Ada banyak cara bagi pemain untuk mendapatkan pengalaman dalam game tableop dungeon backtracking, salah satunya adalah mendapatkan pengalaman melalui berbagai pertempuran yang menantang.Ada banyak jenis pertempuran dalam game ini. Mari kita lihat pengantarnya di bawah ini.
Satu-satunya tujuan pemain adalah membunuh Bos. Dalam arti tertentu, monster lain bukanlah musuh pemain, tetapi sumber daya bagi pemain untuk mendapatkan pengalaman.
Membunuh monster dengan level yang lebih tinggi dapat memperoleh poin pengalaman tambahan, dan permainan mendorong pemain untuk menantang level yang lebih tinggi. Jika Anda terus membunuh monster dengan level yang sama atau lebih rendah dari Anda, pada akhirnya, saat Anda menghadapi bos, Anda mungkin tidak akan dapat meningkatkan ke level yang memadai karena kurangnya pengalaman tambahan.
Jika pemain tidak dapat secara efektif membunuh musuh dengan level yang lebih tinggi di lapangan, dia dapat membunuh musuh dengan level yang sama atau lebih rendah terlebih dahulu dan menggunakan peningkatan sebagai sarana pemulihan. Jika level pemain Anda lebih tinggi dari monster, Anda dapat menyerang terlebih dahulu.
Dalam hal ini, jika kerusakan Anda cukup tinggi dan Anda dapat membunuh monster tersebut dalam satu atau dua serangan, Anda dapat membunuh monster tersebut tanpa menghabiskan banyak sumber daya. Dalam hal ini, jika Anda akan menantang monster yang sangat sulit untuk dibunuh , , Anda dapat mempertimbangkan terlebih dahulu untuk mencoba melenyapkan beberapa monster di lapangan yang dapat dibunuh dengan biaya rendah untuk meningkatkan level pemain Anda.
Setelah peningkatan, tidak hanya kekuatan karakter yang dapat ditingkatkan, tetapi kesehatan dan poin sihir akan pulih sepenuhnya. Oleh karena itu, sebelum menantang musuh yang kuat, Anda dapat menyelesaikan peningkatan dan menyesuaikan status Anda ke waktu terbaik.
Pertarungan bos adalah tujuan akhir sebuah permainan. Sebelum memulai pertarungan bos, Anda harus berusaha sebaik mungkin untuk mempersiapkan diri, meningkatkan kekuatan karakter Anda sepenuhnya, dan mempertahankan poin kesehatan dan sihir yang cukup. Perlu dicatat bahwa akan ada banyak bos di beberapa peta, dan Anda tidak perlu membunuh semua musuh sebelum memulai pertarungan bos.
Dalam sebuah game, karakter pemain secara bergantian akan terlibat dalam pertarungan lompat katak dan pertarungan tambahan. Setelah mencapai intensitas tertentu, mereka dapat menantang bos.
Memutuskan apakah akan menyerang monster tertentu bergantung pada apakah sumber daya di lapangan dapat digunakan paling efektif: untuk memaksimalkan pengalaman; atau menggunakan peningkatan setelah membunuh monster tersebut untuk menyesuaikan statusnya sendiri untuk menghadapi monster yang lebih sulit. Keputusan spesifik perlu dinilai berdasarkan situasi di lapangan. Ada banyak cara lain untuk mendapatkan poin pengalaman dalam permainan, dan pemain dapat menjelajahinya secara bertahap selama permainan.