Bagaimana cara mencocokkan barisan Penjelajah Waktu terkuat? Ada banyak sekolah dan barisan di Space-Time Planeswalker, dan banyak pemain yang belum mengetahui barisan mana yang terkuat. Berikut adalah strategi yang direkomendasikan untuk barisan Space-Time Planeswalker terkuat, semoga dapat membantu semua orang.
1. Suplemen kartu inti: Curious Sphinx
Kartu ini selalu menjadi kartu ungu yang diabaikan oleh semua orang, tetapi seribu orang memiliki seribu Dusun. Yang ingin saya katakan adalah bahwa kartu ini sangat bagus sebagai kartu undian tangan pertama, dan dapat mengisi a kartu.Menjaga kartu tetap penuh, ia juga dilengkapi dengan Boshi Shield yang dapat menempati lapangan, dan kartu multi-replenishing misterius berikutnya juga dapat memblokir keterampilan tangan lawan berkali-kali. Bisa dikatakan sangat serbaguna.
Pesona yang saya miliki adalah di akhir ronde, jika unit musuh lebih banyak, sebuah perisai akan ditempatkan pada rekan satu tim, dengan CD sebanyak 4 ronde. Kemampuan menempati lapangan Sphinx yang luar biasa secara alami dapat memberikan efek keterampilan ini berkali-kali. Waktu pemicunya juga tidak terlalu sulit.
2. Inti dari kartu penghuni lapangan: Penyu Raksasa Pulau Unta
Jika Anda belum sepenuhnya setuju dengan permainan Sphinx sebelumnya, maka Anda akan memahami sepenuhnya di sini, karena itu perlu dicocokkan dengan keterampilan pesona penyu. Dapat mencapai efek COMBO yang sempurna.
Karena setelah Sphinx melakukan eksplorasi dan pengisian ulang kartu, kita masih memiliki lima kartu di tangan kita. Dengan cara ini, setelah menggunakan turtle untuk membalik kartu pertama yang dimainkan lawan, kita dapat memahami bahwa skill enchant akan terpicu untuk bergerak, menyebabkannya berpindah tempat sebagai unit kita. Masuk kembali ke medan pertempuran, ini bukan hal yang paling keren. Yang paling keren adalah bisa langsung memicu skill penguatan turtle untuk langsung menambahkan kartu, sehingga saya memiliki kartu penuh lagi.
Dapat dikatakan bahwa kombinasi skill enchantment dan skill penguatan kura-kura dapat menghasilkan efek kombo yang sempurna. Kekuatan empat dimensi kura-kura juga menjadi landasan inti untuk mampu membalikkan musuh. Meskipun hal di atas tidak disebutkan, kemampuan kura-kura yang kuat untuk menempati lapangan dengan perisai, melindungi orang, dan mengisi ulang kartu semuanya membuktikan kekuatan dan status kura-kura di versi saat ini.
3. Inti dari kartu interferensi: Poseidon Pauline
Anda mungkin bertanya-tanya, bagaimana Poseidon saya bisa menjadi kartu interferensi atau inti interferensi? Tidak bisakah Poseidon hanya menyelamatkan manusia?
Di sini saya harus menyebutkan apa yang saya anggap sebagai keterampilan mempesona yang paling kuat dan paling cocok di seluruh server.
Serangan Balik: Setiap kali kita menyerang musuh, lawan akan membuang kartunya. Pahami saja seperti ini, karena skill negatif dari Rebellion adalah menyerahkan diri, dan Poseidon tidak akan diserahkan karena keberadaannya yang sakral, sehingga dapat digunakan sepanjang waktu dan tidak memiliki CD. Sangat cocok untuk pesona. Jika menggunakan kartu seperti combo atau flips untuk menyerang dua kali dalam satu giliran, lawan juga akan membuang dua kartu tersebut. Bisa dikatakan begitu Poseidon muncul, kartu tangan lawan tidak dijamin. Tidak peduli 11 atau 22, mereka tidak terkalahkan.
Tentu saja, kemampuan Poseidon untuk diam bergantung pada apakah dua tangan pertama akan ditangani. Sayangnya, dua tangan pertama kita adalah sphinx yang terlindung dan kura-kura empat dimensi yang terlindung. Bagaimana cara mengatasi masalah di sisi lain? Poseidon meletakkannya di sebelah kura-kura untuk dibuat terlebih dahulu, dan mendapatkannya secara gratis.
Lalu Poseidon bisa menjaga dirinya sendiri dan menyelamatkan rekan setimnya setiap empat ronde.
4. Inti solusi: nelayan berpengalaman
Terlepas dari kartu hijaunya saja, penusuk dan pengait dapat menyelesaikan sebagian besar kartu. Ada juga meriam netral yang membuat takut semua orang saat ini. Selama Anda mengeluarkan penusuk, itu juga dapat memecahkan kartu menjijikkan seperti tirai dan kartu psikedelik.
Tentu saja pesonanya menjadi alasan utama saya membawanya.
Bisa difahami seperti ini: ketika musuh menyerang rekan satu tim, jika tidak ada musuh yang berdekatan (kemungkinan besar tidak akan ada, cukup sembunyi di pojok), maka kartu musuh akan menjadi milikmu. -memasuki. CD 6 putaran
Bisa dikatakan selama nelayan bersembunyi di pojokan, kartu ini efektif mencegah dan menunda serangan lawan.
Ia benar-benar dapat maju, menyerang, mundur dan bertahan. Jika Anda memiliki waktu dan lokasi yang tepat, letakkan di sebelah penyu. Jika sudah terbalik dan masih bisa dikalahkan oleh penyu, kembalilah dan terus gunakan.
5. Inti Fungsional: Mistik Waktu
Kartu fungsional yang sangat baik, cocok untuk menangani berbagai keadaan darurat. Disarankan untuk meletakkannya di sebelah kura-kura. Saat Anda membuat kartu, Anda juga dapat membuat diri Anda menyesali suatu giliran. Misalnya, jika Sphinx atau Turtle langsung dibalik, Anda dapat memainkannya sesuai situasi, lalu kembali ke rekan satu tim dan mencari peluang lain.
Pesonanya juga memberinya efek perlindungan yang kuat. Kalaupun dibalik, rasanya tidak enak, lagipula itu hanya kartu fungsional dan bisa digunakan kembali melalui kembalinya Poseidon.
6. Secara keseluruhan, ini adalah barisan yang sangat serbaguna dengan kekuatan yang sangat tinggi di 11. 22 bisa dikatakan tak tertandingi di dunia, karena kelima kartu tersebut bisa dikoordinasikan dengan rekan satu tim. Banyaknya kartu tambahan meningkatkan batas atas kekuatan dek ini, dan kemampuan empat dimensi yang stabil juga menstabilkan batas bawah kekuatan dek. Pesona Poseidon dan posisi Turtle sebagai prajurit heksagonal memberikan kehidupan baru pada rangkaian kartu ini.