"DOTA2" versi 7.33 telah melakukan beberapa penyesuaian pada antarmuka pengguna. Dibandingkan dengan versi sebelumnya, berbagai informasi akan lebih intuitif. Silakan lihat pengenalan penyesuaian antarmuka versi 7.33 "DOTA2" berikut ini, semoga bermanfaat bagi semua orang.
Penglihatan kabur dan tidak bisa mengangkat tangan? Saran kami abaikan saja, itu hanya tubuh Anda yang mengatakan sedang lapar. Ban kempes? Gunakan hub untuk mengemudi - hub masih bulat. Intinya adalah: hampir semua hal dalam hidup dapat diabaikan dengan aman tanpa konsekuensi.
Kecuali bar kesehatan Dota. Hal ini penting. Inilah sebabnya mengapa antarmuka yang berhubungan dengan kesehatan telah diperbarui secara signifikan dalam pembaruan ini.
perisai bar kesehatan
Tahukah kamu kalau Dota punya Shield? Perisai ajaib, perisai fisik, perisai afotik. Berbagai perisai! Mungkin Anda belum menyadarinya. Atau hampir diabaikan. Karena tidak ada cara untuk mengetahui volume kesehatan awal atau volume kesehatan yang tersisa dari perisai.
Namun masa kegelapan ketidakpastian itu berakhir hari ini. Sekarang Anda bisa melihat semuanya. Atau setidaknya saya bisa melihat dua titik kesehatan tersebut. Anda bahkan dapat melihat jenis perisainya. Untuk merayakan betapa hebatnya perisai lama ini dengan peningkatan visual ini, kami telah menambahkan sejumlah kemampuan baru dengan perisai.
Kami juga telah menyesuaikan deskripsi skill Shield agar Anda tidak bingung bagaimana cara memasang Vanguard Shield di health bar. Terima kasih kembali.
Batangan darah khusus
Beberapa unit tidak memiliki kesehatan dalam pengertian tradisional dan memerlukan sejumlah serangan tertentu untuk dihancurkan. Kini, Anda tidak harus hanya mengandalkan kebutaan atau membuat perhitungan jenius di pikiran Anda seperti sebelumnya, Anda hanya perlu melihat unit yang ingin Anda bunuh. Sebuah titik kecil yang berguna kini ditampilkan, mewakili jumlah serangan yang dapat ditahannya hingga ia terbebas dari kulit busuknya (referensi ke bar kesehatan Hamlet)
konsumsi hidup
Meskipun sebagian besar keterampilan di Dota mengonsumsi sihir, beberapa lainnya mengonsumsi nyawa. Kemampuan ini sekarang sebenarnya menunjukkan biaya hidup yang diperlukan untuk menggunakannya. Tidak buruk, bukan? Sejujurnya, tidak ada yang berpikir untuk memasangnya selama bertahun-tahun. Secara keseluruhan, ini sudah tersedia sekarang.