Banyak siswa Fable Land yang masih belum mengetahui tentang sharing basic problem solver di Fable Land. Sekarang izinkan redaksi Sourcecode.com mengedit "Sharing Basic Problem Solving di Fable Land". Mungkin bermanfaat bagi Anda.
1. Mengapa penjahat itu mati karena kelaparan dan peningkatan nilai padahal saya punya kelebihan buah dan sayur?
Jika jarak antara tempat tinggal dan tempat kerja terlalu jauh, maka rasa lapar warga akan terus menumpuk dan pada suatu saat akan meninggal.
Pada versi game saat ini, ketika warga merasa lapar, mereka akan kembali ke rumahnya untuk mengambil makanan.
Dalam proses ini, jika perencanaan dan tata letak jalan tidak tepat, warga akan meninggal jika jalan pulang kerja terlalu panjang dan macet.
2. Apa cakupan tempat pembakaran arang?
Naungan diagonal merah pada tempat pembakaran arang bukanlah kisaran efektif tempat pembakaran arang, melainkan kisaran yang dipengaruhi oleh kelayakhunian. Mengurangi kelayakan huni tempat tinggal dalam lingkupnya. Bayangan merah dalam game mempunyai efek ini. Oleh karena itu, disarankan untuk membangun bangunan seperti itu di kawasan pemukiman dengan tepat.
3. Bagaimana cara menyelesaikan misi petualangan?
Saat ini cara utama untuk menyelesaikan misi petualangan dalam game adalah dengan menggunakan hero untuk menjelajahi reruntuhan (ada hal lain yang bisa dijelajahi selain reruntuhan, Anda bisa mencobanya sendiri).
Tentu saja reruntuhan di sini harus berada di wilayah Anda sendiri, jadi sebelum menjelajah, silakan beli wilayah tempat reruntuhan itu berada, klik kiri untuk memilih pahlawan, lalu klik kanan pada wilayah tersebut reruntuhan dan selesaikan misi petualangan.
4. Apa peran ukuran rumah pertanian?
Sebuah rumah pertanian dapat menempati hingga 6 grid (1 rumah, 5 halaman belakang).
Ukuran halaman belakang tidak memiliki fungsi sebenarnya dan saat ini tidak berdampak pada kelayakan huni/kebahagiaan (perlengkapan di halaman belakang memiliki efek khusus tersendiri, jadi harap periksa dengan cermat).
5. Mengapa masih terjadi kelaparan padahal saya punya banyak gandum?
Dalam permainan, gandum bukanlah makanan, dan warga tidak akan memakannya secara langsung.
Klik pada rumah pertanian untuk melihat jenis makanan dan jumlah yang disimpan saat ini di rumah pertanian (penghuni yang lapar akan pergi ke rumah pertanian untuk mendapatkan makanan).
Cadangan rumah pertanian dikelola oleh pemilik rumah pertanian.
6. Mengapa saya sudah memberikan bunga yang cukup kepada sang putri, tetapi tugas membangun rumah bunga belum selesai?
Tugas ini mengacu pada jumlah keterikatan pada rumah kaca.
7. Bagaimana cara meningkatkan jalan berkerikil menjadi jalan berbatu?
Tidak ada fungsi peningkatan langsung dalam versi saat ini, dan perlu dibongkar sebelum konstruksi. Ada fungsi pembongkaran batch dalam game (tombol pintas: V).
8. Bagaimana cara menghasilkan uang?
Dalam versi saat ini, sumber perekonomian utama adalah pajak penduduk.
Detailnya bisa dilihat di bagian keuangan ikhtisar (shortcut key: Oß bukan angka 0).
Pada versi berikutnya, pajak dapat disesuaikan, dengan pajak yang lebih tinggi mengurangi kelayakan hidup/kebahagiaan.
9. Apa gunanya reputasi?
Tidak ada efek sebenarnya pada versi saat ini, harap perhatikan pembaruan selanjutnya.
10. Apa gunanya kebahagiaan?
Tidak ada efek sebenarnya pada versi saat ini, harap perhatikan pembaruan selanjutnya.
Panduan untuk menyelesaikan masalah dasar di Fable Land dibagikan di sini. Setiap orang harus pandai mencari panduan saat bermain game. Kami juga telah menyusun panduan permainan tentang Fable Land secara khusus untuk kenyamanan Anda.