1. Universal, yaitu perolehan poin dan efek keterampilan dibagi di antara semua karakter. Ini adalah bakat dengan manfaat keseluruhan terbesar.
2. Prioritaskan atribut seperti serangan, serangan kritis, dan kerusakan ledakan, lalu kecepatan serangan, nyawa, dan terakhir energi blok.
3. Serangan secara langsung menentukan efisiensi membunuh monster. Jika Anda membunuh monster dengan 11 tebasan, orang lain akan mengambilnya dengan 10 tebasan. Sekilas, akumulasi waktu dan energi yang dihabiskan di setiap level tidak akan banyak lebih banyak lagi, jadi utamakan itu.
Talent tipe pendapatan dan tipe peralatan memerlukan berbagai material peningkatan. Ada beberapa cara untuk mendapatkan material.
1. Jika sebuah kotak jatuh, Anda akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan patung ketika Anda mengenai kotak kayu di peta. Dan hanya ada satu jenis material, yaitu patung, yang digunakan untuk meningkatkan bakat master peralatan Anda dapat mengisi kotak di ruang awal dengan talent ini, tingkat drop peralatan +10%, sangat berguna dalam proses menembus level.
2. Untuk dijual oleh pedagang, pedagang di akhir level (ribuan koin emas) dan pedagang yang muncul secara acak di level tersebut (harganya dua kali lipat) berpeluang mendapatkan materi peningkatan secara acak.
3. Satu akan dijatuhkan secara acak setelah menyelesaikan mode plot, dan satu lagi akan dijatuhkan masing-masing setelah menyelesaikan lantai 25 dan 50 dari mode tak berujung. Kedua talenta umum ini bergantung pada penampilan. Apapun material yang keluar, cukup klik pada skill yang sesuai.