangan phantom, damage super tinggi, dan AOE. Level lanjutan memiliki damage tetap yang sangat tinggi dan sangat kuat di tahap awal. Distorsi realitas, pengendalian massa selama 7 detik, dan kekebalan monster yang sangat sedikit. 1000 kerusakan akibat sengatan listrik sudah cukup bahkan di tangan tipe perang.
Kemampuan kontrol lapangan yang tak tertandingi. Untuk menyerang, andalkan serangan hantu. Kerusakan serangan normal tidak tinggi, dan Anda hanya dapat memilih salah satu dari dua keterampilan senjata. Bagi Boss, serangan hantu + serangan fatal, sangat sederhana.
Tidak ada yang bisa dikatakan tentang bantuan Hukum Alam, dan keterampilan Alam Impian juga sangat komprehensif. Versi alam mimpi yang disempurnakan, masa depan bebas kekhawatiran.
Badai, penghindaran 100%, dan resistensi berkurang, kerusakan AOE bagus pada tingkat kesulitan normal.
Spell Blast yang dapat menghilangkan buff kuat dari musuh. Pembakaran biru yang disertakan dapat dengan mudah membunuh bos legal secara instan.
Storm Fury Elf, pet, double flash, skill menambah 150% damage elemen.
Ice Crystal adalah skill serangan utama, dengan natural 0CD. Namun berguna jika Anda memiliki perlengkapan yang meningkatkan kecepatan casting.
Bola petir, pengendalian massa. Lightning, damage tinggi, tapi CD terlalu lama.
Tangan Storm Fury, aura target tunggal, kerusakan dingin 72%, kerusakan petir 100%, lebih rendah dari Roh Bumi, tetapi hewan peliharaan masih memiliki 150%, Roh Bumi yang malang.
Pada tingkat kesulitan normal, lemparkan saja badainya, lalu gunakan tongkat untuk mengarahkannya.
Skill serangan utama di tahap selanjutnya adalah kristal es, dan kecepatan casting perlu ditingkatkan sebanyak mungkin.
Fury of the Storm adalah sistem sihir yang kuat, dan tidak sulit untuk bertarung dengan apa pun. Storm dan Spell Blast adalah keterampilan kuat yang membuat iri semua orang.
Meskipun kombinasi sistem hukum memiliki sedikit tumpang tindih, membuang berbagai keterampilan masih sangat ampuh.
Di antara profesi tersebut, Fury of the Storm hanyalah hiasan saja.
Skill yang dimiliki Dreamland memiliki kontrol yang baik dan damage yang tinggi sehingga sangat praktis. Celah skill alam mimpi tepat untuk mendorong kristal es hingga mati. Anda perlu memperhatikan musuh jarak dekat. Distorsi realitas memiliki waktu untuk menyebar, dan bahkan momen singkat pun merupakan momen yang sangat berbahaya.
Tidak banyak yang berubah, dan bantuan metode alami sudah ada. Jika Anda memiliki poin yang cukup, Anda dapat menambahkan serigala dan dijadikan sebagai umpan meriam.
Masih Fury of the Storm, Shadow of the Thief menggunakan pisau terbang dan racun untuk membantu mengendalikannya, sehingga lebih aman.
Desain Roh Bumi mungkin menampilkan kekuatan destruktif, dengan mempertimbangkan kerusakan fisik dan magis. Sayangnya, efek sebenarnya sangat buruk, dalam hal serangan fisik, tidak ada yang terlihat dari segi serangan sihir, tidak memiliki keterampilan pengurangan resistensi, dan bonus kerusakan juga hilang dari Fury of the Storm. Kerusakannya sendiri tidak mencukupi, dan pada dasarnya tidak memiliki kemampuan tambahan untuk spesialisasi lain. Satu-satunya titik terang adalah hewan peliharaan, yang merupakan perisai manusia terbaik.
Pesona Roh Bumi, +145% kerusakan api; kemajuan kedua +30% kerusakan fisik, yang dapat diabaikan; kemajuan ketiga memberikan 75 baju besi, yang juga dapat diabaikan.
Ledakan batu, 33% kemungkinan menambah 245% kerusakan akibat kebakaran. Termasuk pesona Roh Bumi, bonus api rata-rata Roh Bumi adalah 230% (badai + 250% kerusakan petir).
Bola batu vulkanik itu sendiri memiliki jangkauan yang sangat kecil, ketika kamu maju, kamu dapat menghasilkan beberapa bola api, yang memiliki jangkauan yang lebih besar dan CD yang lebih pendek, dapat digunakan sebagai senjata utama dalam tingkat kesulitan normal itu di depan tumpukan monster, dan injak segera setelah monster itu melarikan diri. Nantinya hanya digunakan sebagai skill kontrol lapangan.
Letusan gunung berapi, AOE yang kuat, pertarungan bos Earth Spirit menunggu CD gunung berapi dan memimpin bos berputar-putar.
Membatu, tak terkalahkan, tapi tak mampu bergerak. Ingatlah untuk menempatkan gunung berapi di kaki Anda sebelum membatu, jika tidak, Anda akan menunggu kematian.
Nyala api yang deras, seperti kristal es, adalah kekuatan utama di tahap selanjutnya.
Sebagai penduduk pusat bumi, dia memiliki keterampilan mengejek dan merupakan perisai manusia terbaik di dalam game. Meskipun merupakan perisai manusia yang sangat kuat, ia tidak dapat menahan tombak dan Macha di babak keempat dalam waktu lama.
Roh Bumi sendiri memberikan kerusakan yang baik, dan hewan peliharaannya juga bagus, tetapi tidak ada tumpang tindih dengan profesi lain. Resistensi kerusakan fisik 15% dari Blazing Shield lebih baik daripada tidak sama sekali. Dan banyak sekali perlengkapan yang bisa memberikan skill ini, jadi kamu tidak perlu memikirkannya saat mencocokkan profesi. Kerusakan gunung berapi ada di permukaan, dan sangat tidak menyenangkan bertemu monster mengambang.
Dalam kombinasi ini, Roh Bumi benar-benar tertinggal.
Mage paling murni, skillnya juga sangat lengkap, hewan peliharaannya bisa menarik monster, dan dia bisa menghindari amukan badai dari jauh. Ini adalah satu-satunya kombinasi yang memiliki bonus signifikan terhadap damage Earth Spirit. Hewan peliharaan Stormfury +150% damage elemen, sehingga bonus damage api mencapai 380%, yang cukup mengesankan.
Keterampilan kontrol Alam Impian sangat penting bagi Roh Bumi. Ia dapat menarik monster, memutarbalikkan kenyataan, dan membuat nyala api melonjak, sehingga memudahkan untuk melenyapkan monster besar.
Kombinasi ini bisa menggunakan gaya pemanggilan, tapi tidak terlalu kuat. Kekuatan serangan karakter masih jauh lebih baik dibandingkan objek yang dipanggil. Dengan bantuan hukum alam, jantung bumi memiliki volume darah yang tinggi. Jika ditambahkan lebih banyak darah, tidak akan menjadi masalah untuk menolak apapun. Satu-satunya profesi yang dapat dengan mudah membunuh Shaker.
Kedua spesialisasi ini bahkan tidak memiliki pengurangan resistensi, satu api, satu penusukan, mereka tidak dapat bertahan tanpa pengurangan resistensi. Untungnya Thief's Shadow bisa mengontrol pemandangan, dan damage Earth Spirit lumayan, jadi bisa dikatakan lumayan.
Pencuri adalah profesi fisik, tetapi tidak memiliki kekuatan serangan sekuat profesi fisik sebelumnya. Namun memiliki kemampuan kontrol yang sangat baik. Blade Light sangat meningkatkan rasio tusukan, tetapi pencuri tidak memiliki keterampilan pengurangan resistensi, sehingga mereka akan dibutakan saat menghadapi monster yang tahan tusukan.
Trap, fungsi trap hanya untuk menyerang saja. Kekuatan serangannya cukup kuat, dan Anda dapat dengan mudah melewati tingkat kesulitan normal dengan ini. Epic juga tidak sulit, legenda juga tidak begitu bagus.
Pisau terbang, penetrasi 100%, CD 6 detik, dapat ditingkatkan menjadi beberapa pisau terbang. Keterampilan bayangan si pencuri. Pisau lempar dapat dilengkapi dengan atribut senjata, pengurangan resistensi, perlambatan, pukulan berat, dan berbagai efek lainnya pada senjata. Dengan peningkatan penuh, dikombinasikan dengan peningkatan racun, sangat baik untuk pengendalian lapangan skala besar.
Senjata racun, aura. Naik level pertama, pelambatan 50%, naik level ketiga, 50% meleset, 40% kebingungan. Gunakan dengan pisau terbang untuk mengendalikan lapangan.
Menyilaukan, berbagai keterampilan kontrol lapangan. Perlu beberapa poin lagi.
Bom gas beracun, perlambatan 33% di level 1, kerusakan tingkat lanjut cukup besar di tahap awal.
Cahaya bilahnya meningkatkan rasio konversi penetrasi senjata. Misalnya tombak memiliki 70% kerusakan fisik + 30% kerusakan penusuk, setelah menyalakan level penuh + 4 lampu bilah, akan menjadi 44% kerusakan fisik + 56% kerusakan penusuk.
Pemogokan yang direncanakan, keterampilan senjata, 3 hit, kerusakannya tidak tinggi.
Pukulan fatal, kerusakan target tunggal terkuat. Bonus kerusakan 600%, bonus penusuk 450%. Dapat membunuh bos secara instan dengan satu pukulan. Inilah alasan mengapa profesi fisik itu memilih bayangan pencuri.
Ada jebakan dalam kesulitan normal.
Perangkap Shadow of Thieves dapat digunakan dengan sukses pada kesulitan normal. Bayangan pencuri dapat sangat meningkatkan kerusakan tusukan, dan pemogokan fatal memiliki kekuatan untuk membunuh bos secara instan, yang sangat menarik bagi sistem pertempuran. Keterampilan kontrol yang kaya juga sangat mudah digunakan, dan merupakan satu -satunya fungsi pencocokan dengan sistem hukum.
Bayangan pencuri berada di bawah kendali penolong dalam profesi ini, dan ada sedikit ruang untuk pengembangan.
The Shadow of Thieves juga merupakan dukungan profesional di tahap selanjutnya, dan ketika dikombinasikan dengan sistem tempur, kekuatannya berlipat ganda.
Kombinasi seperti apa ini?