Mari saya mulai dengan pemikiran saya. Seperti yang kita ketahui bersama, skill God of War dibatasi oleh poin aktif dan poin pasif. Ini bukan penambahan sepihak seperti Diablo, atau penambahan apa pun seperti Warcraft. Pertukaran antara keterampilan tingkat rendah dan tingkat tinggi. tampaknya sangat penting.
Sebagai seekor banteng tua, ide awal saya adalah mengambil jalur serangan yang kejam. Belakangan, saya menemukan bahwa karena pengaruh CD skill dan kekakuan, ledakannya tidak memuaskan. Kemudian, saya berpikir untuk menggabungkan serangkaian kombo sebanyak mungkin. Maksudnya dengan memperhitungkan CD dari masing-masing skill. Saya mengetahuinya setelah memainkan ini beberapa saat. Masalah bertahan hidup di dungeon sangatlah serius, terutama setelah level 30 atau lebih.
Jadi sekarang saya mengambil jalur penghisap darah.
Izinkan saya menjelaskan kepada Anda poin saya satu per satu.
Gaya berdarah
Saya mengkliknya nanti. Anda dapat memilih untuk tidak mengklik skill ini, atau Anda dapat menggunakannya untuk memilih dan membunuh. Saya memilih skill ini karena yang haus darah nantinya mendapat bonus dari skill ini tergantung preferensi pribadi.
Tebasan Bulan Darah
Serangan ini tidak terlalu kuat, dan jaraknya tidak cukup jauh. Tapi tidak apa-apa. Yang keren dari skill ini ada dua hal: 1. Dapat mengusir monster; 2. Menimbulkan efek pendarahan. Ya, berdarah. Inilah yang kita butuhkan.
Palu penyesalan
Alasan kenapa saya memilih skill ini terutama karena kemampuannya untuk melayangkan monster ke udara dan kemampuannya untuk memulihkan amarah.
Serangan Putus Asa
Menyerang dalam garis lurus, menimbulkan kerusakan dan menguras darah. Oh iya, pasif item knock musuh juga berguna banget.